Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Blackmort

Пользователь
  • Постов

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Blackmort

  1. Если честно немного по другому представлял зимний камуфляж - не скажу что в восторге, а вот террейн легиона закинул пару интересных идей в голову. В целом журнал не плох - думаю может стоить его посмотреть в полном варианте и поближе?
  2. А еще можно пожаловаться в PP на упаковщика. Они вроде гарантируют что-то там. Попробуй может к чему-нибудь интересному приведет?
  3. Товарищи вопрос про Шредеров - Charge под Rapid'ом дает 4d6 дамаги ?
  4. Друг, вопрос не много не в тему, но скажи статы карни, шредеров и Лилит в книге точно такие-же как и в последних тестовых правилах, или есть отличия?
  5. Мне нравиться пластиковые хадорские джеки. Большие, стильные, детализированные - без пяти минут Extreem pack
  6. Серый Мышелов, да вы батенька, полны скепсиса... Чем вам щит не угодил? Или вы ищите в нем исторического подтверждения? Все окей - детализация на пластике увеличивается - модели становятся красивыми и удобно конвертируемыми. Белиссимо!!! Как по мне пластик доставляет и серьезно.... по крайне мере если открыть рядом 2 картинки: металлический джек и пластиковый - пластиковый взгляд притягивает больше. P.S. А вот пластиковый вархаммер меня реально бесит.... ну это так к слову
  7. Можно ли атаку поднять до 4 кубов? Ситуация: Shredder с включенным Rabid и под фитом Lylyth. Генерация Fury - каждый раунд тварина может генерировать число fury указанное на карточке? Когда впадает в бешенство: не проходит проверку THR - бросается на ближайшего врага или союзника, если нет рядом - совершает фул адванс, атака и дамага пробущенные? -> на след раунд новая проверка THR? Как я понимаю тварь перестает генерить fury когда беситься? А чтобы вернуть ее в сознание надо понизить число fury до нормы? Когда тварина уходит из зоны контроля - это означает только отсутствие возможности снять с нее fury в след раунде? Джек упал - тратим фокус - поднимаем. Дальше джек может делать начальные атаки или только доп за фокусы?
  8. Charge бустит damage с charge attack, а атака может быть пробущена за счет фокуса, спела и чертово благословения... Ну а на счет ганфайтинга в чардже - удар рукоятью ствола, как и удар самим стволом, даже с выпущенной пулей и даже с разбега не может быть 4д6 %) ибо ствол все таки ранж атака - как не крути его в руке
  9. Bayal, также известный как Гончая Эверблайта - первый среди hex охотников. Он невероятной силы боевой маг, который может запускать испепеляющие заряды темной энергии на врагов или замораживать их кости мощью ледяного взрыва. Bayal, ведя своих воинов в бой, проносится вихрем разрушения, потроша жертв парой hex клинков или пропуская темную магию через свое оружие.
  10. Тут недавно заспорили с товарищем: Он утверждает, что когда Сорша вешает стационар с помощью фита Icy Gaze - то от него можно избавиться слив 1 фокус поинт с джека... я не согласен - кто прав?
  11. Ух, ты Мортира под Соршой... эту комбу я как-то не заметил. В принципе даже с атакой +1 попасть до застационаренному чуваку не так уж сложно...
  12. Прикольно, а как будут гретчины выглядеть тогда? просто шарики? ;)
  13. Я верю Гугл Транслейт - сюда, правда здесь А гренадьер - это псевдофранцузское написаное русскими букавами
  14. Да, друг, хочется бомбардиров, хотя бы глазком увидеть. А то фоткой страницы из кодеска размером 300*300 пикселей больше не хватает, чтобы утешить себя... Кстати статы бомбардиров не известны?
  15. Официальные каунтеры на мой взгляд просто отличные! Под НГ закажу. Громоздкости в них нет, а брутальности на столе и так хватает! Серый Мышелов, ты же не ОТЧАЯННЫЙ БОЕЦ БАККУГАН, чтобы брутально швырять гайко-существ на стол, ты в первую очередь боевой командир ;)
  16. Прямо таки отряд SM Devastators или CM Havocs :) Даешь больше брутальных парней с большими пушками!!!
  17. Лично я за то, чтобы не переводить названия... Все же имена собственные не переводятся, и "в бой идут одни Светлячки, Броненосцы и т.д." как-то не кашерно. Фаерфлай и Айронглад звучит на порядок...
  18. Друзья, а кто такая Алексия?... я чего-то туплю.... X-
  19. Простота конечно шутка хорошая, но, как показывает практика, не всегда гениальна. Мы поняли где ошиблись, учли пожелания коллег и следующий обзор будем делать на порядок качественнее...
  20. Не такое оно уж и хоме... Даже такое видео снять довольно проблемно... 7 гигов убитых дублей тому доказательство... Но я думаю, если побольше таких видео будет - то тем больше будет увеличиваться популярность Warmachine&Hordes в нашей стране. Если есть идеи касательно следующих роликов - не стесняйтесь - говорите...
  21. mik, за перевод респект тебе и уважуха. Сам планировал заняться - даже людей организовал - ты опередил - если есть желание работать вместе сообщи как-нибудь. "Обсуждали перевод здесь"http://vk.com/topic-18206358_23477530?offset=last#scroll
  22. Касательно первой - тоже можешь поучаствовать в съемках. Второе - у меня карта есть, с Маелстрема все что угодно! (только cash вперед)
  23. Ну как бы проблем то нет - технология отточена как камень. Квартира-студия есть. Нужен только день и желание. P.S. Интересно, тема висит уже давно, а заметили ее спустя наверное недели 3 ;)
  24. Пластиковый обзор будет : скорее всего Сигнара, Хадора и Криксов... может еще чего-то А про семилетний возраст и т.д. уже ответили.
  25. Планируем в конце октября сделать ;) Но все зависит от скорости раскраски армии ;)
×
×
  • Создать...