Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. вот ещё один вариант ростера 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts 6 Death Company (Troops) @ 435 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x2); Bolt Pistols; Chainswords 1 Land Raider @ [260] Pts Pintle-mounted Multi-melta 9 Tactical Squad (Troops) @ 170 Pts Missile Launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Vindicator (Heavy Support) @ 145 Pts Minimum Killpoints: 5 Models in Army: 19 Total Army Cost: 1000
  2. лр дип страйчит, зато винди выстрелить в попу плазмой или его аналогом и повесят на него иммобилайзд. Я юзал виндит только в паре с лр ом, противник терялся что же ему хочется больше уничтожить
  3. вангарды - убийцы лонг фангов и им подобных. лр - да дорого, зато хорошая броня и куча пушек, а виндик после потери пушки не опаснее трактора. Хотя я подумываю о том что бы сменить вангардов на виндик.
  4. Собственно, готовлюсь к грядущему турниру среди новичков, и составил три возможных ростера, просьба ногами не пинать и не говорить:"это не играет или тот или иной юнит не играет". Просьба дать совет что изменить :rolleyes: первый ростер: 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts 1 Sanguinary Priest (Elites) @ 50 Pts Bolt Pistol; Chainsword; Power Armour 4 Assault Squad (Troops) @ 115 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts Bolt Pistol; Chainsword 1 Rhino @ [50] Pts 5 Death Company (Troops) @ 390 Pts Power Weapon (x2); Bolt Pistols; Chainswords 1 Land Raider @ [260] Pts Pintle-mounted Multi-melta 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 195 Pts Power Fist (x1); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [50] Pts Power Weapon (x1); Bolt Pistol Minimum Killpoints: 7 Models in Army: 19 Total Army Cost: 1000 Второй ростер: 1 Reclusiarch (HQ) @ 130 Pts Bolt Pistol; Power Armour 9 Assault Squad (Troops) @ 110 Pts 2х Meltagun; Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts Bolt Pistol; Chainsword 7 Death Company (Troops) @ 440 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x1); Bolt Pistols; Chainswords 1 Land Raider @ [260] Pts Pintle-mounted Multi-melta 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 200 Pts Thunder Hammer (x1); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [50] Pts Power Weapon (x1); Bolt Pistol Minimum Killpoints: 6 Models in Army: 24 Total Army Cost: 990 Третий ростер: 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts 1 Sanguinary Priest (Elites) @ 75 Pts Bolt Pistol; Chainsword; Power Armour; Jump Pack 9 Assault Squad (Troops) @ 210 Pts Meltagun (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts Bolt Pistol; Chainsword 8 Death Company (Troops) @ 465 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x2); Bolt Pistols; Chainswords 1 Land Raider @ [250] Pts Minimum Killpoints: 5 Models in Army: 21 Total Army Cost: 1000 Скажу сразу, меф и дк для меня принципиальны, даже от мефа я ещё готов отказаться, а вот от дк нет.
  5. вопрос по поводу лемартеса. Как вы считаете: ДК с лемартесом лучше пускать на шторм рейвене(ДК без паков) или прицепить его к ДК на паках, просто тут очевидная дилема. Либо дк сидят в птичке и ты вибираешь точно куда они летят, либо ты их дип страйкишь(ну или прячешь за ринкой итд), но при этом есть вероятность(причём достаточно большая), что они побегут не туда. Хотелось бы услышать мнение.
  6. смотрите, тень в радиусе 18 дюймов, меф флитует, соответственно он кастует плюшки за пределом тени(в смысле крылья и меч), иня у мефа выше - атакует он первым вундит на 2+, а пси шашка даёт инсту. Прос вопрос ещё в том, что лорд дороже мефа у него нет худа и он насколько я понял не стреляет.
  7. Epsilon

    Тираниды

    Может и глупый вопрос, но хотелось бы услышать мнение более опытных игроков, в частности тиранидоводов. Собственно, как можно использовать этого мега дорого жука - рукопашника, и самое главное стоит ли его выставлять вообще? Вопрос родился под спором с другом о том что эффективнее: Мефистон или Сворм лорд? Моё мнение, что меф всё-таки эффективнее, хотя я могу ошибаться.
  8. я вот тоже сейчас подумал слить байки, у приста шашку с паком отобрать и у одного сержанта взять фист. На полученные очки взять дк дреда на поде.
  9. ну лр тут фаер магнит, враг будет разрываться: либо меф либо лр. Дреды, думаю как - нибудь попробовать дк дреда на поде или фуру, а в обычных не вижу смысла, преды - ну не для этого ростера и не хочу повторять Степана)) А про Мефа - так я и говорю что бы не говорили от него отказываться и дк меня прут как не знамо кто)
  10. я не хочу от них отказываться они меня прут, окей, попробую прятать, а а байки будут в одном отряде а что-нить ещё можешь сказать по поводу ростера?
