Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aemir

Куратор клуба
  • Постов

    1 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aemir

  1. Это напарник мой, капитан, ауру крутанул. Но в конце акта, как пить дать, будет Кипер.
  2. Чем дальше в лес, тем ... толще у партизан. В плен лучше не сдаваться.
  3. В теме уже вспоминали про крупнейшую техногенную аварию по количеству жертв - взрыву на фабрике пестицидов в индийском Бхопале, фабрика принадлежала... американской химической корпорации Union Carbide? Тоже хороший сюжет получился бы - с белым облаком и городом мертвецов. "После полуночи я проснулась от сильно кашля моей трехлетней дочери Рубины. В комнате не было темно т.к. она освещалась внешним уличным светом. В полутьме я увидела, что комната заполнена белым облаком. Я слышала крики многих людей. Они кричали "bhago, bhago" (бегите, бегите). Мой восьмимесячный сын Мохсин застонал и потерял сознание. Потом начала кашлять и я. С каждым новым вздохом казалось, будто я вдыхала огонь. Я схватила детей и выбежала на улицу, неся Мохсина на руках и держа за руку Рубину. Мы были в ночной одежде. На улице было очень холодно, но мы не чувствовали холода. Большое количество обуви, платков и другой одежды было разбросано вокруг. Белые облака окутали все. Уличные фонари напоминали точки света. Я видела большое количество бегущих людей, слышала крики о помощи. Мы бежали в гору к больнице Хамидия. На одном из перекрестков улиц все мы упали на землю. Я в то время была на втором месяце беременности, и у меня произошел выкидыш прямо посреди улицы. Если бы мы остались на том перекрестке, то, наверняка, погибли бы. Но мы поднялись и побежали дальше..." Катастрофа случилась на полтора год раньше Чернобыля, но, по понятным всем причинам (Union Carbide нынче поглощена глобальной корпорацией DOW), почти не освещается в мировых СМИ.
  4. На 30-м уровне подземелья последнего ДЛЦ очень сложный босс, на уровне сложности последних боссов кампании, проблема в том, что группа была только на 16м уровне. Кое-как справился... и для дальнейшего продвижения сюжета надо отправить персонажа на пенсию. В новом прохождении у дракона и торгаша появляются более мощные предметы на продажу, а также дается бафф первому персонажу на выбор. Судя по ачивке, всего в подземелье 50 уровней. Вообще, очень разочаровывает отсутствие диалогов и общения с противниками, тупо дерешься и дерешься - в Varnhold's Lot было намного лучше с сюжетом.
  5. Да уж. Прямо атака "Гей-ниггеров из космоса", только в реальности. Уже не так смешно.
  6. Аналогично. Секиро - это жертва аборта ДС.
  7. 3-й акт, Норска, заброшенный эльфийский храм в лесу, слаанешиты. Лепота. Демонетки очень больно бьют, прямо очень. Кровотечение, замедляют, АоЕ дамаг, прыгают. Слееру+капитану доставляют немало проблем.
  8. Всю БГ2 чистил Корган под берсерком - и личей, и иллитидов и прочее-прочее, да и характером+квестами тащил ))
  9. ХЗ как сейчас, раньше только под большим деревом открывались последние персонажи, кто сразу за тобой не пошел.
  10. Зарядил для последнего ДЛЦ группу с 3 животными, их бафает бард, лесной волшебник, инквизитор и друид. В результате любая из зверюг в полтора-два раза сильнее по ВСЕМ статам, нежели соответствующий ей воин того же уровня )) На предпоследнем уровне сложности они просто фейсроллом выносят этаж за этажом, сейчас на 19-м, напрягся только на боссе 15 уровня. Имхо можно идти на последний уровень сложности, взяв 4-5 животных, полностью убрав персонажей с 1-й линии. P.S. Слеер скучный, поменял его на магуса-лучника и нисколько не пожалел, магус-лучник могет.
