-
Постов
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Epsilon
-
ганбьёрн-слить блитцера-он не играет, вместо него и велпов берётся слаг троль и импалер-импалер нужен ради анимуса на бамбере и самом ганбьёрне, ибо снайп нужнее на бушваках первый ростер на думшейпере-в принципе-мне нравится, есть баф на силу и мат мулгу(сила важнее ибо думшейпер бустит попадание и так второй ростер-руншейперы нафиг не сдались, от слова совсем, вместо них фулл пачку stonebearers т.к. арм 22 на ebdt и 23 на мулге очень классно
-
янисса хороша-это не обсуждается, но в тех ростерах что ты представил, она не нужна а вот к думшейперу с толпой бистов она в самый раз
-
какие проблемы со стрельбой? стрельбы которая в ход вынесет 15 рыл с иммуном к нокдауну-не так много, и она точно не про 25 очков янисса тут не нужна п гриззель про мобильность-привязка к стенке ради доп армора её снижает здесь нужен фелл коллер: 1)пасфайндер крилям порой необходим 2) решает проблему попадания-ибо мат 9 позволяет попадать по деф 15 на средних бросках, а ещё же есть комбайн по минькам: собственно, всё что нужно борьке или думи у тебя уже есть-комбинируй дальше, единственное-докупи ниссов фулл пачку-они хорошо комбятся с борькиным iron flesh, ну и быков купи их в реинфорсы с фелл коллером хорошо пихать, да и потом они всегда пригодятся Cайфер, я же не говорю что она неиграбельна, но она для новичка трудна будет у неё по сравнению п версией фелл коллы ни очём, фит крайне ситуативный по хорошему к ней нужно брать чемпионов, лонг райдеров мб одну пачку фулл крилей что то вроде этого кмк: Points: 48/50 Grissel Bloodsong, Marshal of the Kriels (*6pts) * Pyre Troll (5pts) * Earthborn Dire Troll (10pts) * Trollkin Runebearer (2pts) Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts) * 3 Caber Thrower (3 pts) * Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (2pts) Krielstone Bearer and 5 Stone Scribes (4pts) Trollkin Champions (Leader and 4 Grunts) (10pts) * Skaldi Bonehammer (3pts) Trollkin Long Riders (Leader and 2 Grunts) (7pts) Fell Caller Hero (3pts)
-
хммм если ты новичёк-советую забыть о е гриззель-она очень странная и играбельность небольшая по этому ростеру-зачем янисса?-она тут ни о чём, совсем, вместо неё нужен фелл коллер, ибо мат 6 феникам порой нужно разгонять ну или отряд камней-т.к. арм 14 на фениках почти не спасет, 16 на них не сильно лучше, но с камнями у *** 2 биста с арм 20 велпы-тут не очень поравданы, вместо них лучше взять хрониклёра для тех же феников(т.к. бафать силу нечем) да и деф 14 от стрельбы тоже неплох но лучше попробуй п гриззель: Grissel Bloodsong (*5pts) * Pyre Troll (5pts) * Earthborn Dire Troll (10pts) Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts) * 1 Kriel Warrior Caber Thrower (1pts) * Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (2pts) Krielstone Bearer and 3 Stone Scribes (3pts) Fell Caller Hero (3pts) что мы имеем очень дешёвую пехоту, которая не нокдаунится и бегает на 14 дюймов, а под hoof it на 19 ёрсборн, бегающий на 14 дюймов(ибо рифт тригерит ему прибавку к спиду) пир троль-анимус баффаующий силу(у скорна много бистов с маленькой силой оружия, но хорошей силой+бист хэндлеры баффают силу) с его анимусом кабер может вломить с 17й силой. плюс-порой стрельба может принести пользу
-
да,конечно, если есть фоки или свободные фури
-
более того, у сынов написано, что они выбирают только один тип песни, а не все 3 и чужие фелл коллы на них тоже не действуют
-
нужен третий игрок на грядущий командник, и я знаю что есть игрок который хотел бы поучаствовать, но у него нет команды)) два условия фракция не круг и не тролли победу гарантировать не можем, но фан вполне)
-
таф на 4+ есть только у двух отрядов-сыны брага и бумхоллер
-
как спелл, именно, но он не становиться от этого спеллом, вместо того что бы форсить биста, ты тратишь свои фури поэтому то о чём ты говоришь не прокатит
-
мне кажется что аттач к камням лучше-иммун к континиусам, доп очко силы, вырубить инкорпорил наконец хотя 2/3 его абилок чаще всего будут невостребованны, но ауры и так должно хватить, они же очень плотно идут
-
смотри, не апкип спеллов может быть на моделе/отряде до бесконечности также на одной моделе/юните может быть одновременно анимус, апкип, не апкип спелл на одной моделе не может быть два анимуса(не важно что второй кастовал варлок, он продолжает считаться анимусом,хоть и скастованном как спелл) значит, с е думи делается так: на мулге вайлд агрешшен(апкип спел-буст атак в мили) и анимус маулера, второй анимус класть нельзя, равно как и второй апкип, просто на просто новый анимус и апкип собьют предыдущие.
