Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ironheart

Пользователь
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ironheart

  1. Я этот файл вобще никогда не трогал и ничего там не прописывал, так что ничем помочь не могу.
  2. Вобщето ДП Слаанеш уже давно в игре (только без змеиного хвоста). Скачай и посмотри.
  3. А нащет детекта, пока его поставил магам на дисках и собакам Кхорна (они же по бэку охотятся на псайкеров и прочих неугодных)
  4. Да гдето валялась модель, правда ооочень сырая.
  5. Дык патч то инкву не трогает, это патч с новыми термосами, техникой ренегатов и другими обновками Хаоса.
  6. Новый патч в шапке. Ставится также как и преведущий (Перед установкой зайдите в Dark_Prophecy\Data и удалите папки AI и Attrib. после чего распакуйте архив в Dark_Prophecy\Data с заменой файлов)
  7. Была, теперь вместо нее суровый мужик Инквизитор с силовой кувалдой.
  8. Сама моделька Хранителя Секретов хорошая, но анима у него очень слабая. Ждемс пока Андрей сделает ему качественную аниму. [ Добавлено спустя 45 секунд ] Там вроде какоето кол-во постов надо набить для плюса
  9. Пока что нет, нынешний ДП просто увешан динамиками и символами Слаанеш. Змеиный хвост пока только в проекте.
  10. Можно. Турелей не будет. Зато таким образом ХВТ ренегатов станут реально нужной вещью.
  11. Я в основном на форджевские миньки смотрю, так что... http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...ERSION-SET.html [ Добавлено спустя 6 минут 26 секунд ] Кстати производство Порчи я слегка притормозил. У ренегатов теперь порчу только сержанты производят.
  12. Да если ему пузо больше сделать это уже будет похоже явно не на брюхо))) [ Добавлено спустя 1 минуту 14 секунды ] Кстати, Помазанники:
  13. Не рабочая спец. атака кровопускателей убрана. Нащет скорпиона мы с Андреем уже говорили выше по странице. Cпец атаки Нечистого подправлены, хотя на видео видно что настройки графики стоят на минимуме. Так что большая часть "визуальных артефактов" вполне может появляться из настроек графики.
  14. Да в принципе культовые термы готовы, термы ЖВ и НС готовы. Отдельный культ машин с ренегатской техникой тоже работает. Вроде как все готово. Еще немного потестирую и может уже сегодня выложу патч.
  15. Я то в ОЕ не шибко умею, так самое простое. Кстати у тебя там гдето давно уже валяется Хранитель Секретов слаанешитский. Можешь его напильником обработать? Атаки более плавные сделать, смерть намутить.
  16. У меня же другая версия Скорпиона. В твоей последней версии было много швов между анимациями ближнего боя. [ Добавлено спустя 8 минут 38 секунд ] Короче выставил общий лимит демонам и чампам ЖВ, АЛ и НЛ. Но тут всеравно появился забавный баг, связанный с общим капом. Даже если мы к примеру играем за Несунов то низших демонов можно построить только по одному скваду на вид. Тоесть так: 1 отряд демонеток + 1 отряд чумоносов + 1 отряд кровопускателей + 1 отряд кошмаров В принципе это может сойти и за фичу, мол у Неделимого демонов не шибко то много.
  17. Вобще технически вижу пока что только один выход. Связываю всех низших демонов и чампов, не любящих демонятину (ПН, ЖВ и АЛ) общим капом в одну штуку. Тоесть нанял хоть один отряд чертей - всё хрен тебе, а не Кузнец Войны\Альфа Лорд\Ночной Чамп. И точно так же наоборот, при этих героях армия не сможет включать демонов.
  18. В ваниле там был простой лимит в две штуки. Тупо "max_squad_cap =2" Просто и банально. Основная каверза в нашем же случае это чтобы наладить чтобы при одном чампе было одно, а при другом другое.
  19. Ну ты все же учти что некоторых модификаторов попросту нет в движке. Поэтому некоторые фичи приходится реализовывать обходными путями, что порождает очень трудновыводимые баги. [ Добавлено спустя 3 минуты ] Нащет зрения НЛ, у них и щас при этой абилке есть детект невидимок. Радиус просто мелкий.
  20. Нащет кровопускателей сдается мне что это какойто косяк в одной из спец атак. Так что фаталити там вобще даже рядом не стоял. Абилки платными сделать не получится, Порча базируется на орочьем ресурсе, который тупо не работает в связке с абилками. С врагов врядли получится сделать добычу Порчи. А вот увеличить затраты и немного переработать механизм ее производства это не проблема.
  21. лицорука.жпг Начинаем доказывать Лукасу, что его Звездные Войны не фантастика, а порнофильм с элементами криминальной комедии. У демонов Кхорна к примеру ВОБЩЕ отключено фаталити. Тоесть они вобще никого не добивают, а тупо идут к следующей цели. Так что каким таким магическим образом у тебя оно включилось (да еще и криво) я понятия не имею. У Скорпиона атака хвостом всеголишь одна, и та с низким шансом срабатывания. Так что она может просто редко в бою проявляться.
  22. Да и учтите, что я за этот труд деньги не получаю, так что в следующий раз перед тем как писать что "всё отстой" подумайте хоть немного.
  23. Не нравится - сделай лучше. Никто тебе не мешает взять 3d max и наваять модели качеством Голливудского фантастического боевика. У Скорпиона ничего никуда не проподало. Не надо спорить с автором мода - мне то виднее. Кровопускатели и джаггеры вобще идентичны тем, что в моде Warhammer40k. Так что тут уже реально исключительно твоя фантазия. [ Добавлено спустя 12 минуты 53 секунды ] Вот-вот, ощущение такое, что человек не понимает разницы между оффициальным аддоном и фанатской модификацией. Не надо ждать чегото заоблачного из сотен тысяч полигонов аля Кризис 2.
×
×
  • Создать...