Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PRINCKROVI

Пользователь
  • Постов

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PRINCKROVI

  1. Купил русскоязычный кодекс... Понимаю что надо его править... Вопрос такого плана- в расписках на форуме видел Аръяка с скаутами, но у Аръяка терминаторский доспех а в кодаксе написано , что если термо доспех то к скаутам присоединять нельзя ... И ещё вопрос- сказано что саги одинаковые нельзя, а для именных персонажей это актуально? Тоесть можно ли взять Ньяла и Гримнара в 1 армию?
  2. У меня вопрос такой-где можно узнать численность орденов космодесанта которые не следуют кодексу Астарес- в первую очередь интересны волки- в кодексе не нашёл упоминания(в кодексе СМ Ультра разобрана полностью до последнего скаута), но про храмовников , блад\дарк ангелов тоже было бы интересно услышать... Я так понимаю судя по автономности каждая из 12 рот волков поболее 100 товарищей, а соответственно орден сам повнушительнее...
  3. А если вместо 1 Леман Расса взять 2 гидры? Заодно на оставшиеся очки можно мона мельты на плазму поменять у ветеранов- иначе уже не СэШ , да и трупсы всего 2- так что на смерть в мельтоатаки ходить жалко))). Тяжёлой техники вряд ли много будет на 1000птс.. С тем что будет мантикора и оставшиеся ребята с мельтой должны справится а с 12 и меньше бронёй- Гидры будут расправлятся на Ура)) а дальше - плазма с ветеранов и командника... [ Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд ] 25 очков получаем- это какраз поменять мельты на плазму и автопушку ветеранам дать)))
  4. Спасиб - поправил- главное в предыдущих постах правильно написано, а в последнем затупил.
  5. на самолёты- ленсы ставь- ой не хватит иначе на 1500.. а на обычные рейдеры- дезики ставь- если довезут- от них проку больше будет
  6. Так я и расчитываю что за игру он 2 раза выстрелить должен- 2 выстрела- свои 30 очей должен отбить вполне... А вот каждую десятую игру сможет и весь командник отбить- изувечив каких-нибудь ЛРусов эскадрончик... Флоцкий опционален конечно... Но артиллериста хотелось бы попользовать)))... Командник довольно статичный и так- должен между деплоем(домашним каунтером) тусоваться и наступающей группировкой чтоб в нужный момент и туда и туда плазмой достать и приказик отдать..
  7. Самолёты просто не хочу... Считаю и без них можно достойно играть... А чем плох Артиллерист? что что, а свои 30 очков должен без проблем окупать... Игру он конечно не решит.. Астропат сдесь не нужен наверное- всего 2 отряда в аутфланг отправляются ... Флотский наверное нужен... Просто интересно почему все против корректировщика артиллерии? просто шаблон или почему? Пару раз вполне может выстреллить за игру- а 30 очков мжет и даже 1 залпом легко отиграть - нужно 3-4 пехотинца всего убить или любую машинку... Взял в помощь Мантикоре его- чтоб не кучковались вражины))). Он с первого хода может начать работать- Химер много будем толпится... А тут ненужен ЛоС и дальность не ограничена... Кривой он конечно.. Но в деплое всёравно кучно противник стоит да и быстро разъехаться не все сразу могут... Если едем то никакой поддержки артиллерией нет, но так первые пару ходов - нам особо ехать некуда будет.
  8. Решил чуть сбалансировать... HQ Ротный командник=225 Химера, 4 плазмы, карапс, плазпистоль, Артеллерист Troops Ветераны=170 Химера,3 мельты,7 винчестеров, фист Ветераны=170 Химера,3 мельты,7 винчестеров, фист Ветераны=180 Химера,3 плазмы, автопушка Ветераны=180 Химера,3 плазмы, автопушка Элита Штурмовики=160 Химера,2 мельты Штурмовики=160 Химера,2 мельты Фаста Бейн вульв=145 дым, ковш Хелл Хаунд=145 дым, ковш Девил Дог=155 дым, ковш, мультимельта Hevy Support 2 Гидры=150 Мантикора=160 Итого 2000 Артеллерист может на флотского меняться.. Но вроде и так нормально.
