Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoodOldShark

Пользователь
  • Постов

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoodOldShark

  1. Больше всего нужны глейд гарды и герои. Но и другие юниты рассмотрю.
  2. Сорри, дроп. Командировка в Шерегеш на эти числа.
  3. Сейчас модно по любому поводу ныть? Ладно Анфу нихрена никогда не нравится. Мне понравился трейлер. Уныние - это трейлер варкрафта, как и сама идея сделать по нему фильм.
  4. Да ну. Совсем недавно ведь всея переводчик копнул топик на год старше.
  5. Почему менять? Докупить за 5 птс, чтобы не оторвало органку.
  6. Может на экзорцисты повесить болтеры? Ценой топора у Канониссы, например.
  7. А зачем быть великоверным по отношению к Импи? Ну кол[лобзал]ся. Результат то мы знаем. Или нужны 9 колепопреклонных клонов в желтом у лоялов? Вот тебе и фишка. Опять же, вполне антуражно в плане образа Хана. И Лев. Каким макаром он бы без либров отбил корабль. Лучше проследовать в направлении Ферруса, чем либров вернуть? Тем более они и так у всех будут к концу Ереси. Опять же. Да. Обезглавливание Немиила, после того как последний был чуть ли не главным персом ДА на протяжении 2х книг и пары рассказов, оставляет ощущение "[ну уж нет]рена я это читал". Но там нужно было ввести кого-нибудь покруче просто-капеллана. Вот и выпилили, заменив Корсвейном.
  8. А чем обусловлено "нот э кул гай Хана, Льва и Гуя" 1й наступил на свою азиатскую гордость и сражался на Терре. Или ему тоже надо было принять ислам за папку? Про Льва хз что, пока не прописали "секрет" ДА до конца. Но папку любил, за империум топил, под твое описание тру вполне подходит. Гуй вполне правильно сделал. Добить проигравшего или замутить свой Империум. Но таки тоже перемог. В резульате исправился, не без помощи живительных люлей от Ангрона и выпила миров. Уже 10к лет по книжки дяди Г. живем. Один фиг везде сопли. У форджи хоть просто описание "аля история", а не слезливые образы примархов и истории на пол книги о похождениях итераторов.
  9. Нелюбовь к Императору не помешает ему сражаться за Империум во время осады. Импи вообще мало кто любил и разделял взгляды в итоге. Русса. Ну да. Не выстегнул. Так. Просто оставил умирать.) P.S. Трейторо-компашка по общему градусу идиотии таки перевешивает
  10. Ты уже под одно всех метешь. С воронами не так все плохо, кмк. Корвус таки хоть партизанит, подрывает поставки трейторам и т.д. Книжки вполне себе заходят после клиник про табуретных боев с альфой, умирающего Вулкана и плачущих руссов. Хотя то, что ему рядовой сорк чуть не вставил, тож чет странно. Кинул все единички на ту-хит.
  11. Функ Михаил / GoodOldShark or Michail / Новокузнецк / Волки - нов и свеж)
  12. Ага. Оппонент убежал в святилище и не вышел. А после перезагркузки на карте вообще не обнаружилось противников. Завершить невозможно. Не, я все. Это очень плохо и сыро.
  13. Поиграл немногов карту хотситом и кампанию. Игра. Ни рыба, ни мясо, кмк. Что плохо: - Ролики, просто найдите-прочитайте, это жуткое и смешное зрелище одновременно; - Помимо роликов есть заставки - это анимированная рисовка, стиль которой абсолютно не сочетается с прочими элементами игры; - Отвратные города; я играл в кампанию за лигу теней - город мерзостный; никакого возвращения к истоками здесь нет, шаг назад огромный; - Звуки; особенно визги умирающих и получающих ранения существ в бою; - Музыка; тема некрополя ужасна, остальные не многим лучше; - Анимация; есть и годная, но очень много кривой - юниты кусают воздух в 2 метрах от противника, все еще машут оружием, когда поверженный противник давно упал; в 5ке было лучше вышколено это + спецэффекты поярче и звуки урона/смерти сочнее, поэтому в глаза не бросалось; - Эффекты от ударов существ/героев и магия не внушают; даже сильная магия похожа на набор фейрверков; - АИ придурошный - тема деревни дураков в сражениях смотрелась бы куда уместнее скопированной мелодии из предыдущей поделки - противники всегда вытаются ударить в тыл, чем можно легко пользоваться, не спешат бить стрелков, выбирают странные цели, при необходимости перейти через узкий проход АИ окончательно теряет рассудок и начинает бегать, и даже поворачиваться спиной юнитами в задних рядах и др.; - Сценарий - в ролике герой говорит о том, что нагнет и не допустит, в начале кампании хочет сдаться и отмазывается, потрясающие фразы, например: "Эребос дружил со смертью, как пьяница с бутылкой" - Баги: у меня ноги юнитов проваливались сквозь арену сражений, троглодит при атаках за спину, выниривая из под земли (он прорывает ход, вместо движения по поверхности) начинал бешено дергаться. - Требовательность. Как сейчас принято. На ноут не поставить. - Отсутствие стилистики. Те же разрабы, чо у M&MX. Вся игра понатаскана с героев 5, 6 и героев онлайн. Музыка, анимация, элементы меню. Единого стиля у игры нет. Что норм: - Можно выбрать любую фракцию в кампании сразу; - Героев на выбор больше, чем в 6й части, герои делятся на классы, как в 4ке (воин и маг точно есть, мож еще что); - Прокачка города. Совмещены элементы почти всех героев. Есть взаимоисключающие здания; - 2 вида элитных существ, нужно выбирать. Например, гидра или дракон у лиги теней; - Вернули ресурсы (но сами изменили и дали помпезные названия), вернули гильдию магов, в гильдии можно выбрать специализацию на школе и хотя бы 1 заклинание даннной школы гарантированно будет на каждом уровне; - Колесо умений, мне в 5ке больше по нраву, но здесь неплохая система, вкупе с норм гильдией магов получается намного лучше, чем в 6й; - Удары в тыл, но тут нужно с игроком играть, ИИ правильно пользоваться не умеет ситуациями, его из-за возможности ударить в спину плющит и он творит жесть, см. выше, в минусах; а с живыми игроками интересно должно быть; - Разные арены для сражений. Пока что так. В общем, советую сначала торрент едишен и только сыграв решить - тратить ли 2к.
