Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lunar Cat

Пользователь
  • Постов

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lunar Cat

  1. Видимо имеются в виду пластиковые боксы для упаковки. Такие использует компания Mantic Games, похожи на коробки из-под видеокассет. Обеспечивает сохранность в т.ч. хрупких смоляных минек лучше, чем стандартный блистер. Я в свое время уже готовую и покрашенную армию мантиковских минек таскал прямо в таких пластиковых боксах, не заморачиваясь с армитранспортом.
  2. Использую готовые цельнометаллические треи с бортиками и магниты 4*2. Большего размера магниты могут отрываться от пластиковой базы минек из-за большой силы притяжения. =) Раньше клеил магниты к базам цианакрилатом, теперь перешел на поксипол. Если интересно - в моей подписи ссылка на тему в барахолке, там есть фотки орков на таких треях.
  3. На оф сайте начиная от $100 доставка даже в Россию бесплатная. Так что если нужно много минек себе и/или коллегам, то можно и карточки нужные в заказ накинуть. Только комплектуют они долго: я заказ в феврале делал, отправили в конце марта, получил на прошлой неделе.
  4. Тролли на базах 40*40, а средний трехвундовый паук - на базе 50*50. Так что только сбоку в первом ряду.
  5. В перспективе хочу собрать всех гномов, но пока на них нет денег. Дриллер у меня тоже есть. В рамках этого ростера как раз колебался между рокремом и дриллером+пиратским казначеем "на сдачу". Различные комбинации ганнеров/бластеров попробую, благо миньки похожи и легко могут проксить друг друга. А в чем смысл ганнеров/бластеров на Торе? Как я понял, их основная фишка - буст атаки и дамага за 1 фокус, а под Тором они просто будут шустрее бегать. Tune Up от Тора на гортеновского комбатного джека, чтобы сэкономить драгоценный фокус - интересная мысль, спасибо.
  6. Gorten Grundback +7 Grundback Gunner 3 Grundback Gunner 3 Wroughthammer Rockram 8 Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) 9 Thor Steinhammer 2 Ghordson Basher 7 Идея ростера: Гортен отстреливается из двухдульного пистолета, на фите вытягивает вражеского кастера под обстрел. 1 фокус на апкип +4 к силе на рокрэма, 2 фокуса на фокусоэффективных ганнеров, остальные 2 - по ситуации, скорее - на рокрэма. Ганнеры по флангам снимают легких джеков или соло, при возможности - выцеливают кастера. Рокрэм под гортоновским апкипом +4 к силе пытается нейтрализовать с чарджа тяжелых джеков. Огруны кладут шаблоны на пехоту или комбинированный шаблон, чтобы задеть кастера, при необходимости - превозмогают в хтх. Бэшер под Тором слэмит тяжелых джеков или накрывает ракетной атакой пехоту вокруг себя. Посоветуйте, что здесь можно улучшить. Точно хочу оставить контракт Seaforge Commission, кастера, одного ганнера и огрунов. Из гномских отрядов нет и в ближайшее время не предвидятся Horgenhold Forge Guard, остальные рульские миньки так или иначе можно добавить/убрать.
  7. А что-то одно работает по моему выбору или тир пересиливает контракт? Если второе, то получить +4 дюйма к деплойке и +1 к FA от Seaforge Comission нереально, поскольку все рульские юниты и соло входят в первый тир-лист Гортена.
  8. Тупой вопрос по ростеростроению у наемников. В разделе Contracts & Theme Forces есть фраза: Смущает в формулировке either ... or .... Исходные данные - кастер Gorten Grundback и некоторое количество рульских джеков/юнитов. Для контракта Highborn Covenant требуется, чтобы все юниты, джеки, кастеры и соло могли работать на Сигнар. Для контракта Seaforge Commision требуется, чтобы все юниты, джеки, кастеры и соло были Rhulic. Для тир-листа Гортена (тир 1) - то же самое. Получается, что при составлении ростера я: а) должен выбирать, получать плюшки за контракт Seaforge Commision ИЛИ за тир-лист Гортена; б) получаю плюшки за Seaforge Commision И за тир-лист Гортена (поскольку условия для первого и второго выполняются); В) получаю плюшки за Seaforge Commision И за тир-лист Гортена (поскольку условия для первого и второго выполняются) ВДОБАВОК получаю плюшки за контракт Highborn Covenant (т.к. все юниты и соло из тир-листа Гортена могут работать на Сигнар).
  9. EMPLACED This model can be Deployed anywhere between the Deployment Edge of the player Deploying this model and the centreline of the Game Board. This model is Deployed using the standard Deployment rules. Так что место всяко найдется.
  10. Ну и хорошо. Значит я могу расширять свою коллекцию светлых минек, используя в качестве основы ростера мою любимую The Assault Group.
