
PRINCKROVI
Пользователь-
Постов
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PRINCKROVI
-
У ванили такой штуки нет, но линканутые флеймеры напорядок злее обычных.(в целом они хуже не линкованного ХФ только по 4 броне) Если убрать Айронклада и взять 1-2 спидера. Освободится слот элиты и очки- куда их планируется потратить? Ещё минус того что убирается Дедушка- пропадает под- нарушая балланс. Дедушка с ХФ и ассолткой в поде вполне годный парень- пробовал его в волчьей армии, падая не в первой волне даже имеет неплохие шансы выжить.
-
Всё-тки не понял зачем ветеранам шотганы? в 5 понятно было но тут то? прилетел на вендетте- высадился- чаржить не можешь, а дальше: 1 мы всех убили чаржить некого 2 мы убили не всех- нас растреляли 3 мы убили не всех- нас чаржнули первыми 4 мы не убили всех, нас не растреляли и не почаржали- выглядит полуфантастичным и встречается редко, а вот пострелять лазганами вдаль бывает полезно особенно если игра затянулась дольше чем расчитывал.
-
Есть мнение что на 1500 дорого 2 хаку особенно если 1 из них Данте. ИМХО 3-й пак ассолтников будет повеселее. Ещё 1 ИМХО аегис дороговат для девостаторов и скаутов(по хорошему для девостаторов) предлагаю поменять его ещё на пару А байков или приста. Теперь вопрос если либр с Ленсом- как вариант его на байке катать с А байками- 10 очей разница за +1 тафну и линк болтер правда без возможности подниматся на верхние этажи. Опять же цели у мультимельт и Лэнса одинаковые.
-
Ну как бы вокс удорожает автопушку в полтора раза... А как бы если отряд укачен по максимуму , то вроде нормально... Ну это я так своё виденье просто, нравятся воксы- играй фанься.
-
А в чём смысл воксов пустым (без спешилов ) ветеранам- Если их поснимать, плюс убрать бодигардов- можно ещё чего-то полезное набрать или либра в героического Лисандера превратить- умрёт он по любому, но есть шансы что не за 1 фазу стрельбы, а там уже у врага не так много времени всех убить))) хотя фан конечно))) Но Лис явно пафоснее Либра и превозмогает он эпичнее.
-
У мельт и огнемётов разные цели, но вот убивать немногочисленные машинки тут и так есть чем, а зачастую эти машинки вообще представлены только авиацией или подами... Тот же ЛР раньше скушает сам платун мельтабомбами. А вот скауты, лутазы, фанги/прочие девостаторы, те же платуны, культисты есть почти всегда кроме разве олл байк расписок. На счёт героев- они конечно герои до тех пор пока резать не надо бивней, даже под челенж терминатора они подставят сержанта. топоры гвардии полюбому- иня всё равно отвратная а вот нормальный ап и 4 силу нужно полюбому, с шашкой они мало того что скорее всего бить всё равно последними будут так ещё и вундить будут тяжко( 5 тафна так вообще пичать-пичаль)
-
На счёт мельт в малом команднике я конечно ИМХО высказал- но 2 мельты это максимум убийство машинки и то не факт, а вот выбить ими даже 5 скаутов с точки нереально, 60 орков бегут резать одинокий платун- опять мельты не помогут, а вот 4 флеймера нехреново прорядят пятно, отпять же на овервотче помогут продать жизни командника куда дороже. Тем более немногочисленные машики будут убивать веты(без демочаржа они тоже фиг кого убьют - так что только технику подрывать)/вендетты/мантикора, а вот захватывать(не давать держать) точки не кем, ниды и орки умоются кровью, но возьмут числом платун. Если в соседних темах про Гвардию есть куча Химер с ХФ и нет единичного огромного отряда, там может мельты и нужнее- ибо сколь-кото химер доедут- сожгут а гвардейцы( опять они там с огнемётаи и дожгут в случае чаго) осядут на точках, то в данной расписке этого всего нет. Если даже не вырезать платун, то уж постепенно скармливая в него отряды сделать чтоб он никуда не дошёл смогут наверное все.
-
Свяжут одинокий платун и зарежут((( 1 Панишер бы может на плазматанчик махнуть ну это если концепцию не менять.(уж слишком специлизирован танчик). Как вариант 1 отделение платуна махнуть на СВТ в третью химеру и ещё чего-нибудь...(Или смертников каких в поде) Ибо если будут серьёзно убивать платун то разница 40 или 50 рыл не велика. Шотганы ветам скорее всего не понадобятся- более дальнобойные лазганы в 6 поэффективнее. Опять же почему мельты у малого командника? ну нет у него ни линканутости ни игнора кавера и бс 3- почему не огнемёты(фозможно с ХФ в те же очки)- шаблонами накидывают кучу хитов и куда надёжнее истребляют скоринги, даже убить терминаторов и то шансов больше.
