Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бобер с болтером

Пользователь
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бобер с болтером

  1. Вас вводят в заблуждение. Коммс релэй - это battlefield debris. Это обычный difficult terrain со спецправилом. Если он установлен рядом со зданием в пределах 6", то с ним ничего не сделать (если вдруг только у противника нет способа уничтожать террейн). Если же он поставлен сверху на бункер - то он уничтожается при уничтожении здания в соответствии с правилами Total collapse\Detonation. Вот и все.
  2. Совет от новичка. Сам, когда сомневаюсь в правилах, в первую очередь стараюсь читать все соответствующие разделы в рульбуке. Вот и здесь в самом правиле Hit&Run имеется четкий однозначный ответ на поставленный вопрос.
  3. Есть у кого-нибудь желание сыграть с новичком вечером со скайпом? С легким объяснением тактики или каких-то моментов правил. Пишите сюда или в личку. Вассал вроде как настроил, все работает, даже полюбовался на пару поляков. UPD. С удовольствием посмотрю чужую игру с участием в конфе.
  4. По всем правилам, которые специально не оговорены в соответствующем разделе Стомп атака подчиняется правилам любых других атак во время Fight sub-phase. Против соответствующих атак, как описано внутри соответствующего раздела не применяются броски за ковер. Что именно в этих двух утверждениях не понятно вопрошающему? Почему стомп атака является атакой из подфазы Fight или почему эти атаки игнорируют ковер?
  5. Нет, но может выбрать, каким оружием бить, например, вместо силовой дубины ударить прикладом пистолета.
  6. А, тогда понятнее, откуда такой спор. Вообще очень интересные ребята, буду думать о добавлении себе в армию.
  7. Почитал срач про "Пресижн Шоты", посмеялся. Совершенно же очевидно, что по РАВу, что не по РАВу, что Виндикар может благодаря спецправилу аллокейтить любые роллы куда изволит. Я совершенно не понимаю логики людей, которые пытаются доказать обратное. Жаль, не успел я поучаствовать в этом балагане.
  8. Просто изумительно. Цвет и общий настрой мне очень нравится.
  9. Я бы хотел высказать свое никому не нужное мнение. Я не специалист, чтобы обсуждать качество и сложность конверсии как таковой. Гораздо важнее, на мой взгляд, обсудить бэковую составляющую самих "Орков Императора". Сложно до конца понять, что скрывается за этим словосочетанием, если тебя не зовут Степан и ты не участвовал в ЕТЦ-2015. Кто это? Орки? Скитарии? И что вынудило этих орков\скитариев стать похожими на скитариев\орков. Я увидел много мнений на этих 5 страницах обсуждения армии. Но я не увидел главного для меня - попытки сказать, соответствует ли данная конверсия идее. Потому что многим, как я понимаю, претит сама идея, мысль об этих орках, которые не совсем орки. Это ведь основная цель, смысл конверсии именно в этом. А не "набрать красивых миниатюрок для участия в ЕТЦ". Заказчик, насколько я знаю, остался конверсией доволен. Мы все знаем пламенный огонь, с которым Степан может говорить о своей армии, победе и Императоре (да будет править Он вечно). И для меня, как игрока за Сестер Битвы, вера имеет большую роль. Как говорится в книге правил, вера может перевернуть вселенную и Степан уж точно всколыхнул немало сердец своими чудо-орками. Остается некоторая недосказанность, как в речах Степана касательно идеи "Орков Императора", так и в конверсии. Так, видимо, и надо, это дополнительный элемент любимой Степаном "психологической атаки". Все же вышло, на мой взгляд, хорошо. Это, очевидно, верные соратники Императора. Скитарии? Возможно. Они сохраняют все основные атрибуты, но при этом не чужды духу Орков. Раздолбайство и безбашенность, умение сделать из подручных материалов ракетницу, использование могучего Лэнд-рейдера как безбашенного и открытого всем ветрам транспорта. Пусть это претит чувствительной натуре. В Империуме сотни тысяч миров и всякое встречается на его просторах. Бэк можно натянуть на любой глобус. Главное, чтобы это натягивание имело место быть, чтобы бэк был прописан и продуман. Тогда может быть и миниатюры станут выглядеть логично и понятно в новом свете. Буду рад, если кто мне укажет, где Степан объясняет тонкости своих "Орков Императора", их историю. Если такого нет, то я уже имею довольно адекватную историю у себя в голове и вполне ей удовлетворен. Хоть и знаю про скитариев неприлично мало. А всем ненавистникам этой конверсии хочу пожелать не относится ТАК серьезно к Вархаммеру 40к и бэку.