  11. Слеер умеет в Trickery со 2 уровня, по сути тот же вор, только с еще более хорошими показателями на попадание. При этом может в большой лук со Sneak Damage (потребуются два сопартийца у цели) и среднюю броню+тяжелое оружие. В итоге какая-то помесь вора и рейнджера.
  12. Товарищ Жуков сказал свое слово. Вердикт - клюква в качественной обертке.
  13. Вышла Enhanced Edition и последний платный DLC - большое подземелье для отдельной группы, созданной с нуля, пишут, что на 30 часов. В EE оказуалеле понерфили противников 1 и 2 акта, а также двух последних, добавлен новый класс Slayer и еще куча мелких изменений.
  14. Зато порой такие пейзажи, что просто мечта ваходрота: от заброшенной гномьей крепости я чуть скупую мужскую слезу не пустил. Еще очень здорово в Прааге сделан алтарь Кхорна, где надо за культистом гоняться. Видна и слышна "жизнь" Праага - что-то булькает, шипит, ползет, челюсти на стенах и земле чавкают. Ну и лагерь кислевитов вкупе с суровой музыкой а ля русский мужской хор тоже заходит на ура.
  15. Игра очень медленно открывает свои возможности игроку и поэтому в начале кажется примитивной. Даже к концу 2 акта и под 30 уровень не все возможности для специализации персонажа еще открыты. Слышал про освящение оружия, так вот его еще не дали. В лагере стоят алтари - пользоваться тоже не дают. Доп. режимы не все открыты. Пять (!) уровней сложности выше Very Hard - закрыты.
  16. Почитайте отзыв физика-ядерщика Дмитрия Горчакова. Про косяки, видимые только спецу.
  17. Продакт плейсмент в фильме Бекмамбетова, спонсоры - Порше, Бош, Фарбен, Хуго Босс, Сименс, Адидас, Ай-Ти-энд-Ти, Нестле, если преодолеет санкции, то и счетные машинки от IBM засветит В)
  18. Шальопа с фильмом о Лидии Литвяк vs Бекмамбетов с фильмом о Девятаеве. Что победит: соцреализм или капреклама? 8)
  19. Во втором акте оцениваем крепость кваса у камрада Леонида. Капитан на 15-20х очень плох в плане дамага на Very Hard, хоть и отлично бафает партию. По уму его надо брать для движухи 3-4 человек, а для игры вдвоем лучше его не брать.
  20. Кто-то даже пару раз прошел ПоЕ и знает, что дерево ПоЕ все про статы и проценты и общее для любого персонажа, в отличие от Хаосбейн, где у каждого класса собственное дерево с открывающимися абилками. Может стоит осилить чуть больше, чем канализацию на пиратском билде, прежде чем оповещать общественность о своем экспертном мнении?
