Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Corsar

Пользователь
  • Постов

    2 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Corsar

  1. С Днюшей, камрад !! Всех благ тебе и море позитива :image171: :image171: :image171:
  2. Не знаю как, но вместо Дебага тыкнул В Лимонада :? . Мой голос за Дебага, пусть превозмогает .
  3. Нет не все, но есть и побольше ;) . Когда порог вступления к нам был ТС 30+, игроков набрали достаточно . Клан размером с дивизию нам не нужен, поэтому посовещавшись решили поднять планку до ТС 35 + .
  4. Большое спасибо за совет, непременно попробую .
  5. 2SpizНу, Валентин, не ожидал я от тебя такого резкого ответа, чесслово удивлён . Тему апнул я, обвинения некоторых людей в поднятии нытья, по ходу адресованы ко мне . Я задал вопрос, что делать СМ в игре 3х3 по конкретной игровой ситуации, её очень неплохо расписал Ромашка, ему + 1 . Вопрос почему то многие расценили как нытьё про имбованность баньш и эльдар в целом . Начали предлагать разные варианты контры баньш, например : 2 скаута с дробью+ тсм с фламером+ АСМ+ФК с мечиком, все остальные наборы армий в том же духе . Парни, чтобы СМ сделать такую армию, это какая минута игры то будет ?? А если СМ ещё павер нод ткнёт на точку и хотя бы один ген закажет, сколько тогда время пройдёт ? Я же спросил совета про САМОЕ НАЧАЛО игры, где у СМ есть только герой, скауты и пак тсм . Народ же на 3 страницы развёл дискуссию про нытьё, имбу, криворукость и т.д. Чем законтрить баньш, когда у СМ довольна крепкая армия, я и так примерно знаю . А вот как играть в начале игры против эла, идущего в баньш, не слиться и по возможности сохранить гены, варианта БО не вижу . Поэтому и задал свой вопрос . Прежде, чем дать ответ, говорить о нытье, криворукости и имбе, читайте не только последнюю страницу темы, но и предыдущие .
  6. Не читал тему, проголосовал сразу - Михалыч/Скаут . Так как Скаут снимает свою кандидатуру, прошу отдать мой голос за Принца .
  7. Да я и не говорю что убьют, говорю что точно заставят драпать . Сейчас в начале игры все заставляют СМ драпать . Только и бегаешь туда - сюда, туда - сюда, по другому не выжить <_< Ну да, законтрить их конечно можно - прыжок АСМ, потом дробь скаутов, потом врубаешь батлкрай у ФК, но стоит заметить, что они тоже не ходят одной пачкой . Если такие движения нужно сделать всей армией СМ, чтобы отогнать только этих бабищь, то что в это время делать с другими отрядами элов, а главный вопрос - кем ?? З.Ы.В наших играх наверное эльдары разные :) Мои ну никак умирать не хотят, зато дамажат ого- го :oops:
  8. Я и не стою одной кучей, войска стараюсь водить по укрытиям, но хороший эл одним паком баньш с криком заставит драпать 2 пака тсм . Баньши бегут к одному паку тсм, второй пак на них фокусит, баньши врубают крик, и у тебя всего несколько секунд для нажатия на фулбек, если успел, то пак баньш направляется на второй пак тсм, которому тоже лучше сваливать . Пока баньши разбирают первых тсм, второй пак хоть и ведёт по ним огонь, но критических повреждений нанести не успеет . Всё очень просто . Хорошо от баньшей убегать в домики, но сейчас большая часть эльдар делает рейнджей, да и гранаты гардианам делают абсолютно все . Так что ныкаться в строение от баньш может тоже выйти боком . На Т2 худо - бедно с баньшами можно пободаться, инструментарий открывается гораздо шире, но что с ними делать на Т1 ?? А если их два пака + поддержка ?? Так никто не проверял, добегают ли баньши до ХБ девов в лоб или нет ?? АСМ на Т1 им сливаются в хлам - вчера проверил <_< 2TeRRoR Спасибо что пытаешься мне помочь, но твой билд больше заточен для 1х1 . Вторых скаутов при нынешнем раскладе в игре 3х3 строить как то жаба душит, тем более ими массить . Вкачаешь их, ресы потратишь, чуть не так влез и им GG . Даже если контролить их на все сто, то существует огромная вероятность слиться на фулбеке . Вчера несколько раз бился головой о клаву, жму на фулбек, пачка начинает драпать, пока она набирает обороты и получает дамаг смотришь на всё это дело с замиранием сердца, хоп, пачка( или несколько пачек) оторвалась и бежит к базе, ты про себя - фуух, пронесло . И в этот момент замечаешь, что драпает она через самую середину карты, а не кратчайшим путём, а там стоит армия противника - чпок, чпок, и никто не выжил . Как то релик с фулбеком перемудрил . Я считаю, раз уж нажал на него, т.е. вывел пак из боя ослабив свою армию, то убегающий пак должен получать какие- нибудь хорошие бонусы от любой атаки, ну и впринципе выживать . В противном случае, если он всё равно ласты склеит, то лучше продать его жизнь подороже . Больно смотреть, как твои абсолютно бесконтрольные юниты сливаются в хлам абсолютно задаром, и в этом твоей вины нет, это недочёт разрабов .
