Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nalfen

Пользователь
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nalfen

  1. Тигра - один из лучших десантников в игре, если не лучший. При успешном приземлении выжигает чирлидеров, стреляет в спины и т.д. Рискованно, но весело.
  2. Блин, правда. Хм, значит асолт пак не конкурент дог фейсам в вопросе выпиливания чирлидеров и это хорошо.
  3. Мелкий ремоут для инжинера или доктора. Преврати занши с хмг в 2 занши или кейсоцу и будет у тебя норм приказов.
  4. Ну нет. Шайтанка отвратно воюет против ТО , Одд и линков с тяж пухами в 4-5 рыл. Ему нужно много поддержки. Пулеметы же стабильно заваливают кубами. Особено спецназовец.
  5. У антиподов два вида применения: 1. Сверх мобильный отряд-смертник, быстро под одним камо маркером добиоаются до жирной дорогой цели и грызут ее до смерти. Прелесть в том что волки добираются до вражины одновременно и вместе входят в бтб и получают бонус +6 к СС, после чего резво накидывают критов. Антиподы могут сожрать без запивона даже ТАГа. А еще они втроем вырабатывают всего 1 Аро, тоесть оппоненту приходится тратить больше усилий чтоб их нейтрализовать. Или пускать их тремя камо маркерами в тылы чтобы сожрать 3 и более чирлидеров противника. 2. Поисковый антикамо отряд, волки ставятся в 12-16" друг от друга и идут вперед постепенно вынюхивая абилкой Сенсор камуфляжников врага. Более того, даже ТО камуфляж в хидден деплойменте вскроется при успешном вип тесте антиподов. Главное стараться прятать зверей вне лоса или в дыму чтоб их не пристрелили снайпера и пулеметчики. Оба варианта можно комбинировать. Казачка контроллер при этом должна быть в тылу чтоб ее не убили раньше времени. Как и любой другой дымомет, она прикрывает рукопашников, специалистов пока те захватывают обжективы и стрелков от лишнего аро. Как то так)
  6. Годный ростер. Только лучше лейтенантом сделай линейного и прятай его в дупе стола вместе с остальными линейыми. Серый тогда сможет безбоязненно набигать на врага. Стоит докупить еще шассера, танкхантера или спецназовца или грейя хмг или катеранина. Интел спец агента и чирлидеров ( линейные/волонтеры/метро/ дозер с майнсвипер тракторами), 112 доктора. Оборотни хороши и Уксия клевая. Мой любимый боец на больший формат - ветеран казак хмг. Этот парень способен в активный ход надеть лицом на дверь пол армии врага
  7. 3+ бойца ради приказов всегда нужны. Норм у узкоглазых таги, простые. Дроиды забавные. Тяж пехов вагон и маленькая тележка. В инфине играбельно 90% бойцов, определись сперва кто нравится визуально, стилистически и т.д. Хсиен хмг, особенно в дыму - жопонадиратель котороый не требует прямых рук. Другое дело, что строить ростер на 1 атакующей модельке странно. Рано или поздно его убьют и что тогда делать, а. На 150 норм 2-3 убиватора ( тяж пех, снайпер, инфильтратор, десантник, пулеметчик. нужное подчеркнуть) + поддержка.
  8. В ваниле есть дешевые дымоукладчики шаолинь мо[ну уж нет]и и шустрые японские байкеры с дымовыми гранатометами. Одно но, в ваниле нет линков в принципе, так что непонятно как ты сделаешь 4+1 кейсоцу. Фишка ванили в хак тао, тиграх, даофеях и таге.
  9. Интел спец агента точно. Помимо полезной миньки это еще литник с таким желанным хмг для спецназовца, ветерана казака или грей райфла. Далее все зависит от личных предпочтений и стиля игры. На данный момент у ариадны все подразделения играбельные, кроме минутмена и моблота. Вульверы и еквип мираж потррепродукцияют кучу приказов, советую добрать чирлидеров ( линейные казаки, волонтеры, метрошники, дозер с майнсвипер тракторами) и специалистов для миссий.
  10. Агенты слишком дорогие на малый формат. Один бао без снайперки так себе боец. Раз уж сервиз то почему бы не взять алефовского софотека с дроном и репитер дроида за ради приказа если очки останутся?
  11. Пугать оппонента выстрелом на Аро. В общем листе не нужен, мб будет полезен в 3 редакции если казакам дадут секториал.
  12. Два легко убиваемых спеца- беда и печаль. Почему Клипсос не ФО? Почему не взят Хатаил, Кумотаил?
  13. С нормальным террейном да, ударной силы хватает. Но как дефатся от другого атакер ростера? Стрелков годных на аро в даль нет, мин, коал, репитеров на центре стола, тотал реакшн пулеметов нет. Страдать превозмогать?)
  14. Nalfen