  9. От души написано... видно человек любит ВОЛКОВ. :171_russia:
  10. Красиво всё это доходит))) ИГ в жар бросает когда пачку с 4 ассолтками видят)))
  11. Харкеру нельзя не брать ХБ
  12. Так вот при разростании армии какраз накинуть ещё 1 скоринг и всё остальное вложить в фасту с хетленсами... Просто если лодка выжила и довезла отряд-выполнила основное предназночение- не факт что этот 1 ленсозалп будет востребован- там проще или идти на таран или уж поддерживать пехоту... а маров много... По тем же Серым рыцарям - дезинтегратор должен отлично окупаться(а тут столько любителей СР напоявляется)... На больший формат трубонам мона будет дать ленсы вместо сплинтерок и дать рейдер(сконцентрировать ленсы)... А дезинтеграторы у лодок с вичками оставить... Пока везут вичек в ХтХ всё равно не стреляют... 1 ленс - ниочём- он не может 1 ни монстра завалить ни уверенно танк подбить... А вот 3 выстрела АП2 - свою работу могут очень не плохо выполнять... Единственный недостаток- инсту не несут(((
  13. На 1000 очей тяжёлой техники да и вообще техники не много... 3 рава=9 ленсов... может на лодки дизентеграторы? всё равно вперёд летят и с ленса не стреляют... А когда долетели и если выжили- могут не кисло пехоту размягчать перед чаржем... Причём элитную пехоту могут размягчать которая нам опасна... 9 ленсов и гранаты вроде со всем справится должны... На 2000 ленсов не хватит и надо что-то придумывать ,а на 1000 кроме ИГ никто много танчиков и не поставит...
  14. Может не очень силён в английском , но как строитель могу уверенно сказать что железобетон (бетон с обычной стальной арматурой) может вполне быть дополнительно армирован фиброй. Больше того *арматура* может быть не обязательно стальной- может быть полимерной... Думаю хитиновый панцирь Тиранидов имеет именно такую арматуру))).
  15. 3.1 Взводное командование (3 мельты) - 75 Что-то много стоит... он 30 стоит с 3 смельтами =60 с 4 мельтами(странно что недодаёшь)= 70 Или что-то не дописано или стоит дешевле.
  16. Спасиб тоже за трупсу боялся... Да не... тогда так наверное тестить начну.. я штурмачей в первую голову тестить буду....
  17. Командник Ротный командник-210 Карапс, медик, 3 плазмы,плазмопистоль,Химера Элита 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера Трупса Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Фаста Бейн вульф-145 дым, отвал Бейн вульф-145 дым, отвал 2 Девил дога-140/280 дымы, мультимельта 1750 Подскажите как это по грамотнее до 1000 порезать? Побыстрее начать играть охото... Командник Ротный командник-210 Карапс, медик, 3 плазмы,плазмопистоль,Химера Элита 5 штурмовиков-160 Трупса Ветераны-155 3 мельты, химера,дробовики Ветераны-155 3 мельты, химера,дробовики Ветераны-170 3 плазмы, химера Фаста Бейн вульф-145 дым, отвал 995... Наверное не оптимально ,но можно уже думаю начинать тест краш? Тольк вульфа пока нет... Над покупать. Или вместо 1 ветеранов Девилдога попробовать погонять?
  18. Скорее всего Экстерминатор должен загораживать от дальнего анти-танка-домашнюю плазмохимеру, поддерживать огнём на первых ходах танки и химеры, Помогать бороться с аутфлангос/дипстрайком на наш деплой, быть живучим фаермагнитом, ликведировать те транспорты которые путём манёвра обошли ударный кулак и рвутся к домашним ветеранам... Вперёд вочьих быстрых танков его выводить тяжело и наверное тяжело, глупо..... Но при игре на 2к очей родстер должен быть наверное всё-таки первоначальным.
