Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gromvold

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gromvold

  1. Если брать зоа 2 по 2. То, думаю, только один отряд надо в споры...При Лендрейдерах и т.п. зоа иногда слишком поздно выходят, когда начинка уже доставлена. Я всегда 1 отряд отправляю пешком.
  2. Еще один вопрос на досуге возник: Есть свармлорд + 1 гард. К ним присоединяется прайм. Потом гарда убивают, что делать свармлорду с праймом? Им обязательно надо разделятся, или можно дальше как отряд ходить?
  3. Понятие "стрельба над отрядом/террейном" относиться только к стрельбе юнита поверх кавера. Т.е. пр стрельбе гаргойлов противник не будет получать кавер от свармы. Так же по вордингу "если часть тела модели не видна для стрелка, то вся модель считается находившейся в укрытии". Сварма может закрыть часть хвоста некоторых гаргойлов (у которых хвосты опущены вниз), но не всех. Получается для кавера надо считать сколько моделей хоть как-то прикрыты?
  4. Это и хотел услышать. Многие пытаются доказать, что у гаргойлов подставка не является частью модели, и чтобы гаргойл получил кавер необходимо скрывать более 50% тушек гаргойлов. По таким рассуждениям невысокая сварма не может давать кавер гаргойлам. Можно ли в рульбуке прочитать, что конкретно относиться является моделью?
  5. подставка относиться к модели? если по логике, то гаргулья не парит в воздухе. Она же движется и может летать вверх/вниз.
  6. Подскажите по поводу подставок гаргулий? При создании кавера для монстров необходимо ли учитывать подставку для гаргулй, или же только тушками/крыльями они должны его закрывать??? Гаргульям реально ли получить кавер от свармы? Сварма только подставки закрывает, по вордингу необходимо закрыть 50% отряда, но считаются ли подставки отрядом?
  7. Никто не спорит, что штука полезная, но при этом на такое количество генов в отряде он не так эффективен. У тебя будет +2 гена, а это 4-6 атак. По матхамеру 10 генов с ядом и 12 простых - одинаковы. Но живучесть генов в этом аспекте гораздо полезнее. +2 вунды). если будет возможность, то попробуй тест провести .... Яд выглядит интереснее 12+ генов.
  8. Синапса на такую армию хватит? Он нужен ХГ, хорме, гаргульям. все это летит/бежит быстрее свармлорда. Я как-то пытался коровой весь синапс раздать примерно на такой же ростев, все было на грани фола .... равенеры, граги и хорма при чардже убегали из синапса. Тригон прайм пойдет в ДП или сразу на стол? Может генам вместо яда взять еще 2 геностиллера? При атаке в кавер живучесть сильно повышается, да и дольше в хтх простоять смогут. По матхамеру на ранение практически одинаково выходит.
  9. Еще раз повторюсь что играю с террейном, где много лесов и кавер тригону получить можно. Так что никогда не думал о веномтропах. Даже если начинка из ЛР тебя чарджит, то у тебя получается 6 силовых атак с перебросом на попадание. только ванильные термики с молотками смогут не умереть. А так противники лишний раз подумают о нападении. Уже было пару случаев, что монстр в 1-2 вундах и в него влетают ассолтники и т.п. По равной ине он с собой забирает мин. 5, или пару термиков. Себя окупает.
  10. Кто-нибудь пробовал тестировать тригона под ФнП? Да, он боится лазок и молотков, но все же 6 вундов. Можно сразу выставлять на столе. С флитом на второй ход добегает до цели. С гландами за 10 очков - красота. Стоит связка минимум 375, но отработать может. По крайней мере если тригон остановить Лендрейдер. У нас в городе выбор террейна не очень большой, много лесов. Из-за них кавер получить можно.
  11. У стилеров уж больно маленькие клавсы. как они смотрятся на больших войнах?
  12. Извиняюсь за вопрос не в тему. Но где вы берете Rending Claws для войнов? в наборе только 1 пара на троих.
  13. Подскажите пожалуйста как работает 1 пара scything talons. Перебрасывается любое количество выпавших 1 (единичек) или только 1 проваленный удар?
  14. Вчера стал обладателем русского кодекса Тиранидов. Возник вопрос по Hive Guard. В русском кодексе написано, что цель получает кавер, если между ХГ и целью есть объект дающий кавер. В Английском кодексе, что-то примерно так же. Как я понимаю трупса дает кавер, и элементы ландшафта тоже дают кавер. Полистал эту тему, поискал обсуждения по ХГ, но все равно вопросы остались. Единственное что 100% понятно, то рина за риной получает кавер. Объясните другие ситуации: 1. Если между риной и ХГ есть кавер в виде трупсы. 2. Если между ХГ и риной есть объект ландшафта дающего кавер (лес, руины и т.п.) 3. Если между ХГ и риной есть объект ландшафта типа гора. 4. Если трупса сидит в лесу (руинах и т.п.) 5. Если между риной и ХГ есть кавер в виде деревьев и трупсы. В каких ситуациях противнику откидывать кавер? И еще вопрос. Дайте пожалуйста ссылку на кодекс где написано что при атаке с ядом если S>=T, то можно перекидывать на ранение???
  15. To Эрль Не подскажешь как ты ростеры описываешь? Есть какая-то специально прога для этого?
  16. Еще один вопрос по поводу яда у тиранидов. Ядовитые железы обязательно клеить на каждую руку или можно только на 1? В бателфорсе на все миньки их не хватает. Яд у нидов сейчас очень хорош.
  17. Чем должен отличаться прайм от обычного война?
  18. Вчера стал обладателем бателфорса тиранидов и возникло несколько вопросов: 1. Чем должен отличатся тиранид прайм от обычного война? или просто в бателфорсе нет прайма. 2. Геностилеры с ядовитыми железами, как эти железы выделить? В наборе только 4 головы с ядовитой слюной. Так же есть головы с крюками и т.п. Их можно использовать? 3. Хормоганты и термоганты. Вопрос такой же как и по геностилерам. Как выделить на них ядовитые железы? Адреналиновых гланд вроде хватает, проблема с ядом. Или все что касается яда не выделяется, а просто обговаривается до игры?
×
×
  • Создать...