Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ironheart

Пользователь
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ironheart

  1. Силы Планетарной Обороны, те же ИГ только слабее. По графике ничем не отличаются.
  2. Добавлены отряды СПО для ИГ. По сути базовая пехота, от обычных ИГ отличаются меньшей ценой, большим количеством морд в отряде и меньшим набором оружия. СПО это как призывники, только СПО :D
  3. "какой день недели пятый по счету?" Неужели это настолько зубодробительный вопрос? =)
  4. Кстати его титан еще не достали?
  5. 1. Байков не будет. Вобще. 2. ДП Нургла получил косу и обновленные спец.эффекты. 3. Несуны получили стандартный набор оружия. Больше никаких изменений у них не будет.
  6. Так, добавил нормальный whe файл дециматора в фикс в шапке. Надеюсь больше таких "самозарождающихся" багов не будет.
  7. Блин только что обнаружил этот fx. Руки бы вырвал реликам c их ущербными утилитами, какимто непонятным образом fx из одной анимации переехал в другую. Щас скину исправленый файл дециматора. Найт лорды новые + всякое по мелочи.
  8. Почистил ссылки на текстуры, теперь ничего такого не должно вылезать.
  9. Сделал таки вращение пил у кхорно-дефа.
  10. Там скорее политика "нам можно всё, а вам ничего". Сами тащат все что гвоздями не прибито к полу, но стоит взять у них какуюто мелочевку, так тут же начнутся вопли "как вы посмели?!111"
  11. Не смущай человека, речь о моем Кхорно-дефайлере с дисковыми пилами вместо клешней. [ Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд ] Нащет звуков я конечно гляну, но в случае големов и башни ситуация тупиковая. Так как нужна абсолютно новая озвучка.
  12. Лет сто назад самолет считался чемто из оперы "вах, чудо-юдо апарат, не знамо как летат". Так что очень даже возможно.
  13. Имхо лет через 200-300 вполне реально.
  14. Вот честно, я устаю по двадцать раз повторять одно и тоже. Говорю "подводная лодка не может летать" и все равно начинаются вопросы "а точно не может?", "а если ей ракетный двигатель приклеить?". Ощущение что на разных языках говорим. Сказано нельзя, значит нельзя. Это все конечно хорошо, но у нас стратегия, а не шутер от первого лица. И такая дотошная детализация здесь ни к месту.
  15. Вобщем перекинул в макс зверя Нургла. Если ктото захочет анимировать, могу скинуть.
  16. Сам уже не помню. Там какойто плагин был. [ Добавлено спустя 11 минуту 30 секунд ] Можно перегнать из .MB в формат .OBJ из которого можно импортнуть в Макс. Открываем Маю, дальше надо поставить галочку напротив Windows>seting Preferens>Plugin manager> Objexport.mll Получаем ОБЖ и импортируем в макс.
  17. Вобщето я в свое время колесо смерти из маи перегнал в макс.
  18. O_o Точно? Чето не видел. [ Добавлено спустя 4 минуты 7 секунд ] Если не сложно можешь откопать ссыль на этот архив?
  19. Мотоциклы на данном движке смотрятся убого. Тотже танк, только на колесах - тупо подьехал к цели, стоит, стреляет. В ДоВе нельзя никак отобразить их динамичную природу ведения боя. Совсем. Не тянет он на героя.
  20. Ы, чума, в хорошем смысле))
  21. Глухой шлем с прорезью в виде звезды Хаоса. Нормальный урон у башни черепов. Альфа уже покрашена под чешую.
  22. Раптор. [ Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды ] Замена старого героя Т1 для корсаров: Butchermaster
×
×
  • Создать...