  10. Мантикора точно вообще не может стрелять из основного оружия ближе 24", потому что барраж имеет соответствующую минимальную дальность, а directly стрелять она не может. Только хеви болтером.
  11. Видимо я не совсем понимаю, где это написано. Если подскажете, буду благодарен.
  12. Вообще-то стрелять она может и ближе. Но лишь при наличии ЛОСа. Что, обычно, имеет место быть.
  13. Конечно потерплю и с удовольствием почитаю. Про отряды так и думал.
  14. Не буду засорять "Тактику", спрошу сюда. Кто пользовался экклезиарским конклавом? Крестоносцы с ассассинками, может арко-флаггелянты? Пешком, на ринках? И раз уж зашла речь, кто гонял пятна в 20 человек? В чем у них задача? Болтер дрилл? Как их использовали? В общем интересуют всякие спешл тактикс.
  15. Давай без оскорблений. Я поначалу вообще думал, что в этой игре сначала оба игрока по очереди ходят, потом оба по очереди стреляют и т.д. Бывает, совершаем глупости и даже пытаемся их отстаивать. Да, я понял о чем ты говоришь, пусть и не сразу :) Действительно разночтений тут быть не может, как бы мне ни хотелось. На этом обсуждение вопроса для себя считаю закрытым. По крайней мере пока не увижу аргументов против довода sidestep'а
  16. Нет :) Хочу показать, что здесь имеется в виду, что обмен осуществляется 1 к 1. Здесь не идет речи о том, что подобный обмен можно осуществить лишь один раз. Если 2 оружия - то можно заменить оба. Повторюсь, доказательств, что именно моя версия верна у меня нет, но это мое мнение и пока доказательств обратного я тоже не нашел. UPD. Вот этот товарищ еще в далеком 2012 году брал армию ганслингер сестер, с канонессами и супериорками. Хотя опять же, не приводил аргументов, что так можно.
  17. 1. Один релик на армию. Плащ лучше. 2. Супериор - это общее название "сержантов" у БС. Апгрейд (ветеран) взят только у доминионок. Фулл мельта - это выглядит классно, сам так думал, но огнеметы вносят довольно нужный на мой взгляд элемент напряга. Скажу честно, пока ХФ сыграли не очень здорово, в основном из-за специфичности армий противника, но пока их убирать не собираюсь, все-таки 2 игры - не статистика. Я верю, что лишними они не будут. А вот брал комбиплазмы - мне они вреда причинили больше, чем врагу)) Хотя, может, кубы виноваты. 3. Возможно, но я пока верю, что повышенный шанс на игнор ковра, большая стойкость в бою и моделька которую можно влегкую поставить впереди впитывать стоят своего 10-ка очков больше, чем комбик. Не тестил, будем проверять. Ну и она обычно гранатами пользуется)) 4. Основная проблема - 12 дюймов рейнджа. Первый ход-два стрельбы будет вообще ноль, только от экзорцистов. Рина представляется мне эдаким передвижным бункером. Бункером крайне ненадежным. А иммолятор - сам по себе юнит опасный для такого формата. Девчонки не будут постоянно кататься, обычно задачи у них - доехать до рейнджа, встать на точку, избежать хтх. Практика показывает, что кататься для этого много не надо, танк проехал ход, два, монашки высадились - все, им большего не надо. И вот тут все возможности рины - превратиться в руинку, а иммоляторы повышают количество стрелючих опасных отрядов ровно в два раза. Конечно, очки освобождаются значительные, можно думать уже не о добавлении пары плюшек, а плюс полноценный отряд с ринкой... Надо тестить. Идея уже высказывалась, но пока мне очень нравятся иммоляторы с их твин-линкованными мельтами. Кстати, пробовал иммоляторы с ХФ - вот они оказались ужасны.
  18. Хоть и проходил за всякие варианты, но по классике игнорю всяких собачек, Вероник и прочих компаньонов. Онли соло пустоши, все враги, никому доверять нельзя. Надеюсь, вместо дурацких поселений с неписями и обороной от рейдеров можно будет устраивать массовый геноцид без разбору, вечно пьяный, вечно укуренный. Ну и охота разветвленности по сюжету, как в Нью-Вегасе.
