Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. Удачи тебе) насчет леттеров, правда, в чем их суть?
  2. насколько я помню, байки ДЭ зело похожи на их же веномы...
  3. Помню эпик был... 8 джаг поймали в себя 20 генок...
  4. лолшто? Я не ослышался, три ЛР на 750?) То есть будут... три лр и один отряд) мило)
  5. На тему портала: иконы у демонов тоже могут быть как псайкеры) Если портал активирован - закрыт, то отряды противника проходят данж - тест каждый ход (как вариант - удар второй - третьей силой по каждой модели), не страшно в принципе, но логично) И можно начать отписываться подробнее, у кого что есть, например: Деметрий "Хаос (Демоны)"Кровожад (Демон - принц) 6 Крашеров 17 Леттеров "Добро (Тау)" Три кризиса 12 фв 24 круута фиша Что - то в этом стиле)
  6. может сделать цели, по типу лоялы закрывают портал, хаоситы оскверняют реликвии)
  7. нужно принести им жертву и таки доделать то что есть... Трем джагам так одиноко быть литнками....
  8. Около 700 ордера (тау) и примерно столько же дизордера (демоны) А так на стороне хаоса конечно)
  9. Фестр да, частично для него и держу иконы в трупсе (частенько сажал его по иконе вплотную к лосублокеру, стрельбы в него не было). Когда оппонент видит одного гриндера, стрельба идет туда. Когда оппонент видит одного гринедера, одного фестра, 8 джаг.... и все это на дальности чарджа... и еще столько же ждет....
  10. что как на каникулах? 4-го вроде с Денисом... Дазон, stinger, прочие кто со мной не играл в лиге, жду)
  11. Если серьезно, то почему не фестр? Мобилен, силен, под фейтом может жить...
  12. есть другая тактика... окружить ЛР джагами, (полностью и совсем), при помощи рендинга его как минимум остановить... терминаторам неоткуда вылезать)
  13. ИМХО таки да, гриндер - другой с 10-1 смотрелись бы неплохо (разбирать ЛР для того что бы джаги кушали начинку)
  14. а почему не заменить дп (раз уж так хочется) на нургла с крыльями? а то технику ломать некому... кроме кайриса конечно)
  15. 5 паванов, не много ли? Может гриндера хоть одного? А так нормально (в том смысле что классика))
  16. Они ждут от меня покраски, я жду от них превозмогания...
  17. Птичку Гриндера жалко) Но это со временем придет, не отказывайся от него) На самом деле, как я понял, тебе довольно сильно везло) Стрельба ... Не демоническое это дело) Зато падало все адекватно) Да и если бы оппонент догадался убивать то что слабее сильно и уязвимее, было бы грустнее) А в целом, молодец) Тактика есть, все есть.. удачи) Ждем дальнейших отчетов)
  18. Опять я... решил попутно осваивать классы и их методы.. лучше бы я этого не делал. Если не сложно, подскажите, в чем ошибка? основной блок: card a; for (int i = 0; i < 12; i++) { a.generate(); a.out(); cout << endl; } return 0; класс card: class card { int count; int race; public: void generate () { srand(time( NULL ) ); count = rand() % 13; srand(time( NULL ) ); race = rand() % 4; } public: void out () { switch (count) { case 10: cout << "Валет "; case 11: cout << "Дама "; case 12: cout << "Король "; case 0: cout << "Туз "; } if (count > 0 && count < 10) cout << count + 1<< ' '; switch (race) { case 0: cout << "пик. "; case 1: cout << "крестей. "; case 2: cout << "червей. "; case 3: cout << "бубей. "; } } }; заранее спасибо за помощь будущему российской науки)
  19. спасибо за ответ) язык для меня сравнительно новый, так что все советы будут полезны)
  20. Пытаюсь накатать что-то полезное на сях для вахи КРОМЕ очередной версии армибилдера...)
  21. Void Zombie

    функии рандома

    Писал от скуки на уроке программу, моделирующую игру в покер (две в руку, пять на стол). столкнулся с нерандомностью генерации карт, либо все разные но генерация раз и навсегда, либо все одинаковые. Функция генерации карты: void cardgen () { int a = rand() % 14; if (a == 0) cout << "Туз "; if (a == 11) cout << "Валет "; if (a == 12) cout << "Дама "; if (a == 13) cout << "Король "; if (a > 0 && a < 11) cout << a << ' '; srand(time( NULL ) ); int b = rand() % 4; if (b == 0) cout << "пик. "; if (b == 1) cout << "крестей. "; if (b == 2) cout << "червей. "; if (b == 3) cout << "бубей. "; return; } что я делаю не так?
  22. Решает, насколько я сейчас вижу, умение рулить своей конкретной армией и знание армии противника) если это не тактика...Ах да, еще рандом, но он такооой рандооом...) Уж на что у демонов отряды хрупкие и дорогие, все равно что-то можем)
  23. Почему? и демоны, и новые некроны, насколько я их видел в бою, могут набить ВП)
×
×
  • Создать...