  11. Поскольку на питерском форуме разобраться не получилось, задам вопрос здесь. При игре за свет/тьму единственное (вроде бы) условие - набирать персонажей с соответствующим мировоззрением. Вопрос в том, можно ли в такой игре использовать тим-карты, если мировоззрение персонажей в команде позволяет их взять вместе в ростер, набранный по фракции? В пролете только бедняги из Cerberus Division (2 светлых, 1 темный), остальные команды при такой логике можно использовать во фракционных ростерах. Light = Saint Council (2 светлых), The Assault Group (1 светлый, 2 нейтрала), The Three Dragons (3 нейтрала), Kujaku Hime & Takanosuke (1 светлая, 1 нейтрал), Condemned Lovers (1 светлая, 1 нейтрал), Weapons Of Azrael (2 светлых) Dark = Les Jaeger (2 темных, 2 нейтрала), Lords of Abyss (3 темных), Damien and Justina (1 темная, 1 нейтрал), The Three Dragons (3 нейтрала), The Puppet Master (3 темных) Поправьте меня, если это запрещено, но в рульбуке и факах я запретов не нашел.
  12. UPD: По ссылке можно скачать единую пдфку со всеми изменениями в рульбуке: http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-con...ate-booklet.pdf
  13. Правила на альянсы были временными, для первого релиза Маженты. Сейчас, когда французы выходят отдельной нацией, скорее всего это правило уберут. Хотя возможно, в мартовском репринте рульбука альянсы будут. Но моим пингвинам от этого не горячо, ни холодно. =)
  14. В пятерочной книге были и алебарды с двурами у простых орков, и арбалеты у аррер бойзов. А дикие были скирмишами. :)
  15. магазин - в том же помещении, что и клуб
  16. Я играю Антарктикой от нападения. У нас повышенная скорость кораблей - фрегаты могут двигаться до 15 дюймов, корветы - вообще до 18, линкор в полупогруженном состоянии - до 8. Встроенные щиты с перебросом на линкоре и крейсерах помогают защититься от повреждений. Буржуи также советуют тактику field control с большим количеством мин (бомбардировщики, тяжелые крейсеры) - но тут надо террейн подходящий. Из слабых мест - мало маринов на кораблях -> уязвимость к абордажу -> лучше защищать большие корабли эскортами. Кстати, наши эскорты - единственные, которые не только оборонять папиков могут, но и стрелять могут. Из особых вооружений - ускоритель частиц на линкоре, дредноуте, авианосце, бронекрейсерах. Бъет больно, что не попало в первую цель - пролетает дальше по прямой в следующую и так до края стола. Правда первая цель должна быть достаточно близко - в 12 дюймах. Уникальный юнит - шар, который может ускорять/замедлять отряды, создавать защитный шаблон, половинящий пролетающие через него выстрелы или телепортировать свои модели в любую точку карты. Забавное применение - телепортировать дредноут в центр вражеских построений, имея на руках карту Талли хо (2 активации подряд).
  17. http://www.reapermini.com/Miniatures/eagle/latest/14086
  18. У рипера есть пара пташек, но они вроде дороже гвшных.
  19. Я правильно понимаю, что этот спелл нельзя использовать в том направлении, где в 24 (для расширенной версии - в 48) дюймах есть какое-нибудь хтх? Вдруг на кубах все шестерки выпадут.
  20. Есть три вида набора ростера: открытый - берешь миньки на определенное количество очков френдли - дополнительно к предыдущему в core force (море, суша или воздух) должны быть один шквадрон больших моделей (например, линкор), один средних (крейсеры) и один малых (фрегаты) турнирный - дополнительно к предыдущему core force не меньше 50% ростера, больших и массивных моделей - не более 70%, средних не более 70%, малых - не более 40%. Процентовки я мог напутать, но принцип именно такой.
  21. Есть мнение, что о вас знают уже все обитатели данного форума, интересующиеся фб. ;) А если еще вспоминать устаревшие гвшные наборы - то среди зеленокожих есть простоорки и простогоблины. Кроме того, с учетом арахнороков и корных пауков думаю часть орководов заинтересуют пешие лесные гоблины, которых можно было бы выставлять как обычных. У скавенов найт раннеры и гуттер раннеры не вписываются в современную стилистику армии. Ну и хочется верить, что ваша задумка с динамичными свордмастерами хаев все-таки когда-нибудь реализуется.
  22. Магниты, однозначно. Бери 2*2 мм. Хотя энергопушки - ерунда, у меня не сыграли ни разу*. Они способны поражать только фрегаты, да и то не гарантированно. Они могут быть полезны только на икарусах, чтобы держаться на 3 дистанции, где они мощнее остальных пушек. В остальных случаях я предпочитаю идти на ближнюю дистанцию, где начинает работать коллайдер на линкоре/дредноуте. *Хотя у меня пока опыт не слишком большой - всего 6 игр против Британии, все 6 я выиграл. =)
  23. Еще возникла мысль. Гвшные миньки бистов - это только козлы, хотя в бэке и в книгах Black Library есть бисты-волки, бисты-рыси, бисты-медведи и т.п. ;)
  24. Ордера в фб не так, чтобы много. Если отбросить империю и бретов (и там, и там все наборы есть, либо в историчке можно найти), то остаются только гномы, хаи, вуды и лизарды. Из этих четырех нужнее всего хаевские коры. Причем их наверно можно сделать так, чтобы и вуды могли использовать. Хотя на ваших завров я бы тоже с удовольствием посмотрел. ;)
×
×
  • Создать...