  19. "Может заменить одно свое на одно другое" - не думаю, что здесь имеется в виду "ТОЛЬКО на одно другое". Тогда, полагаю, было бы не "may take items", а "may take item". Полагаю, тут опять-таки разночтения (спасибо ГВ ) Как всегда, все уже было до нас. Здесь народ обсуждает аналогичную опцию и опять же не пришел к одному мнению, есть сторонники и "можно 2 пистоля" и "нельзя". Вроде как все же "нельзя", но окончательного аргумента я для себя не вывел, неохота просто сдаваться)). В общем расследование продолжается, жду мнений местных экспертов, а сам пока поброжу еще по интернету. Надеюсь, правда нам откроется. Может у кого в других кодексах есть похожая ситуация, отпишитесь!
  20. Форжа? Пока не буду, но на заметку возьму, спасибо.
  21. Пара игр, что я уже сыграл показала, что: а). Экзорцисты занимаются домашним скорингом, болтер почти всегда никуда не достает, основная битва далековато. б). Экзорцистов сразу не фокусят, потому что девчонки на испепелителях выглядят опаснее, картоннее и ближе, дипстрайков я у врага пока не видел. Если же на экзорциста вдруг упадет антитех дипстрайк или другой фокус случится, то вариант, что его пробьют, но не гуфнут и у него оторвет пушку крайне маловероятен. Тогда уж лучше подумать о болтерах на испепелителях, их бьют чаще, линкованная мультимельта важная штука, а они еще и постреляют. Или вообще можно хантер-мислы поставить, случается, что хочется техникой не лезть 1 ход в 24 дюйма к врагу (или не получается), а ракетки по 4 БС что-то могут в теории. Формация штука интересная и веселая, но я пока учусь, а потому играю чисто по правилам и приберегу эту тему на потом.
  22. Привет Мурманской области. Гостил у вас годик - места, конечно, изумительные, очень понравилось у вас. То, что я хотел услышать. А разве формация не апокалиптичная? Ее разрешается брать в обычные игры? Хоть, я полагаю, беды в моем случае в хоумруле нет, но все же... И в чем плюс комманд-сквада? Знамя или неужто госпитальер? Акт Веры у них мне не очень нравится. UPD. На вопрос ответили раньше, чем задал :)
  23. Составляю ростер для домашней игры, хочется услышать мнение профессионалов. Играть планируется в основном против таких же домашних некронов и тау. Воздух пока не встречал. Из вариантов убрать дозер блейды и апгрейд на ветеранов у доминионок и взять Селестину. Она в очень многом превосходит канонессу в подобной закачке. Правда водить ее, видимо, придется одну и из дип страйка... У кого какое мнение насчет серафимок, ретрибьюторш с ХБ или 3 отряда по 2 машины наказаний на малые форматы? Какие варианты предложите на расширение до 1250? Плюс экзорцист, плюс доминионки? А на 1500? В общем, армия не заезженная, охота услышать мнение, как они играют. ARMY DESCRIPTION : Adepta Sorroritas HQ1 : Canoness with bolt pistol; power axe; Cloak of Saint Aspira [100 pts] Troop 1 : Battle Sister squad: 2x battle sister with boltgun; 1 with meltagun; 1 with heavy flamer; sister superior with boltgun in transport1 [80 pts] Troop 2 : Battle Sister squad: 2x battle sister with boltgun; 1 with meltagun; 1 with heavy flamer; sister superior with boltgun in transport2 [80 pts] FA1: Dominion squad 4x dominion with meltagun; veteran dominion superior with boltgun in transport3 [115 pts] FA2: Dominion squad 4x dominion with meltagun; veteran dominion superior with boltgun in transport4 [115 pts] HS1: Exorcist [125 pts] HS2: Exorcist [125 pts] Transport1 : Immolator with twin-linked multi-melta; dozer blade [65 pts] Transport2 : Immolator with twin-linked multi-melta; dozer blade [65 pts] Transport3 : Immolator with twin-linked multi-melta; dozer blade [65 pts] Transport4 : Immolator with twin-linked multi-melta; dozer blade [65 pts] TOTAL [1000 pts]
  24. Снова я, раз уж нет темы по тетенькам для новичков. Вопрос больше по общим правилам, но с применением к мо[ну уж нет]иням. Могу ли я взять, например, 2 плазменных пистолета старшей сестре (сержанту отряда) и, соответственно, иметь два выстрела плазмой в ход, как и +1 атаку в хтх. Ограничений не обнаружил, но хотелось бы уточнить.
×
×
  • Создать...