-
ты хоть понял какую глупость говоришь??? не подставляй под дамаг-чувак с чарджа их даже пехота с 10 силой на оружии убьёт(как правило у пехоты сила не меньше 12, да и вм полно) тоже самое касается и прекурсоров. прелесть бумхоллера в том что там таф 4+, а отменялок тафа на деле не так много. плюс у них есть и мили и стрельба, и о,да, средняя база не трамплиться, а значит лучше скринит. то что ты не хочешь использовать что -то по своим убеждениям, твоё дело, главное других плохому не учи i Уведомление: У нас - свободная касса страна, говоритьь можно что хочишь. Эпсилон, уймись.
-
чувак, сколько турниров ты выиграл? против каких оппонентов ты играл? теперь по-порядку: варкастеру не дать колдовать ты можешь только в 10 дюймах. сколько ситуаций ты видел, когда можно просто так подойти к кастеру на 10 дюймов? может проще просто пострелять в него?-не находишь? только если такое работало бы против опытных игроков уже давно вирда брали бы в каждый ростер, но почему-то такого нет))) далее чапджер функциональнее т.к. его абилки не привязаны к апкипам, а вирду что бы калечить джеков нужно либо бустить, либо искать джека под апкипом(а таких много не найдешь) в ордах аркнодов мало, в вармаше больше, и поверь, друиды лучше ибо даже через аркнод не дают таргетить, а вич хант на аркноде обламается где ты увидел у его анимуса аое 21,5?? положить свой анимус на себя и побежать он не сможет, положить его на анимус на него тоже нельзя, да и посмотри опять на первый пункт моего объяснения а вообще, просто приезжай и сыграй с разными игроками используя вирда. Калани правильно сказал: когда придумываешь хитрый план то считаешь оппонента идиотом, который будет играть так как тебе кажется логичным. я играю уже чуть больше 2 лет и всякий раз встречаю ходы которые не мог продумать
-
что бы попасть в каязи ему нужно быть в 5 дюймах от каждой модели вич хант бесполезен, опять же потому что нужно быть в 10 дюймах от кастующей модели, а они,как правило стоят в задних рядах анимус-замечательно, только опять же ему нужно быть достаточно близко от кастера, в большинстве случаев ты просто не накроешь его, в других случаях варлок просто выйдет из зоны покрытия, на крайняк первыми активируют кого-нибудь кто его убьёт поверь, большой головной боли он не составит
-
и что, ты тратишь 5 очков, что бы убить 3 модельки(ещё не факт ибо есть таф у вги) цена которым 1,5 очка вместе, а его дальностью стрельбы это значит что на следующий ход его разберут
-
видимо косить ряды пехоты под айрон флеш) только толку от этого, аф обычно висит на копеечной митвольной пехоте
-
шэдоу хорна тоже никогда не видел гнарл хорн лучше, имхо е - кая один из самых сильных варлоков круга к кае-сталкер, шэдоу хорн
-
думаю не ошибусь,если скажу что стартер дно из-за двух аргусов, я и одного то никогда не вижу на столе хорошего в стартере только кая и варпвульф, а докупать в зависимости от того кого водить собираешься wold wyrd-не видел его ни в одной расписке, да и обсуждалось тут где-то уже, по-моему сошлись на том что он не нужен, да и на самом деле полезность у него весьма сомнительна
-
самоваров в топку ростер приведи в нормальный вид
-
расписка хорошая, в принципе кирпич и всё дальше расширяется аксером, маулером, увеличиваются камни
-
не скоро они только только миньку показали, а пп так вобще с производством не справляются, по этой же причине они перенесли выпуск книги
-
единственный кто может пережить чардж хорошего хард хиттера это борька(причём и без трансферов), но для этого он должен бухать каждый ход и да это уже хорды
-
стар кроссед там на попасть враг кидает три куба, а потом наибольший отнимается