
Tetragrammaton
Пользователь-
Постов
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tetragrammaton
-
Любая фастовая техника (даже рина) может двигаться на влет ауте, но кавер получают только скимеры.
-
> 1. Отряд БА с двумя присоединенными индепами в лесу ловит массу стрельбы с самолета ДЭ, ракеты с АП5 и дезинтеграторы с АП2. Противник распределяет раны. С АП2 все раны уходят в отряд, на индепах только АП5. Он заявляет что отряд будет бросать кавер за лес, а индепы сейвы за свою броню, утверждая что рулбук обязывает использовать наилучший сейв. Имеет ли он на это право, или все же обязан использовать единый сейв за кавер для всех, поскольку отряд один? Да. Он может так сдклать. > 2. В рукопашной уничтожается весь отряд, кроме присоединенного индепа. Индеп должен пройти тест на мораль? И будут ли штрафы? Если он провалит мораль-чек в следующий ход он регрупиться автоматически или по общим правилам? Да. Индеп должен кидать мораль чек. Регрупиться он будет по общим правилам.
-
Я весь вечер пытаюсь донести эту мысль до вас.
-
Полюбому.
-
> Sargares: правило которые ты читаешь, относится к джамп инфантри. дред это волкер, крылья его не меняют на джамп инфантри, а дают возможность двигаться на 12 как джамп Следовательно мы воообще не можем двигаться на 12 дюймов, т. к. движение на 12 дюймов относится к джамп инфантри, а мы волкер.
-
> Вы не о том спорите. Психосила не делает его джамп инфантри, точка. В крыльях у ХСМ ещё круче - модель двигается как джамп инфантри. Но при этом джамп инфантри не становится Еще раз. Почему правило читается выборочно? Почему мы говорим, что получаем плюшку, но при этом отказываемся от минусов дающихся в дополнение к этой плюшке?
-
> Надо уточнять правила, которые читаешь. Уточняю: MOVEMENT Jump infantry can use their jump packs (Of equivalent) and move up to 12· in the Movement phase. This is optional and they can choose to move as normal infantry if they wish. When using Jump packs, they can move over all other models and all terrain freely. However, if a moving jump infantry model begins or ends its move in difficult terrain, it must take a dangerous terrain test. Помоему четко написано: если полетел на джамп паке то будешь кидать тест на опасный ланшавт. Далее. Читаем текст психосилы. It allows the librarian to move as if he had a jump pack. Следовательно тест проходить надо.
-
> Да нет там такого Как нет. Вот я читаю: Джамп инфантри может использовать джамп пак для того, чтобы двигаться на 12 дюймов. При этом сложный терейн считается опасным. > Позволяет либру двигаться так, как если бы у него был джамппак. но у него же нет) на урагане он тоже будет ломаться? Тогда получается он никогда не сможет летать, т. к. у него нет ранца. Эфект крыльев действует в твой ход, а ураган действует в ход противника. Так что ураган никак не может подействовать на дреда. И вообще, что это за ситуациия? Пол правила читаем, а пол не читаем? Вообще то эта ситуация попахивает натягиванием.
-
> Предположим 2 взвода по 5 СС объединяются в 1 взвод чиисленность 10 человек. Такого по правилам быть не может.
-
> в данном случае он тоже не меняется, но дает возможность полетать Ну так в правиле написано: захотел полетать извол кинуть тест.
-
> пока вспомнил один пример, что ураган волков на старых врайтов не действовал, так как он действует только на джамп инфантри, а врайт двигается только как он. Правильно. У них был другой тип юнита, а не джамп инфантри.
-
> Как быть? Где написано, что прикомандированный транспорт это ОТДЕЛЬНЫЙ юнит. Транспорт может действовать отдельно от подразделения? Может. Значит отдельный юнит.
-
> При колдовстве фортитуды техникой выпадает 1 и 1. Атака варпа. При скользящем попадании на кубике выпадает 4 и меньше. Эффект этой атаки фортитудой игнорится, или нависает после игнора эффектов имеющихся на технике? Нависает.
-
В рульбуке написано, что кп дается за каждый юнит уничтоженыый игроком, если не сказано другого. Отряд юнит? Юнит. Транспорт юнит? Юнит. Так в чем проблема?
-
> Это сложный вопрос, потому как в РБ тест должны кидать джап инфантри согласно РАВу. Даже если они идут пешком это ограничение не снимается. Так что я думаю скорее и меф и дред кидать не будут. Пешая джамп инфатри тест кидать не должна. Дред начинает двигаться как джамп инфантри. Идем в раздел - джамп инфантри, подраздел - движение и читаем: Если джамп инфантри идет на 12 дюймов - то кидаем тест, если идем пешком, то теста нет. Следовательно тест - это одно из условий мува на 12 дюймов. И не может быть проигнорирован. Следовательно дред должен кидать тест и если выпадет 1 то будет иммобилайз.
-
> Продолжая тему про прыгающий дред, как правильно, не нарушая правила, отыгрывается посадка им в трудный ландшафт? Похоже должен проходить тест на опасный ланшафт.
-
> А почему? Он же простой скимер, а оружие у него - ассаулт. Ты сам ответил на свой вопрос. Т. к. это простой скимер, то: Стоял на месте - стреляешь со всего. Ехал до 6 - стреляешь с одного главного орудия и всех защитных. Ехал до 12 - стрелять не можешь вообще. Ехать больше 12 нельзя.
-
> Подразделение понесло потери и отступило. Второе подразделение противника так же открыло огонь по отступающим. Вновь потери, провал мораль-чека. Будет ли отступающее подразделение еще раз двигаться к своему краю стола? Мораль чек проходится в конце фазы. Т. к. если подразделение начало отступать, то в эту фазу другое подразделение не может пострелять по нему. Если подразделение уже отступало на момент начала фазы и должно пройти тест на потери, то оно праваливает этот тест автоматом и снова отступает.
-
> что за хрень несёте? только скимеры получат кавер, остальные не получают Только фастовые скимеры получают кавер сейв. Т. к.только они могут летать больше 12 дюймов.
-
> Серьезно? То есть если подвигаться на красном вагоне на 13" это будет флэтаут? > > По-моему относится только с скиммерам. У вагона немного другие правила. Если фастовая рина проедет на 18 дюймов то она будет считаться двигавшейся на флетауте, но кавера не получит. Кавер получают только фастовые скимеры.
-
> Карамазов сочетает HQ и орбитал страйк. Правда центром на своих, но это даже можно как плюс разыграть. Он может, но не обязан так делать.
-
> кавер сейв включается после движения на 18+ дюймов Только у мотоциклов. У техники после 12.
-
> Машинка дипстрайкнувшаяся = машинка двигавшаяся на флетауте.4+ кавер будет. Где такая чушь написана? Машинка дипстрайкнувшаяся = машинка двигавшаяся на 12. Кавер сейва не будет.
-
> Можно присоединять паладинов к мордаку с приведениями? Нет.
-
> Я думаю и так понятно, добавили в лс Таусянина только вот вопрос в чем, зачем было готовить одну модель? Сруба бабла или же, нас ждет великое длс? Сделать героя для ласт стенда значительно проще, чем полноценную расу для сетевой игры. И говорить что раз сделали героя то сделают и расу бессмысленно.