  9. Баньши теперь режут АСМ, да и цена АСМ по синьке дороговата, сразу не накопишь, а на два пака тем более . Бич СМ на старте в цене их отрядов, за цену одного пака тсм противник делает два своих . Пусть боевые качества отрядов СМ и высокие, но в патче 1.5 сильно решает количество юнитов, особенно в начале игры ИМХО . Если марин ещё и павернод поставит на энерготочку, то скорого подкрепления можно просто не ждать . Противник тем временем почти безнаказанно резвится на карте превосходящим числом более дешёвых отрядов, коорые во многом не уступают, а то и превосходят на Т1 мегадорогую десантуру . Заметил вот такую вещь, если в стычке с баньшами количество хп у пака тсм опускается ближе к половине, нужно срочно драпать, возможно ещё получится убежать . Если у пака тсм осталось меньше половины хитов в этой стычке, то пак заочно можно считать слитым . Где то говорили что баньши добегают в лобовую атаку до девастраторов на позиции, это реально правда ?? ;) Чем марину нормально контрить баньш на Т1 - загадка . В ДоВ1 два пака стрелков могли размикрить почти любой отряд милишников, за исключением милишников Т3 . В ДоВ2 один пак милишников может хорошо нагнуть и заставить отступить два пака тсм - лол ?? Хоть бы станящие гранаты тсм дали, ведь по бэку у каждого мара есть раздатчик с гренами, да и в ДоВ1 у них грены были . Вот ещё что, разогнав войска маринов, эльдар побежит ломать гены, и мы опять жёстко проседаем по синьке, как следствие по грейдам и выходу в Т2 . IMS)Mirage Спасибо за совет . Репку непременно гляну, может подгляжу что - нибудь интересно . Но твой БО больше заточен для режима 1х1, забыл я сказать что нужен совет для игры 3х3 . При толпах войск, что делают сейчас, масс скаутов делать как то стрёмно, да и кемперки вроде порезали . Вопрос продолжает оставаться открытым - что СМ, играющему 3х3, делать с баньшами на Т1 ?? Хорошей тимплейной репки с масс баньшами противника ни у кого не завалялось ?? Очень хочется наглядно посмотреть, чем контрить этих :oops: истеричных воительниц .
  10. А этот орк по ваши гены не ходил ?? У нас во всех играх с нормальными тимами было всё примерно одинаково - как только я фулбечусь чтобы не слиться окончательно, зелёная толпа проносит все гены с моего фланга . Побегав так взад - вперёд несколько раз, накапливаю армию, чтобы повоевать с орком примерно на равных, упс, а у него уже банка, а далее по нарастающей . А мои бравые Астартес ещё только копят синьку на заказ Т2, ибо та что была, уже ушла на грейды . В одной игре старался распоряжаться энергией крайне экономно и равномерно . Несмотря на большие потери генов, вышли в Т2 с противником примерно на равных, но заказать ничего стоящего из обвесов Т2 у меня так и не получилось, всё упёрлось опять в энергию :oops: . В тимплее народ начал гиперактивно ходить по гены противника при любом удобном случае, при нынешней цене Т2 по синьке это о-о-очень оправдано . Из-за фатального недостатка энергии на Т1, отстаёшь с начальными грейдами армии и выходом в Т2, а это уже ведёт к сливу всей тимы . Бесит то, что СМ вначале игры тупо не может удержать свой фланг, играя против орка . Причём дело даже не в кривых руках играющего за СМ, просто сливаем ему по количеству отрядов . Если же марин тыркнет ещё и павер нод на энерготочку, то второй пак тсм выйдет тогда, когда у орка к трём слагам уже прибавятся стики или шуты, а может и то и то . И опять этой зелёной толпе марин противопоставить почти ничего не сможет <_< Заколдованный круг какой - то <_< Конечно я ещё не приигрался, сыграл в 1.5 всего игр 7-8, но первые впечатления игры за СМ в 3х3 как то совсем не очень <_< Нужно попробывать сменить тактику беготни войск по карте, другого выхода из этой ситуации пока не вижу. Очень хочется посмотреть 3х3 реплей с хорошими командами, где СМ наглядно покажет, что можно противопоставить орочьему беспределу на карте в начале игры . [ Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд ] А откуда ракеты у тсм на Т1 O_o ?? Огнемёт я тоже начал стабильно использовать, в 1.3.2. почти его не делал, гены противнику ведь тоже нужно проносить .