-
200 очей на Хаку- вполне лезет командник, Химера отлично дополнит разоры. Играбельного у ИГ много- хочешь арта, Хочешь ЛР( особенно если играть от 2-х Марских- много 14 брони могут и не съесть.) Мэрбо шикарный смертник- люто взрывает хоть простую пехоту хоть элитную, пробирается за другую сторону аегисов и подрывает оператора квадгана для более надёжного появления самолёта, может выйти и у себя в деплое и покарать например выпавшую 10 штернов или отряд волчьих гвардейцев с комбиками рыл в 6-8. Коми точно не нужен- некому давать его плюшки. Вопрос- почему Разоры с линканутыми лазками? Лаз-плаз имхо повкуснее даже как ПВО. Если с Лисом/Пэдро то предатор нормуль, если взять Вулкана, то линканутые ММ у абайков очень вкусны- даже как ПВО не плохо работают- стабильное 1 попадание в ход(да увароты и прочее но все-таки), которое довольно часто может убить самолётик сразу ну и остальную технику/монстру и прочее прочее карают они солидно. Если не ИГ, то есть друзья Блады которые могут дать отличный самолётик с ещё пачкой Терминаторов/ДК по вкусу. [ Добавлено спустя 2 минуты 12 секунды ] А вообще сильнейшее что нам может дать кодекс наверно вот тут. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=147137 минорные настройки *под себя* но концепт думаю то же.
-
Ну нормально- в разрезе концепции вполне играбельно. Главное не забывать что в случае чего А байки с реролами мельт отличное ПВО, 3 ММ с реролами - 1 попадание, а его вполне может быть достаточно даже по новенькому флаеру))). Ну минорные настройки- кого чем вооружать- сам посмотришь по тестам. сыграешь- черкани что как бы вышло из этого, кто был на высоте, а кто слабое звено. П.С. попробуй наскрести на Карбуло вместо термо приста( может там плазмы на мельты поменять или ещё как подшаманить). Всё-таки 1 рерол чего угодно(тот же выход или не выход ШРа) штука крайне полезная, но в начале сыграй так пару раз- как раз будет понятно как байки закачать(огнемёты/плазмы/мельты и шашки/комбики у сержантов).
-
приказы он раздаёт но не все а только на +1выстрел с лазганов , залегание и бег( игнор кавера и линканутость по монстре и технике умеет только большой командник). Разор 40, химера 55 а никак не 80. Ну или брать лаз/плаз разор- тогда хоть понятно- химеры в 1 разоры в другое стреляют. Тут ИГ взято ради самолёта и вписывается по этому не айс, думаю если махнуть платун на ветеранов(можно их в самолёт, можно примариса на командник разменять) то можно будет или докачать волков нормально или взять там арту ИГшную(Грифончик уж точно влезет)- не стрелковый платун+разоры с хб и 5-и рыльниками- не расстрелять ни нарубить не смогут. Вульф приста стоит махнуть на рунного- аутфланг- проще взять Крида или Харкера или Аль Рахима. А то не брать сильнейшие стороны кодексов(кроме 1 самолёта)- артиллерию ИГ и Защиту от магии Волков- как-то не особо. Просто 30 мужиков во главе с пристом выходящих с аутфланга без возможности чаржить- реально не страшно- проще 10 серых или 15 когтей вывести- они хоть не так быстро сдуваются стрельбой ну и в хтх хоть что-то могут. Да там платун Рахима выходит с фланга- но он на броне ,а не пешком, а там злые мультилазеры и автопушки.
-
Командник сливать с платуном нельзя - по этому и топор там не нужен- лучше его сержанту выдать в платун. хотя я думаю лучше взять мельтабомбы- фуры и прочие дедушки всё-таки существуют, а вот одинокий топор в платуне явно не решит исход хтх [ Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд ] Разор с ХБ может и не так плох, но играя в союзе с Гвардией- брать ХБ разор а не Химеру- выбор более чем странный.
-
на 4+ вроде, а нож на 2+
-
Функциональность ХБ - думаю возрастёт эффективность по одиночным целям- монстра,одинокие чары, небольшие отряды вытянутые одной цепочкой с максимальным расстоянием между модельками- это не профильная цель для палача, но профильная особо подставляться не спешит это если она вообще есть. Ну как бы 20 очей разница- на такие очки в Гвардии можно вооружить 1-2 отделения))) или врять тот-же комрелей аегису ну или ещё чего вкусного.