  19. Ну мона виндеттам ХБ пилоны поставить или ЛРбТ 2 лазки- тот-же ап2 да и на дальнюю дистанцию(нашпервый ход)тли просто приспичело... позволяют анти-танк потенциал поднять... Теоретически мона доктрины ветеранам взять- или смертникам демолишер или плазм скоррингу гренадёров для повышения выживаемости и уменьшения потерь от перегрева..
  20. Командник Ротный командник-190 медик, 3 плазмы,плазмопистоль,Химера Элита 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера Трупса Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Фаста Бейн вульф-145 дым, отвал Бейн вульф-145 дым, отвал Девил дог-140 дымы, мультимельта Хеви Саппорт Экстерминатор-165 Лазка 1745 Можно правда наоборот скинуть медика взять ещё плазму и оставить карапс- 1750. З.Ы. вместо лазки мона Х.Б. пилоны навесить. З.З.Ы. 4 спаренных залпа плюс страховка с Лазки- вполне можно остановить и Ринку и даже Химеру без Паска...
  21. Спасиб... подумаю.. впринцепи реально на 1750 отказаться от 1 Девилдога ,раздеть командник и взять Экстерминатора правда без Паска и мультимельт , но может лазка влезет))). Берём в качестве антитранспорта и как передвижной кавер с 14 лбом) мельт (плюс мультимельта и мельтопушка Девилдога) и так прилично... Шас покурю эту тему))). Бронесинтенента брать некуда- все слоты фасты забиты....
  22. Танки наверное всё-таки стоит переделать.. может действительно Демолишер 1 взять хотя-бы ... Или разгрузить и может ещё чего влезит...
  23. Имеет ли быть что-то похожее... При засилии расписок с самолётами придумал альтернативное... Командник Ротный командник-210 Карапс, медик, 3 плазмы,плазмопистоль,Химера Элита 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера 5 штурмовиков-160 2 мельты, химера Трупса Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-155 3 мельты, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Ветераны-170 3 плазмы, химера Фаста Бейн вульф-145 дым, отвал Бейн вульф-145 дым, отвал 2 Девил дога-140/280 дымы, мультимельта 1750 На 2000 или 2 васелиска 125*2=250 или ЛРбТ+Грифон/Гидра В принципе можно удешевить командник и вместо 1 собачьего танка брать ЛРбТ на 1750... Немного не в духе современных расписок - без массового аутфланга и без дальнобойных средств , но на средней дистанции - весьма не плохая огневая мощь... Антитанк есть , антипех есть , элитную пехоту и монстру напрячь есть чем... вроде как...
  24. Нормуль- по моему хорошо.... Хотя может 1 малому команднику вместо плазм мельты дать? Заодно 20 очей освободится - старшему команднику карапс дать - чтоб от перегрева меньше подыхали...
  25. Думаю 1 из командников надо плазму дать... И АП2 хорошо да и на 1000 они же анти-танк...Совсем без плазмы - сурово... С отделений наверное стоит мельты убрать- если до них дойдут огнемёты покруче должны быть - а они у тебя с лазпушек должны стрелять - а значит мельта не делает ничего...А может с обычных отделений снять лазки и попробовать на отделение тяж орудия насобирать? Тогда можно мельты и оставить... А команднику можно плащи скажем дать, а они свою Химеру с случае чего- отделению тяж оружея отдадут... Можно 2 платун скинуть - а вместо него какраз взять ветеранов с плазмой и первому платуну отделение тяж оружея . Должно ещё остаться даже - можно будет Гидру взять или сентинелей... На Русс может не надо огнемёт ? у него всё оружее дальнобойное - уж или ХБ или Лазку...
×
×
  • Создать...