  11. С героями мультов рисунки уже были, страница 16 - http://forums.warforge.ru/index.php?showto...7404&st=300 .
  12. С Днюшей, Антоха !! Всего тебе самого наилучшего !!!! :image103: :image104: :image171: :image171:
  13. Баньши . После их баффа они теперь абсолютно в каждой игре, частенько и по две пачки сразу . С грейдом на крик, пачка баньш вполне может заставить драпать две пачки тсм, имеется ввиду Т1 и тсм без сержантов . В ДоВ1 два пака стрелков могли размикрить почти любой пак милишников, за исключением милишников с Т3 . В ДоВ2 с баньшами какой то перегиб, и это не очень правильно ИМХО .На Т2 с баньшами можно хоть как то бороться, а что делать с ними на Т1 ?? По наблюдениям, если не прав, то поправьте, баньши с криком нашинкуют любой пак юнитов первого тира, не зависимо от расы и специализации . Если же эльдар миксит баньш с рейнджерами, то выходит вообще :oops: . В домике от них не отсидишься, всё равно снайпер достанет, в штыковую с ними тоже не пойдёшь . Приходится непревзойдённым Астартес опять сваливать на базу, если получится убежать конечно . З.Ы. Вчера эльдар 60 левела замиксил такую армию - варлок + 2 пака баньш + 2 пака рейнжеров, сколько было гвардов я уже не смотрел . Чем законтрить на Т1 марину такой микс армии эльдара, понимать отказываюсь .
  14. Вопрос по тимплею : Что делать марину, если на фланге орк, который играет от трёх слаг + герой, и водит эту весёлую гоп компанию дружной толпой . Те войска, что имеются у СМ на этот момент могут быть просто затоптаны этой толпой . Остаётся только жать на фулбек, но и на нём отряды переодически дохнут . С такой расстановкой сил в начале игры, фланг остаётся за орком . Как следствие, тима также остаётся без генов с твоего фланга . Накопить крит массу на Т1, перемассив орка - кмк анрил полный, у него всегда на пару пачек больше . Даже если это и удаётся, то просадка команды по генам очень даёт о себе знать - отставание в тече зверское . Вчера почти все орки, что попались в авто 3х3, играли именно этой стратой . Я как правило стартую с края карты, вот что делать при таком раскладе, чтобы не затоптали армию и не пронесли гены - хз . Есть у кого - нибудь мысли, что делать СМ в этой ситуации . Если есть тимплейная репка на данную тему, с удовольствием посмотрю . Тем, кто даст дельные и практичные советы, как бороться в этой ситуации с зеленокожими, плюсы гарантированы . З.Ы. Есть мнение, что увидев такой БО со стороны орка, лучше вообще с ним не бодаться . Можно почти без боя отдать ему фланг, и пойти помогать ближайшему союзнику . Разрулив ситуацию на его участке карты двумя армиями, дружной толпой идём на утерянный на фланг и вламываем орку по самый небалуйся. Как то так .
  15. HG)Corsar

    Ork vs Eld

    Вчера в тимплее половина орков играла от 3 слаг, далее по нарастающей . Чем это контрить СМу вначале игры - хз . У орка всегда на одну - две пачки больше <_< Размер всё таки имеет значение <_<
  16. Хорошие игры, ГГ ВП обоим игрокам . Присоединяюсь к просьбе Арди, админы, если игры не попали на стрим, комментите их плз . Ошибки на просмотре реплея вылезают точно не от этого . И юмора, юмора побольше, ведь турнир позиционируется как фановый :)
  17. Вот это очень печально :( Значит она так и осталась самой слабой из всех своих глобал аналогов <_< А ведь раньше при удачном броске орбиталова можно было координально изменить ход боя в свою сторону <_< Речь ФК, перед строем наспамленных тсм : - Братья, наконец то настал этот час, отметим же наш выход в Т3 зрелищным, красивым и абсолютно безопасным для всех орбитальным феерверком !!!! =) =) За Терру, За Императора !!!
  18. Наконец то его сделали неплохим, не прошло и пол года :) В 1.3.2 вообще не видел особого смысла рваться в Т3 . Какой от него был толк, ну вышел на Т3, а заказывать на нём почти что нечего, разве только термов . Вот сейчас и мы малость повоюем на Т3 :) Так что там у нас с орбиталкой, кто её пробовал ?? Она такая же УГ, как в 1.3.2., или всё таки что то изменили ?? В изменениях патча о ней ни слова . З.Ы. Проголосовал - " так же " . Опять будем превозмогать, бегая первую половину игры от всех подряд на фулбеке, а потом, если повезёт не слить войска вначале игры, будем стараться давить вражину своей критической массой .