  21. С другом начали Капитан+Слеер, обнаружился баг - присоединившийся нубас (не прошедший пролог) не продвигается по личному квесту. Потом присоединился к нему 13-м следопытом - прогресс пошел у обоих. Выкрутили на Very Hard. Пара первых нурглбистов вайпнули нас, потом встретили первого монстра - Муталиска, тот несколько раз подряд вайпнул. Джабберслит по сути оказался усложненной версией Муталиска (как никак оба были нургляшами), но прошли его за счет возможности следопыта атаковать издалека и широкой локации (городская площадь), т.к. милишников он карает. Зато 1-й босс вайпнул нас без вазелинки, мы его за 3 минуты еле поцарапали, а это была только первая из трех стадий. Оба на 17м уровне. Открыл дерево God-Skill , глаза разбежались. Кто говорит, что игра упрощена, однообразные локации - Ха. Ха. Ха. Вы игры-то даже не видели, делать вывод по канализации это все равно что делать вывод о Диабло 2 по первым полям у лагеря, что "все игра - беготня по полям". Есть еще сомнения что на пиратке адекватный билд, т.к. по тому же рэгдоллу вообще никаких претензий, трупешники и кровища разлетаются с учетом физики. Если сравнивать с PoE, то с физикой у Chaosbane получше. И задавали вопрос - билд ориентированы по шмоту или абилкам. Отвечаю - по абилкам. Абилки делятся по типу - атакующие, защитные/пассивные. Каждая из них (кроме простых базовых) стоит очки для вставки в билд, а количество очков ограничено. К 17му уровню я уже чувствую дефицит очков, хотя открыл еще только около 1/3 всех возможных абилок персонажа. Вообще тестеры пишут, что все возможности игры открываются только к 35 уровню из 50. Слеер - ориентирован на ближний сплеш-дамаг, высокомобилен, вызывает кровотечение, огненные атаки на умениях, может орать - давая баф себе и партийцам. На жажде крови делает сплеш-атаку с возможностью стана противника. Из трех опробованных лучший дамаг у него. Капитан - щитовик, ориентирован на контроль (замедления, толчки, стан), по умолчанию самый немобильный из персонажей (но можно и нужно исправить за счет абилок), есть крутые знамена (дают ауру). На жажде крови берет в руки двуручный Банхаммер и карает. Следопыт - ориентирована на дальний сплеш-дамаг, мобильна за счет базового переката, может вызывать дриад, замедляет и отравляет противников. На жажде крови делает широкую сплеш-атаку. Топовые абилки - 1) вызывает растения, которые лечат сопартийцев 2) вызывает группу дриад. Архимага не щупал пока. "God Skill Tree"
  22. Друг подарил, сегодня уже играл. Взял, понятно, вуд эльфийку... Итак, сюжет есть, присутствуют всем известные персонажи из ФБ. Атмосфера гримдарка - есть. Музыка пафосная есть. Багов фатальных (к 14-му уровню) не замечено, только лут порой сыпется с мостиков порой на нижние этажи, но это может и фича. Играется легко, не шибко разнообразно - 6 разных абилок и лимитка, но есть из чего выбрать, следовательно можно делать разные билды. Шмоточки меняются, на внешний вид влияют, есть сеты. Сложность - может персонаж такой имбовый или первые уровни не дают жару, но напрягался только на боссах. Поднял настройки на Hard (но там еще много уровней выше по сложности). Онлайн кооп еще не попробовал. Итого: На первый взгляд годная годнота.
  23. C такой логикой можно изучать советскую кампанию в Афганистане по фильму Рэмбо-3.
  24. Сериал смотреть не начинал, хватило трейлера: ученый втирает, что человечество подобного еще не знало - человечество знало, 14 аварий с выбросом радиации уже к тому времени случилось по Земному шарику, в том числе и в СССР. Ученый втирает "новую и важную" инфу про радиацию чиновнику, который, на секундочку в реале курировал постройку ядерных электростанций на Урале В) Klukva detected... Power off... P.S. Надо снимать отечественные современные фильмы про нашу историю, чтобы всякие свиньи не лезли с рылами в наш калашный ряд.
  25. New Game -> Varnhold's Lot. Сразу создается персонаж (и еще через пару минут можно сделать 3х персонажей на выбор) 5 уровня - можно оценить что к чему. Калькулятор так и не завезли, а жаль, полностью в механике я разобрался только к концу игры )) По мере прохождения игры будут важны следующие показатели: Armor Class (для первой линии, для тыла просто держите наготове невидимость/телепорт)-> Fortitude Save -> Reflex Save -> Willpower Save + Spell Resistance. Многие слились к концу игры, т.к. не смогли раскачать к 17+ уровню Willpower Save и Spell Resistance больше 20. И еще в зависимости от босса пригодятся Elemental Resistance, желательна полная неуязвимость, а так заклинание массовой защиты от элементов обязательно, оба вида - одно на сопротивление урону, другое на поглощение урона.
×
×
  • Создать...