Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. Даже при полном отсутствии чувства меры супер-дред не может быть больше гейнайта. Иначе - собирать вещи и бегом из вахи
  2. Вопрос - есть ли листы РОА? Если нет, то какие листы ближе всего к ним по духу\составу?
  3. Милаш) А для какой игры, если не секрет?
  4. //Это просто неописуемо, в разы лучше 90% печатного фентези. А будет продолжение линии эльфов?
  5. ФМК - отдельный тип, о чем прописано в РБ. Джамп и джет - приписки, они могут быть применены к инфантри и МК, давая тем и тем аналогичный плюшки.
  6. Ответы на незаданные вопросы: Техника подчиняется правилу "Игнор укрытия" - потому что у нас не только ФаК, а еще и Эррата. Летающие монстры в режиме полета не могут залегать.
  7. У демонов есть забавная штука под названием варпшторм. Вопрос к знатокам - как она работает в апоке?
  8. Этот абзац написан для того, что бы нельзя было присоединить индепа без инфилтры к отряду, который уходит в аутфланк. (Уход в резерв происходит так же во время деплоя - страница 124, правило резерва). Еще раз - я не вижу смысла писать в ГВ, спорить и так далее. Просто не нужно забывать, что правило инфильтры дает еще и возможность выйти аутфланком - и часть его описания прописана именно для желающих так поступить.
  9. Еще раз. Индеп с правилом инфильтры, если он не уходит в резерв, чисто физически не может присоединиться к отряду до деплоя отряда. Так что раздать правило он им тоже не может.
  10. Про резерв - я не спорю. Персонаж с инфильтрой может пойти с отрядом в аутфланк. Выставление по правилу инфильтры происходит после всех, но не считается выходом из резерва - про это ничего не сказано. В принципе играть можно по договоренности с оппонентом, но в случае споров - будет использоваться клубный ФаК (это, собственно, цель его создания).
  11. Хм. Сказано что есть два способа присоединить индепа перед игрой - оставить его в двух дюймах (в когеренции), либо же отправить вместе в резерв (Правило индепа, страница 39, абзац 2). Про резерв вопросов нет - там все раздается, можно выходить вместе аутфланком. Про обычную расстановку - присоединение происходит в таком порядке (в обычной ситуации) - ставится отряд, к нему в 2" выставляется индеп, или же наоборот. После этого они считаются одним юнитом, со всеми вытекающими. В случае, если индеп - инфильра, то его банально нельзя выставить до выставления отряда - потому что так написано в его правиле (страница 38, вторая колонка, первый некурсивный абзац). С учетом этого, его можно поставить в когеренцию к юниту (как и много куда, собственно), но правило инфильры не дает редеплой - так что юнит будет стоять в своей зоне расстановки. Отряд с героем могут выходить вместе, если она оба имеют это правило (вшитое либо розданное Гуроном\кем-угодно-еще). Собственно, прошу опровержения)
  12. Продолжаю заваливать вопросами) Больше всего понравилась гильдия визуально, особенно Соня с вичхантерами\дезмаршалами и гильдгварды. Вопрос - как они играют? Могут ли быть вместе - или гильдгварды это только Люций? статью по ним видел, но с тех пор уже много времени прошло..
  13. Можно будет сюда фото покрашенных выложить?) Интересно, что да как.
  14. Небольшие поправки. Вся Ассолт-фаза делится на две части. В первой все по очереди чаржат. Овервотч объявлять не обязательно - но если это происходит, это происходит до броска на дистанцию. Если же овервотч не был объявлен, и атакующим не хватило дистанции, то вполне себе можно объявлять его в следующий атакующий отряд. Если не был объявлен обвервотч, но атакующие дошли - финита, сами виноваты что не стреляли. Во второй фазе все так же по очереди дерутся, но тут все вроде понятно.
  15. Я к тому, что одинокий трупсмен вполне может что-то сделать)
  16. Ээ. Тем, что в книге правил есть правило площадного ландшафта?
  17. Да, раздает. Так как он становится частью юнита, и соответственно считается в условие "Хотя бы одна из моделей". Другое дело, что он раздает уже после того, как выставлен на стол в когеренции с юнитом. Так что правило-то будет, а вот инфильтроваться они не смогут.
  18. Рассказать, сколько точек было заскорено одинокими леттерами\гаунтами?) такие же недобитки
  19. И последний вопрос - скачал с офф сайта рульбук, там многие вещи закрыты тегом [CONFIDENTIAL]. Это потому что бесплатная версия? Можно ли по ней играть?
  20. Отлично, спасибо большое) а можете кратко описать геймплей - как оно вообще? чем отличается от той же некромунды?)
  21. Спрошу сюда, так тему создавать не хочу. Можете кратко рассказать про этот варгейм? 1. Скримиш или по юнитам? 2. Материал минек? 3. Сколько надо денег\минек на средний формат? (общепринятый) 4. Правила в свободном доступе или покупать? 5. Сложно ли достать в Москве? 6. Опишите, пожалуйста, все фракции с т.з. геймплея и внешнего вида\духа? Хотя бы пара слов за каждую. Заранее спасибо)
  22. Правило площадного ландшафта (area terrain) - если модель в нем, то независимо от фактического тру-лос укрытия у нее есть спас-бросок за укрытие. пример - подставки руин, леса и тд.
  23. Топор - хорошо. Такой топор - фу. Вообще, я придерживаюсь мнения, что минька должна быть приемлема из коробки, без допиливаний и прочего. Так что все комментарии в стиле "а если сделать так..." - это будет очень круто, но обычные игроки так никогда не сделают)
×
×
  • Создать...