Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bhaltair_Roshaun

Пользователь
  • Постов

    919
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bhaltair_Roshaun

  1. А Сигизмунд тут причем? Я понимаю что на нём фигурально и практически свет клином сошёлся, но я не думаю что у братства Храмовников был один Сигизмунд. Умер же Аккурдуана, и ничего. ЧХ могли бы и без него пожить, были бы ещё одним орденом второго основания.
  2. Без ЧХ умерла бы Галактика? После смерти Сигизмунда Храмовников у ИК некому было возглавить что ли? Я скорее поверю что без Алёши Поповича и его Багровых Кулаков все бы было гораздо хуже, чем без ЧХ.
  3. Хэл, не могу с тобой не согласиться, но хочу заметить что в СК 3 у меня практически не было периодов тупого ожидания, за исключением случаев когда мне надо было накопить денег и выжить. И даже тогда можно спокойно заниматься селекцией и радоваться жизни. Не говоря о том, что они расширили и сделали интересной механику стресса, религии и прочих вещей которые раньше работали хз как. Это для понимания того, что я сделал с Актобой. Раскрывающийся текст
  4. Я все ещё считаю, что если бы Сигизмунд убился бы о Пертурабо на Фолле, было бы лучше.
  5. Сыглы, прочитал как то криво. Но я хз чё вы к сетху прикопались, он то как раз меньшее зло.
  6. Ну, вроде как: Важным фактором успеха Империума стали Ультрамарины, во многом потому, что легион не принял участие в Осаде Терры, сражаясь на далеких восточных рубежах. Робаут Жиллиман со смертью или исчезновением братьев-примархов стал самым влиятельным и известным военным стратегом, он же возглавил армии Империума в их битве против его врагов. Дни, следовавшие за Ересью, стали одними из самых мрачных с тех пор, как Император пришёл к власти. Говорят, что в это время Жиллиман успевал [ну уж нет]одиться практически везде одновременно, вёл вперед войска и обеспечивал постоянные подкрепления, чтобы снова направиться уже на следующее поле боя, где его Ультрамарины могли бы снискать еще славы. Ни разу впредь ещё не была так сильна вера в Империум и тактику Жиллимана, позволявшая космическим десантникам одерживать победу за победой, не сделав ни шагу назад.
  7. Эм, Эпоха Очищения это конфликт где изъеденный гражданской войной Империум был атакован полчищами ксеносов и ренегатов всех мастей, тогда ставилось под угрозу существование Империума в принципе.
  8. Так мы говорим о всех игроках или только о багоюзерах?
  9. Скажу, ибо тут ещё вопрос провайдера.
  10. Тут речь идёт скорее о стриме всех участников турнира. И сразу скажу, что не все потянут.
  11. Ну, с одной стороны Александр Македонский референс, с другой стороны, вспомним что эти же самые "справедливые" офицеры начали огромную Схизму, по сути заставив все заново завоёвывать. Да и в трилогии красной нитью показан факт что солдаты то, может, и устали воевать, но генералы то больше хотели отставку Махариуса, а не прекращения войн.)
  12. Олл Синг побеждал Букина и сетха в см-дарк, Бобик и ты, Убивака, это кастили, чё там сетх вопить собирается вообще?) Я просто предлагаю попросить дружно наших технических разумистов проработать возможность детекта мапхака - либо же возможностью рассмотрения реплея от лица игрока (хоть а виде нулей и единичек, просто чтобы знать какие он точки чекал или куда нажимал), либо же утилитой, которая сможет отслеживать изменения в коде у игрока, либо что то ещё.
  13. Истории про иную постановку генераторов, мистический стримснайпинг и прочие сказания показывают, что тот, кто хочет что-то найти, найдет это, вне зависимости от действительности. Но Убивака правильно заметил - сетх уже участвовал и ничего особого не показал. Тем более его как раз забанили за багоюз, а не читы. Конкретно насчёт него я вообще только за то, чтобы он играл. В целом, меня в принципе пугает возможность наличия мапхака. Есть игроки которые способны этим не побрезговать и засчет этого выиграть игру, притом никто ничего не докажет, ибо у нас нет как в СК 2 функции просмотра от лица игрока (если только эламаунт не найдет способ это сделать). Отследить мапхак, насколько я понимаю, тоже сложно. Я надеюсь на благоразумие всего нашего коммьюнити, но все же меня тревожит даже возможность применения подобного, без какой либо возможности доказать использования мапхака объективными методами, а не субъективной оценкой.