    Ariadna

    ARIADNA [200] ───────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regular: 9/Irregular: 1): VETERAN KAZAKS (CH: Mimetism) AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW. (2 | 61) SPETSNAZ (CH: Ambushed Camouflage) HMG / Pistol, CCW, Knife. (1.5 | 38) СHASSEUR (Minelayer) Rifle, Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 20) SCOUT (Forward Observer) Ojуtnik, Antipersonnel Mines /Pistol, Knife. (29) LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife. (9) LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife. (9) INTEL (BS12, Hacking Device, CH: Mimetism) Rifle, Panzerfaust / Pistol, Knife. (9 | 12XP) 112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (12) VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife. (6) HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (6) 4 SWC | 199 Points ARMY CODE: eNo1jMENwDAIA5cJfuMElLJYXxm+QFQhcTYYFkUYISZUTPC4gwl uWMHhhTvDUwHFSlvhCR0c+hdaY3fPTdqztE9n/2YU5LUPhwwXww== Отыграл 3 игры этим ростером, пока показывает себя хорошо. Гальвеген бегает рядом с ветераном и прикрывает его дымами от лишнего аро, за счет импетусности не отстает и если что врывается в близко подошедших. Инфильтраторы держат фланг или центр минами. Так как играли по новым профилям оружия и камуфлу тройки, скаут с охотником оказался годным стрелком по не обладающим мимитизмом или одд бойцам. Всех остальных лечат пулеметы (шок хмг с игнором штрафа за кавер прям имба против легкой пехоты) На 300 думаю взять еще шассера минера и скаута фо, но вот что еще брать во 2 комбат группу? С шайтан трубой или еще одним спецназовцем выходит мало приказов.
  15. Смущает всего 4 достаточно ватных специалиста. А вортекс очень хорош с мультиснайперкой. Собака и сеньор какой-то оверкилл в атаке, яб сменил одного из них на что нить еще, напремер на кочегара с крейзи коалами масая или тотал реакш дроида. Линк альгов с комбиками так себе дефер, сломать их достаточно легко. Мины и коалы норм прикрывают атакующие ростера, просто на конец хода запихиваем бойцов вне лоса и пусть оппонент гемороится.
  16. Почему? Дешевый, простой тяж пех с пулеметом, для новичка в самый раз. Остальные пулеметчики либо дороже, либо хрупкие.
  17. Номады ванильные. Снайпера есть, камуфляжников чуть меньше чем в Ариадне, но сложнее сделать фулл камо лист. Зато есть много хитрых штук, хакерство, МСР, МСВ, десантники. Японцы на нинзях эт дорогая в очках, малочисленная, хрупкая армия, которая рвется на ближнюю дистанцию и в рукопашную, даже для батек не очень удобная, ибо Инфинити пока что больше игра про стрельбу, нежели ХтХа.
  18. Присоединяюсь к остальным, спасибо большое за турнир, было классно. Почаще бы так, мб после лиги на 300? Изменение в последний момент списка из 3 различных миссий на 3 раза по 3 антенны не есть хорошо, но учитывая обильное количество еще не совсем освоившихся с правилами фифиньки участников, в целом оправданное. Террейна бы побольше и лесенок в частности и былоб вообще супер.
  19. Риверы как то на деле печальны и унылы. Слишком большой гемор чтоб убить ими хоть что либо круче бомжей и огрызков. Как это не прескорбно, но эльдарские моцыки гораздо стабильнее и полезнее.
  20. Хм, точно. Осталось лишь придумать роль летающей пачке и в кого прятать порталхонта. Правда дэ скорее всего будут союзным детачем.
  21. Который все равно обламает порталхонт) Эх, а ведь эльдарский десантный платун с 2 платформами был бы забавен.
  22. Замечательный способ самоубийства, отдачи 2кп и 200+ очков.
  23. Сменив одних вичей на кабалитов можно превратить вупер в веном для возможного дипстрайка драконов. Да и просто интересно почему вичи, а не воины.
  24. Мало антитанка. 190 очковый архонт (молюсь чтоб не варлорд) + врейсгарды это слишком дофигалион очков для дипстрайк смертников. С скуджами тоже. Непонятно зачем тут вички. В целом крайне печальное впечатление от ростера, легче переделать чем править.
  25. Не понятно как 3.4.5 трейт может пригодиться кому либо кроме суккубы с глейвом, да и то идея кидать Варлорда с т3 и 4++ туда, где ей с большой вероятностью оторвут голову не очень. Не бомжей же гонять, на то есть другие средства. Не, щедрость это хорошая черта, но дарить оппоненту халявные очки...
×
×
  • Создать...