-
Если часто падают в деплой дреды- то тогда уж 5 очей наскрести на чейнфист стоит постараться))). Блин всегда думал что он чарактер))) и имеет лукаут))) блин надо будет посмотреть(блин читерил я походу, хотя волчками всё равно чаще всего можно прикрыться видя ростер аппанента, хотя имхо стреляют в него редко) Ну 3 пачки фангов- это другой ростер, но 1 пачка чаще всего лезет всё равно с пользой. Квадган бесполезен если это единственное средство ПВО- его валят сразу и не мучаются, но если АА разнообразно, то квадган вполне может или выжить сам или дать возможность выжить другому АА средству. Так я не против платуна, просто странно не использовать другие вкусные для волков возможности ИГ. Ванили или Бладам(у них вообще может не быть скорринга- тупо ДК + ДК дред) как бы ИГшная трупса действительно вкусно, волкам платун уже вещь второстепенная. [ Добавлено спустя 6 минут 35 секунд ] Кстати как Бран себя показывает? - никак руки не дойдут потестить(((
-
У тебя нет ни командника, ни астропата, ни Брана))) так что одинаковыми они точно не будут))). Кстати ТС- если отнять у серых Рины- гардов-сржантов вполне можно одеть в ТДА- опять же жечь драконами станет чуточки но не удобней, да и сержанты других армий оснаёные хиленькими мечами/когтями(чтоб успеть ударить!) будут бессильно стучать в 2+, а ребята с фистами сейчас крайне редки. Лонвульфу бы собачку хоть 1 бы))). Кстати- как часто лонвульф у тебя воюет с молоточными терминаторами и Монстрой? просто у меня обычно он воюет с разнообразными тактичками/ассолтниками/штернами/вульфгардами/байками- то есть тем, что прилетает на подах, или быстро приезжает есть скорринг/фангов- предлагаю щит махнуть на вторую клавсу/фист- просто обычно сержа он есть в дуэле, а дальше щит ему не нужен(да и с сержантом щит ему особо не нужен по причинам описанным выше)- против лазок и прочих мельт на 2+ умирает волчёк- это всёравно надёжней 3++. Но если он у тебя пробует стопить терминаторов(хотя против них он простой термас за 100 очей ибо хавает инсту и не работает фнп) или бросается в убийственные атаки на монстров- тогда да щит маст хэв! Но волчёк ему всё равно нужен.
-
Судя по посту там 3*140+100=520))) ну и как бы если нет драконов они валят всё остальное тоже не плохо)))/оффтоп/ Вопрос к топик стартеру- чего-чего , трупса у серых шикарна- зачем взят платун и не взяты никакие средства ПВО которые могут предоставить нам ИГ? Тот же комлинк вполне можно поменять на астропата и оснастить Эгиду квадганом, а приправив всё это Самолётиком(возящим астропата) и/или Гидрами- как бы драконы сами опасатся начнут. Честно говоря вопрос по Брану- зачем ребятам Рины? Вместо них добить бы парней до 10, получить халявный 2 спешил, да и вообще 10+сержант под знаменем- вполне солидная пачка. Если пропить Батл лидера, который унылый конечно- его парней можно посадить в под и они так же будут замечательно выходить на 2-3 ход с учётом комрелеея/астропата. скауты- хз тематичны Брану конечно, могут иметь место быть- но если на что-то нужны очки- они первые претенденты на замену. П.С. я не имею ничего против платуна, но я не совсем понимаю гвардию взятую волкам ради платуна... П.П.С. если не брать большой командник- может разменять Комилорда на Примариса и маленького комика? Имхо ауру давать в деплое некому- там платун в котором он стоит и лон-вульф отморозок))), в ХТХ он тоже особо роли не сыгает, Примарис повкусней своей магией, даже относительно безполезный *Щит ночи* может быть полезен платуну если он вдруг захочет куда-то выползти из тёплого 2+ кавера.
-
1) фист лцчше тем что имеет 2АП, без него КЭП саппорт, чел для перевода байков в трупсу и прочее, ну ни как не бивинь нарезатор готовый на равных бится с любым вражеским монстром/героем.(даже против Волчьего Папки на волке шансы мизерные но есть, с глефой они исчезающе малы) А так ничем не лучше- если катать 2-х КэПов то 1 с фистом/молотком, а второй с глефой вполне нормально- просто цели они разные выбирают себе. 2)Рерол хитов от чаппи и +1 атака за фч- раная тема, а вот фнп уж явно круче фирлеса- спасает как от болтер дрила так и от плазмадуша. А вообще просто трупсы мало- чаппи кандидат на зарезание, а так он хороший и полезный. А ассолтники всё-равно скорее всего будут или рядом с терминаторами или с боингом байков- и получат фнп и фч. 3)в 1 большой пачке- 3 спец ствола, в 2-х маленьких их 6. ванильные байки это так о пострелять, поскорить- смысла максить их особо нет. П.С. пореж чуток байков у бладов- 10 парней не удобно катать, а всё-равно там исход боя решают силовые атаки под реролами либра, а байки так мясцо- чтоб довезти КэПа и либра до врага. 4+1 байка вполне хватает- за их цену как-раз нарастишь скорящие ванильные.