  14. Есть улучшения от маршалов, перки на искусство фехтования и ивенты разные где ты учишься обращаться с оружием. Это не говоря про путь галантства, перки династии и.т.п. При желании можно и до 50 раскачаться, но есть на что итак потратить время))
  15. А Клыкач Демонобой, которого Кхорн постоянно ресает, что любопытно, Кхорну не поклонялся, тому просто дико доставил боевой дух орка и его "финальный жест"
  16. Простите, а в Эпоху Очищения кто все на себе тащил, вытаскивая все катки и пребывая в десятке мест? Дорн только догадался с горя свой легион разбить, а Жиля всех сгреб в охапку, реформировал систему, надавал врагам на рога, а друзьям пинка.
  17. Если упрощать до одной фразы, то двойка больше о рофлах и ивентах, а тройка о челленджах и ещё более умелом менеджменте. Наконец добавили грамотную, влияющую на геймплей(и сильно) реформацию религий, добавили предопределенного наследника, сделали тему с династиями, и очень классно сделали. Чувствуется в разы сильнее что ты играешь за династию правителей, а не за правителя государства.
  18. Хел, отвечая на твой вопрос: чуме теперь подвержены и кочевники и вообще всё, но придворный врач, а также перки в системе образования на здоровье в этом деле очень помогают. Ивента на бессмертие за пол сотни часов игры не увидел, но тут он и не нужен: игра, пускай и больше о рофлах, но сделала много работ над ошибками и каждый новый правитель ощущается по другому, благодаря той же системе перков. Элементарно: строя Бурятскую Империю, мне поначалу нужны были дипломаты (чтобы меня не сожрали), потом военщики(три штуки, чтобы создать сноуболом империю), а потом три мужика с упором в образование: один чтобы реформировать религию, второй на подстраховку и распространение религии по империи и третий для массового развития в феодализм. Игра взяла дрочку двойки на всякие юридические моменты, ивенты, селекционные игрища и добавила туда геймплея и микроменеджмент правителей. Мне понравилось, но баги заставили просто впустую тратить время, а я играл ради ачивок. Грустно.
  19. Напрямую, в общем-то и связано, как например и то, что орки между собой телепатически общаются. Ну, точнее как, был рассказ где говорилось что если один орк влезает в драку, то все остальные рядом придут следом, почувствовав драку седьмым чувством. Это кстати объясняет почему ВААГХи растут по нарастающей, а не кусками, орки чуют начало крупного махача за системы прям.
  20. Тут как в горце Должен остаться только один(наследник)
  21. Настраивается сложность. Стал святым правителем со святой династией. Есть наследник. После смерти. Принудительно кидает в режим спектатора, железная воля сбилась. Спасибо, бросаю игру, жду патчей.
  22. Равноправное разделение зло, но монголию я отцапал относительно быстро. А вот заключать союзы с ноунеймами за тридевять земель вообще не рекомендую.
  23. Я кстати, почти сделал Актобе империей с феодализмом под начало 11 века где то будет стабильное бурятское АУЕ. За племена надо было подготовить основу, иметь хорошие отношения и союзы с теми, кто сильнее тебя(Хазарии и прочие), потихоньку кушац соседей и ждать раздела территорий, после чего сжираться в сторону Монголии, ибо это проще чем быковать за два святых места сначала на Хазарию, а потом на Византию. Хотя штурмовать Монголию, прямо скажем, то ещё удовольствие. Но грамотная селекция, хорошие наследники, и немного везения когда ненужные тебе наследники погибают багатурами в стычках или от болезней и все чики пуки. Ну и врач умудрился большую часть от бубонной чумы спасти. Короче, за пять поколений вполне реально всё сделать.
×
×
  • Создать...