играть надо пробовать и все придет, конролка =фокус/2, это прилично, а так террейн, свои модели равной и большей базы. Дым от гормана и тройки грейлордов. Шилдгард от бокура. Сохранять фокус на себе брони ради. Собака ради дефа в мили и контрчарджа.
Фокусом всех не прокормит.
я бы номадов брал пару , что то типа такого
Faction: Shae - A Pirate's Life
Casters: 1/1
Points: 25/25
Tiers: 3
Captain Phinneus Shae (*6pts)
* Nomad (6pts)
* Nomad (6pts)
* Commodore Cannon & Crew (Commodore and 3 Crewmen) (4pts)
Sea Dog Crew (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mr. Walls Sea Dog Crew Quartermaster (2pts)
* 1 Sea Dog Crew Rifleman (1pts)
Bosun Grogspar (1pts)
Doc Killingsworth (1pts)
First Mate Hawk (1pts)
Lord Rockbottom (1pts)
Ассолт корпсу нужен аттач, покаони ничем особенно не выделяются, кроме отличных минь.
Шилдгарды короткостволы, хороши со снайпом. Но 11 очков за полный юнит с аттачем это много.
Ребята с молотками отличные.4 спид несколько компенсируется ричем. Как юнит второй линии замечательные.
Если играть чистым рулом томожно на бруна с лугом обратить внимание. Харизматичные ребята.
2 пака для тира, но смысла выше тир 1 неособо
книга она не панацея, тем паче что во второй ростер ее не запихать , ну и на 25 тоже не нужна
2 вассала момент спорный, 1го достаточно на 25 точно, если не креос
2 очка можно потратит на иерофанта(ради удешевления 1го каста и удлинения на 2" рейнджа спелов , а Тира очень любит фокус) или на куртизанку(+3 дюйма, когда идем убивать кастера)
саксон нужен для патфайндера Тире, она же без него имеет шансы ни куда не прийти.
Тире виджилант не лишний, ибо от бластов мрет.
мне и 4 хевика понравилось на реклеймере тащить:
Points: 50/50
The High Reclaimer (*6pts)
* Crusader (6pts)
* Crusader (6pts)
* Reckoner (8pts)
* Vanquisher (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Exemplar Bastions (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Temple Flameguard (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Temple Flameguard Officer & Standard (2pts)
Visgoth Juviah Rhoven & 2 Honor Guard (4pts)
The Covenant of Menoth (2pts)
Vassal of Menoth (2pts)
Vassal of Menoth (2pts)
облачка позволяют дойти до противника, с жертвенным ягненком фокуса хватает, ТФГ умирая дает еще
но сам по себе реклеймер джеки никак не качает, поэтому вопрос предпочтений тут в первую очередь.
рекогнер хорошо с облачками сочетается, хордес расстроены -4 к атакам имеючи
вот так я играл примерно, только место зилотов у меня ТФГ были без аттача и горман. Вполне себе.
Points: 35/35
The High Reclaimer (*6pts)
* Reckoner (8pts)
* Reckoner (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Exemplar Bastions (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Holy Zealots (Leader and 5 Grunts) (4pts)
* Holy Zealot Monolith Bearer (2pts)
Visgoth Juviah Rhoven & 2 Honor Guard (4pts)
Vassal of Menoth (2pts)
Гортрену башера в батлгруппу лучше взять. Сила гранита + тюнинг на дамаг от тора, это приятно. Бесплатный слем , и потом 3 атаки в сбитую с ног цель.
Стрелковых куриц можно на Тора повесить. В принципе разница не очень большая получается. С учетом что ходят они за драйв, а стреляют с места. Урон бустят за джекмаршала.
Очень нужен карлик-пират - для переброса заваленных тором бросков драйва. В гнумах без примеси хорошо выступают карлик с медведем.