  11. ну у лемартеса же ведь 6 иня по базе, а врагов с более высокой иней не так много, ну на крайняк они в потенциале могут устроить масс резню)) ок, а как насчёт десятка дк в лр с чапиком?
  12. про дк - так ведь я говорю, они падают к кому-то сильному в хтх и мочат, а дальше как повезёт. а байки солью в один сквадрон, а про лр, ну не всегда он будет прыгать)
  13. Unnamed1500 Pts - Blood Angels Army 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts 1 Sanguinary Priest (Elites) @ 90 Pts Bolt Pistol; Power Weapon; Power Armour; Jump Pack 5 Death Company (Troops) @ 365 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x1); Bolt Pistols; Chainswords; Jump Packs 1 Lemartes @ [150] Pts 9 Assault Squad (Troops) @ 460 Pts Meltagun (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol; Power Fist (x1) 1 Land Raider @ [260] Pts Pintle-mounted Multi-melta 9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts Meltagun (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol; Power Fist (x1) 2 Attack Bike (Fast Attack) @ 50 Pts Multi-melta (x2); Space Marine Bike Minimum Killpoints: 7 Models in Army: 31 Total Army Cost: 1500 Говорю сразу от Мефа я не собираюсь отказываться. В этом ростере дк на паках под лемартесом - острие атаки вражеских позиций(пусть и немного неуправляемы) на начало игры сидят в резерве или прячутся за лр ом . Расчёт делается на лемертеса, который и в обычном режиме не хило всех глушит, а при потере вунды становится подобием Кхарна. Штурмовики на паках с пристом это скоринг, а также поддержка атаки. ЛР - конечно с фастовыми хищниками многое проще, но дип страйкищайся ЛР по мне это круто, сами посудите какая это будет заноза в заднице у противника. Мой выбор на обычный ЛР пал из-за отсутствия дальнобойного антитанка, несёт в себе десятку штурмовиков. ВОПРОС: Мефа стоит сажать в лр или нет? Байки - их цель - перехват чего-то неприятного. В общем и целом(как многие концепции армий на кодексе БА) этот ростер - абсолютно атакующая армия, на домашних каунтерах буду стараться ничего ставить кроме Мефа в сопровождении двух абайков. В общем советуйте, и пожалуйста критикуйте обоснованно.
  14. То: _Ustas_ хард ту кил на 100 очков говоришь? а что насчёт тройки бродсайдов к примеру или четырёх а байков, или лэнсы эльдар? ЛР всегда не просто убить, но в отсутствии скрина он фаер магнит, тут фаермагнита два и вместе они составляют больше половины армии по очкам. Либра бы я убрал и поставил вместо него чапика, если он будет бегать с термосами, то принесёт больше пользы чем либр в хтх. ибо будут реролы.
  15. Виндик и лр - фаер магниты, будут целями номер один. Трупса у тебя не мобильная и если скоты должны торчать дома, то тактичка должна муваться и без ринки она далеко не уедет. Сомнителен тда у либра, да и вообще я бы лучше взял стрелковых термосов потому как они если потеряют ЛР смогут пострелять, а ассолтным прийдётся ещё топать. и потом, я бы вобще не стал бы брать термосов на такой формат они+ещё на лр будут уничтожать в первую очередь, а потеря этого отряда-потеря половины армии, уничтожат их и вторая половина уже не будет представлять большой угрозы
  16. я бы снял у хищника лазку с башни и избавился бы от пятирыльника, тогда можно добавить три а байка м мелтами, но это уменьшает скоринг. но можно два а байка - 100 очков и скотов пяток взять.
  17. по мне так корсарро без байка не тру.
  18. имхо с с корсарро нужно максимум байков, а не тактичек и вангардов, которые тоже не нужны с ним
  19. Зачем присту шашка? его не надо кидать на передовую - слишком рискованно. Силы на мой взгляд у тебя слишком будут разорваны. Ибо прист, бибрь, и 10 ассолтников дип страйкятся в одну точку, а всё остальное будет тащиться следом.
  20. выкинь астората, он тут не нужен, за 200 очей можно взять бибря на паке и приста на паке,который даёт 100% фч и фнп
  21. ДК, как раз бэковые для тиреров, штурмачи нужны для мельт в данном случае, а ДК и ДК дред запинают на такой формат очень многих
  22. два мельтагана берут только штурмовики Кровавых Ангелов
  23. ясно, непривычно просто
  24. А почему у тебя 2 по 9 штурмовиков на рино?
  25. не знаю, у меня 5 дк без чапика с фистом и шашкой вырезали на чардже пять штурм термосов, они устроили им дрилл цепниками, а сами потеряли только двоих. Самое смешное, что термосы проходили инвули, но второй сейв от цепников проваливали.
×
×
  • Создать...