Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Roziel

Пользователь
  • Постов

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roziel

  1. Технике тоже вунды не наносятся, а ковер сейв от шутинг атак есть :image105:
  2. Почему не драйгопалы? Ну просто терминаторов всегда мало, паладинов ещё меньше. А миньки-то подвигать хочется=) По поводу мм или асолтки...наверное я всё-таки воздержусь, ибо очень уж мне нравится эфект производимый на тиранидских воинов и Зоа=) К тому же без него никакого дальнего антитанка, так любимого моему сердцу=) По-поводу псайкерства - сам думал, но вот не вижу путей нацарапать...баннер пригождается, псайпушка тоже. Про Ассасинок сильно сомневаюсь по другой причине...покупая этот кодекс в Австрии (и два раза его возвращая по браку В)) я покупал кодекс Серых Рыцарей, а не кодекс Инквизитора-его варбанды-и отрядика СР :P ... я понимаю что это прекрасно играет, но вот так=) Щас вот Палов потестирую в этом контексте, если не вольются, то убираем их, ГКСС и берем ещё терми, техмара, докачиваем по мелочи...
  3. Виндикар в том числе как АТ взят...нету вдорой пары автокеннонов на дредку... С трупсой к слову проблем почти не было благодаря гранд-стратегии, тем более одна трупса летит практически всегда к врагу на точку и обосновывается там в хтх=)
  4. Всем понятно что Аббадон знатный вояка и вообще...но по ростеру то что-то будет?=)
  5. А зачем палам бить Аббу? Я просто пересажу инква к простым терми...и так инститься будут, но тут и так 1 вунда=) А Палы всяким берсакам поедут люлей вваливать. Да и не 24 атаки...все в него смогут бить только если он один будет...а это сильно наврят ли=)
  6. Неужели полное неспособие, что даже не отписывают ничего=)
  7. Ну их 5ро, один заменяет своё оружие на знамя...бьёт ток если кулаком=)
  8. Мне кажется что Мордрака он бафает лучше, он со знаменем призван нарезать тиранидскую монстру в деплое или ловить Аватара на середине стола. К тому же там он бафает 5 боеспособных моделей, а у палов - 4, инкв там только ради гранат, а не боя.
  9. Как показала практика, что переживает и 4к стрельбы=) Часто играю им на парнике по 2к - он больше боится убер-хтхшников противника вроде ассолт терми с молотками, когда приходится распределять вунды на него. Если им прям так сильно заинтересовались, то отвлекаются изрядно от ШРа, ибо всякое низкоАПшное оружие в большинстве случаев является АТ.
  10. Ну конечно они в резерве если пахнет жареным. Паладины летят в ШРе и собираются чарджить оттуда с гранатами Инква, взяты чтоб пережить ответный удар, а не убирать драгоценные модельки. Зачем им молоток? Там Мордрак.
  11. Unnamed Grey Knights Army 1 Grand Master Mordrak (HQ) 5 Ghost Knights Nemesis Force Halberds; Brotherhood Banner 1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) Chainsword; Bolt Pistol; Psychotroke grenades; Rad grenades; Ulumeathi Plasma Syphon; Carapace Armour 1 Vindicare Assassin (Elites) 4 Grey Knight Strike Squad (Troops) Nemesis Force Swords; Psycannon 1 Justicar Nemesis Force Sword 4 Grey Knight Terminator Squad (Troops) Nemesis Daemon Hammer (x1); Storm Bolters; Nemesis Force Halberds; Psycannon 1 Terminator Justicar Nemesis Force Halberd 5 Paladin Squad (Elites) Nemesis Daemon Hammer (x1); Storm Bolters; Nemesis Force Halberds; Psycannon (x2); Master-crafted Weapons (x3) 1 Stormraven Gunship (Fast Attack) Twin Plasma Cannon; Twin Multi-melta 1 Stormraven Gunship (Fast Attack) Twin Lascannon; Twin Multi-melta 1 Dreadnought (Heavy Support) Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Nemesis Dreadknight (Heavy Support) Nemesis Greatsword; Nemesis Doomfist Models in Army: 27 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 2000 Да у меня нет толп хэнчменов...нет пурифаеров на рейзорбеках...нет Драйго, и вообще лох-чмо-нет друзей ;) Зато есть Мордрак и вера в то что ГК должны быть в термоарморе, как никто другой. Ростер не претендует на турнирность, но на конкурентоспособность во френдлиплее рассчитывать хочется. Основные мысли таковы: - Если верим в себя и все такое, то на всех парах дуем к сопернику...Днайт дропается или защищает скоринг. - Если ходим вторые и не верим в то что Мордрак переживёт - запихиваем его в ШР вместо Палов, а им и Днайту выдаём скаут. - Если там всё-таки адский ганлайн, то Мордрак может упасть в стороне от основных событий, в идеале за Лос-блоком, и огрызается по бокам. - Инкв с Палами должны встречать вражеское тру-хтх с предварительно отстреленными фистами Ассасином. - И да, я не боюсь кидать Мордрака в диф, и верю в то что они там могут пережить серьёзную стрельбу. В) Вот как-то так...
  12. Кстати, если ГМ с Палами будут летать, то одного пала придётся выгнать=) В шре всего 6 терми-мест.
  13. А подумать? Посмотри внимательно на рисунок №2...12" там отображены от НОСА до ЗАДА (она развернулась на месте в конце фазы) машинки, а от ЗАДА до ЗАДА будет больше.
  14. А что мешает использовать дух машины стоя на месте? :?
  15. А почему нет? Всякому маринаду накидают много сейвов, что особенно выручает если парочка терми уже слилась от мельты-плазмы. Или выкурить пехоту вроде ИГ-ветеранов и Эльдар-Драконов из дифа, если сомневаешься что вчаржишь. Стоит копейки, а применение имхо находится.
  16. Я тоже так думаю, но ни в жизнь не поверю, что в легионе Астартес не было мастеров рукопашного боя, которые в последствии и смогли стать лордами.
  17. А почему лорд небеков? Неужели у Сынов Магнуса капитанов-нарезаторов не было, которые могли сохранить свою личность после Рубрики?
  18. Тут да, но это ИМХО такая весчь, как Обли или Лонг Фанги...можно и без них, но ориентироваться на их присутствие ой как стоит.
  19. Наверное имелось в виду, что обычно Серые часто дреноуты берут свои. Нет такого=)
  20. Глупый вопрос на милион...сколько играл, не думал об этом...психосиловое оружие это Бафф своего оружия или "взрыв мозга" противника?
  21. Пардон, а может кто просвятить...а как у Неронов обстоят дела с вражескими псайкерами?
  22. Я упала с самосвала - тормозила головой... Я тут немножко запутался...наша психосила Summoning позволяет выставить в 6" отряд с ограничениями, накладываемыми Дип Страйком...или в 6" ставим модель и смещаем?
  23. А по-моему ему шикарное место заготовлено в отряде ассолт-термасов.
  24. Вот скока не играл за Ангелов или смотрел за другими...ни разу нормаль "Сферично откайтить ДК и сделать их неспособием" не получалось, а тут ещё и 25 человек...широкий фронт. Всякие спидеры и тому подобное 25 пистолетов и парочка болтеров уж заимоболайзят. По бокам идут дредушки с мельтами от техники потяжелее, а они ещё и флитовые. Комби флеймер у Каппелана ну вообще не к месту у отряда - мастера по нарезанию=) И я бы лично срезал ДКшку или два и выдал инферники. ИМХО.
×
×
  • Создать...