Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ironheart

Пользователь
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ironheart

  1. Поправил химеру ренегатов. Теперь в нее только ренегаты (милитиа, хвт и коммандо) смогут забраться. Для ХСМ слишком тесно будет))
  2. По поводу огринов: Можешь чуток Хаоса в них добавить? Будут огрины ренегаты с Вракса. [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] Ну или на крайняк скинь правого верхнего. Который в противогазе и с оранжевыми линзами.
  3. Попробую прикрутить КК возможность захвата техники.
  4. Пока что поднял цену генераторов до 150 и термо плазма генераторов до 275. [ Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды ] Слишком радикально. У ЧЛ то по сути никакой своей фишки нет. Если у других легионов есть четкая специализация и узнаваемый внешний стиль, то ЧЛ вобще довольно стандартные хаоты без какой либо "изюминки".
  5. Ну ты всеже не забывай что все эти вундервафли тоже бешеных денег стоят. Хаос получается классической фракцией аля "Сильные, но очень дорогие юниты"
  6. Вобщето щас лимит 30 пехоты и 25 техники. Sevorge, реализуемо, но не вижу смысла в таких "шаманских танцах с бубном". [ Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды ] Пока точно сказать не могу. [ Добавлено спустя 5 минут 42 секунды ] Вобще собираюсь заменить ЧЛ на Красных Корсаров. Ибо пираты както пооригинальней и харизматичней будут. Правда пока не знаю какую сделать пехоту. Хорошо вооруженные стрелки (как никак тащат все что гвоздями не прибито и хорошо стреляет) или рукопашники (абордажные бои больше к рукопашке склоняют)
  7. Инфильтрат ренегатов перенесен на Тир 3. ЛоХ и в нынешнем арморе вполне нормально выглядит. Я же уже говорил что это дело не столь срочное, чтобы я все бросал и начинал возню с его броней. Алсо ренегаты намного логичнее смотрятся в роли партизан и диверсантов, так как они уже прошли базовую воинскую подготовку, в отличии от культяпок, которые чересчур фанатичны и слишком плохо подготовлены для таких хитрых маневров на местности.
  8. Решил вот обновить FX огнеметов Хаоса: [ Добавлено спустя 11 минуту 52 секунды ]
  9. Свой ое код делал. Там ничего сложного, все также как у ванильного штаба.
  10. Это уже лишнее. [ Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд ] Так же как обычно - китбашинг.
  11. Дык новый штаб и так меньше старого по площади. Я вот щас думаю сделать фичу переброски войск между варп-порталами (которые играют роль бараков)
  12. Псайкер будет неуместно смотреться при игре за кхорнитов. Скорее всего просто какойнибудь распятый труп наверху сделаю.
  13. Да, пока еще не придумал как. Но скорее всего сделаю надстройки сверху.
  14. На досуге тут решил обновить штабное здание Хаоса. Пока что набросок:
  15. патч http://ifolder.ru/25246559 Перед установкой зайдите в Soulstorm\Dark_Prophecy\Data и удалите папку attrib распаковка с полной заменой файлов в Dark_Prophecy\Data
  16. Добавил отдельный баррак для ренегатов коммандос и отрядов с тяж. оружием (HWT Renegades).
  17. Щит Веры скорее всего просто какойто граффический эффект. Точнее "event".
  18. У MonkeyXXL спроси, у него наверно еще остались. [ Добавлено спустя 3 минуты 56 секунд ] В корне не верно. У ТЭ присутствует 80-90% юнитов из настолки. В то время как у Хаоса в ваниле вобще были какието жалкие огрызки.
  19. Я посчитал что ТЭ и так нормально воюют. Развалины просто были лишними.
×
×
  • Создать...