  14. 5ка вышла 10 лет назад. И как написали выше - анимацию поправили в дополнении. Приду с работы - буду пробовать один. На днях пойду к другу хот сит пробовать. Но чет ожиданий особых нет. В любом случае пока поигрываю в AoW 3, который после 2х обновлений и балансный патчей расцвел. И что-то подсказывает, что на 7ку я его не сменю. Попробуем.
  15. Для них да, видимо. Это не отменяет того факта, что ГВ опять нашло наилегчайший выход в виде закрытия неугодной системы. Некромунда, Вармастер, блад бол, вархаммер квест и т.д. А сейчас забили гиганта. Разумеется, что поддерживать на плаву систему постоянно думая о правилах, проводя тесты баланса и т.д. оч. сложно. Куда легче написать - мы не можем в правила, а делаем миньки. И воспользоваться хайпом от смерти системы, привлекая новичков и толкая им апгрейднутых маров на молниях. P.S. Популяризация - это палка о двух концах. А в данном случае этой палкой треснули по сообществу, разделив его на отдельные кучки. Только то, что многие реально задумываются о смене системы или уже сменили, говорит не в пользу ГВ.
  16. Ну так хорошие люди везде есть. Я мож погорячился в посте) Я про то, что раньше люди понимали зачем пришли в хобби. А сейчас залетают из-за популярности в инетах. Просто для примера. Когда наше местное сообщество только появилось, то состояло из 5 человек. Но. Все пятеро тем или иным образом занимались моделизмом, любили фантастику и уже имели определенный багаж знаний по WH. Сами искали где и что покупать, как красить, учили правила. Те люди, что стали приходить сейчас - другие. Может это и не нравится, что они не такие) Каждый момент от покупки до самых банальных правил им нужно расписывать. Играют редко, красят еще реже. Либо вовсе придут 1-2 раза и никто их больше не видит. Но вконтактах зависают периодически и мнение вполне имеют и о правилах, и о покрасе, и даже политике ГВ.
  17. Варгеймы никогда не были для всех. У любого увлечения есть направленность аудитории и порог вхождения. Только в последнее время рамки размылись. Много левых людей - клинические дрочеры, пришедшие из онлайна по большей части; молодняк, увидевший "на кампутере" в играх или картинках в соц сетях, а также накипь, понакупившая литья. Сидят дома, играть не играют. Но активно обсуждают все в интернетах. Большинству не нужен ни бэк, ни арт. Сетинг Вархаммера для них только кровь-кишки и глупые шутки про пафос, фулгрима-педика и т.д. С популяризацией сообщество стало помойкой. Донном сообществу - донная игра. Вот он и АоС. P.S. Описанных персонажей наблюдаю в живую, как в сети, так и не только.
  18. В сентябре в клубе состоится слет "КУЗНИЦА ПОБЕД". Положение слета и заявки здесь: http://vk.com/nkksm_legion?w=wall-65126402_68
  19. Собственно, так как подфорума у нас нет, да и не за чем, создам темку для гостей Новокузнецка из Сибири и не только. Клуб [ну уж нет]одится по адресу: ул. Орджоникидзе, 23 - ДК "Строитель". Время работы: суббота и воскресенье с 10.00 до 18.00, есть возможность играть по будним дням вечером, после 17.00. Но! Играем мы всегда по согласованию, договариваемся заранее, так как помещение является собственностью новокузнецкого клуба стендового моделизма "Легион". Узнать дату игры можно написав мне в личку или в группе: http://vk.com/club46470502 Цена: 120 руб. за день, первое посещение бесплатно. Играем преимущественно в 40к, с осени в ФБ и КоВ. Также гоняем в ролевки по сороковнику и Вархаммер Квест. Есть игроки в вармаш и вармастер, но с ними нужно отдельно договариваться) Всегда рады новым лицам. В клубе есть аэрографы. Пользование - бесплатно. Чай, кофе, сахар - бесплатно) Удобный и чистый санузел рядом с игровым помещением. Приходите играть)) "Фотки"
  20. Я высказал свое мнение относительно того, что КоВ может развиваться только за счет спортсменов. Нет, не только. Привел пример. Тема про Мантик и КоВ.
  21. Ну вот и прочитай правила. Коммерческого здесь нет ничего. Рекламы тоже. В теме про КоВ ссылка на блог с анбоксом и сравнением размеров миниатюр КоВ. В КоВ играть? Или ссылку вставлять? :)
  22. Да. Так и есть. Что в этом плохого?
  23. Трое сорокотысячники со стажем, но про ФБ только читали да слышали рассказы про былые времена. 1 новичок из стендового моделизма. Мне админ ответил, что до конца августа у КоВа будет свой раздел. Скорее всего.
  24. Ни одного спортсмена в метагейме. ФБ в Кузне сдохло еще до 2010 года. В КоВ уже 4 игрока за пару месяцев набралось. Именно на волне последних событий. На примере конкретного локального метагейма мантики справились. Что мы делаем не так?
×
×
  • Создать...