-
Да как только у Рекля появился фист(да и что кроме молотка в них фист есть я видно не разглядел)- в них всё так, просто если ДК не закачены 8 силой то ДК дреду блад фисты вкуснее блад талонов.
-
Релик блейд лучше на фист поменять у Папки КЭПа. Думаю (хотя могу и ошибатся) скинуть чаппи и непонятного приста у ассолтников(отдельно они навряд ли куда-то полетят), фист у тех же ассолтников, 1-2 байков бладовских( там слишком большая пачка- водить неудобно,а кроме Драйгопалов и так всё убьют), а заместо этого взять Корбунку (ну или накрайняк присту ТДА дать) терминаторам(они то как-раз могут быть или в отрыве от байков или наоборот бить 1 кулаком с ними), и ещё пачку ванильных байков- они то уж точно своих очей стоят.
-
Плазмаспонсоны всем хороши, кроме 2-х вещей что они не стреляют снапшотами и стоят дорого по очкам. Опять же ветеранов можно махнуть на СВТ с 3 демочаржами/флеймерами (покрайней мере 1 отряд)и вот уже влазит и командник и Комилорд. Ещё вопрос- почему мельты везде? покрайней мере в варианте с командником, платнный командник уж явно выгодней оснастить 4 флеймерами- мельт как бы достаточно (в конце концов если будет много техники то скорее всего не будет кучи самолётов и наоборот, вендетты и расковыряют всю технику, а мельты для страховки уже ну и в главном команднике - ЛР встречать), да и 4 мельты по 3 баллистику- как бы не очень, а вот 4 огнемётных шаблона это опечалит много кого (скорринги обычно или тупо не переживают или убегают из-за потерь), можно и ХФ выдать 1 , но он стоит дороговато для гвардии.
-
Как вариант, вместо Химеры-взять Мэрбо, который кмк отлично играет особенно после того как элитная пехота стала появляться просто на столах, а не в технике. Если берём командник надо брать флотского- что дроп расписки, что самолёты- проседают ибо резервы дробятся и растягиваются по времени. Скинув плазмаспонсоны с Плазматанка- можно попробовать- на Самолёты ХБшки поставить- тогда вражинам отвечающим что они *перетерпят* флаеры будет это сделать потяжелее, а ростеры изначально построенные с слабостью в АА но заточенными против всего остального бывают часто.
-
ИМХО терми в гвардии не тру... (Лучше тогда на оборот) Гвардии бы мобильность поднять- байки с бивнем, поды с ветеранами/тактикалами, ибо свои штурмовики дорого слишком. ДАшные скорящие терми с бонусами на Дип- возможно даже вкуснее. Хотя в этом ростере у ИГ фаерпавер чёт слабенький- посути кроме терминаторов с Лисом ничего опасного то и нет, ну 2 самолётика хорошо, но тоже чего-то не много. Арту бы наростить как нибудь- а то как бы Грифон это хорошо, но 1 он особо не настреляет, бравым Космодесантникам поддержка огнём нужна, а то порежут термосов.
-
Поды гвардии это круто- у ИГ скоринга дофига, а вот ехать к врагу не чем как правило. В самолётие бы малый командник с огнемётами- так он прилетит и пожжёт чёнть уныло скорящее а потом на пригретое место свою попу посадит. Просто 10 парней ну разви что задискорить могут или на пустую упасть, а вот отбить уже тяжко- чуть непопёрло и даже 2-х маров за фазу могут не убить.
-
Как не лезет? Минус Вулкан там уже лезет полная пачки ассолтников, плюс у тебя пол пачки скаутов простых которые тоже трупса. А терминаторов лучше назвать не ванильными а бладовскими, чтобы они тоже фнп от приста получали. Единственное поужатся наверно придётся в обвесе- топорик у приста забрать, Экстраармор у ЛРа забрать чтоб терминаторов Бладами сделать - чтоб на мельты ассам наскрести(или флеймеры). 2 трупсы у бладов+2 ванильные трупсы- чего вполне поскорить можно.(тоесть тупо меняем вулкана на пак ассолтников+чуть ужимаемся чтоб они не голые были, плюс терминаторов бладами делаем- сняв экстраармор который по сути не особо нужен.) Хорошая ударная армия- очень быстрая. Вулкан плохо в концепт лезет- ванили мало, мельт мало, терминаторов мало, скоринга мало(темболее байки с плазмой, а не с мельтами у тебя)- 3 не самых дешёвых ХаКу переотегощает ростер.