  19. Скорее на менее приличную картинку, чем на более . Для комфортной игры на этой видяхе, настройки игры будут колебаться в районе немногим больше средних, это если стоит ХР, а не Виста . Если поставишь Висту, то подлагивать игра будет ещё больше, т.к. сама ОС крайне прожорлива :) Как раз на работе балуюсь ДоВ2 на 9600GT из под ХР Home. Если сравнить качество картинки, что выдаёт ДоВ2 на моей домашней и на моей рабочей машине, то между ними просто огромная разница. Всё как обычно - на бюджетной видяшке, бюджетная картинка . Так что не строй больших иллюзий насчёт этой видеокарты, можешь сильно разочароваться ;) Хотя, если у тебя сейчас стоит 7300 GT, то для тебя разница между этими видеокартами будет более, чем ощутимая .
  20. В стиме у тебя какой язык выставлен ?? Если стоит русский, то поменяй на английский . По идее, нужный языковой пакет должен докачаться автоматом, или что он там докачивает для синхронизации языка стима и языка игры ?? Ппц, зависить сразу от двух сервисов - очень жёстко <_< . То один подглючивает, то другой, а отдуваемся мы с вами .
  21. Хочу заметить, что абила скаутов вроде как не наносит дамаг, только опрокидывает . Инвиз скаутам иногда совсем не лишний ;) , но их закачка обходится теперь дороже, делать этот грейд исключительно по ситуации . Цена разика конечно великовата, да и грейд значительно подорожал . Грейд теперь вроде как не добавляет разику скорости, только делает его чуток потолще . Всё равно разик рулит, обычно всегда его делаю . Термоброню для ФК раньше почти никто не делал, в ней он становился ппц какой медленный и неуклюжий . Сомневаюсь, что добавление к ней телепорта и абилы огнемёта сильно изменит ситуацию . Хотя, как знать ... Нужно попробывать . Термосов в цене сделали поменьше, да и спецрес они теперь тоже жрут меньше - это радует . Но не стоит забывать, что некоторых Т3 юнитов других рас перебросили на Т1 - Т2 . Основная война идёт не только на Т2, но и на Т1, т.к. накопить на Т2 сейчас куда сложнее, да и делается он значительно дольше . Вот Т3 дёшев - прыгай в него, не хочу :) Радуют изменения преда, с выхода версии 1.0 наконец то он стал юзабельным танчиком :) Вобщем и целом играть стало помяснее и поинтересней . Не радует постоянное урезание главной войсковой единицы у СМ - тсм . Такими темпами скоро они вообще никого убить не смогут, но сливаться будут всем подряд <_< А кто знает, что там с орбиталкой ?? Такой же сакс, как и в 1.3.2 ??
  22. Лол, и это большой долгожданный патч от Релик, который вышел после открытого бета патча и патча на этот бета патч, во мля метафора =) Релик определённо прикалывается <_< В версии 1.3.2 на Т1 слаги под ваагх отлично шинковали тсм, да ещё и убегающих на фулбеке тсм умудрялись догонять и убивать . И это отряд, который почти в 2 раза ниже тсм по цене <_< В 1.5 слагам ещё урон приподняли, а тсм опять порюхали, нде, балансный будет матчап СМ вс Орк ... Если уж орки говорят, что слаги звери, какими же они будут в глазах игроков за СМ ?? К тому же на один пак тсм, орк сделает 2 пака слаг <_< Вчера не получилось посмотреть что и как в версии 1.5, только сегодня взгляну на этот беспредел . З.Ы. Некоторый дисбаланс других рас по отношению к СМ меня не остановит, всё равно буду играть только за них . Нравятся мне эти пафосные дядьки и всё тут :rolleyes:
  23. Жжёшь, красава =) З.Ы.Качается . Стабильно 100-200 кб/сек, ппц и это сервис цифровой дистрибьюции . Есть мнение, что если качать тут игры целиком, да ещё и ожидаемые, то эту игру все пройти успеют, пока она докачается :) [ Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд ] Отличная идея, камрад .
  24. Я имел ввиду, чтобы тсм в ДоВ2 воевали как в ДоВ1, а не драпали от всякой мелюзги накапливая крит массу . ТСМ - тяжёлая пехота, ударный кулак Астартес, они должна соответствовать этому статусу не только бронькой ;) З.Ы. Качает, говорите ?? Сейчас я со своим каналом в 100 мб/сек к вам то присоединюсь :)
×
×
  • Создать...