Уговорил. возьму мужиков, они компактнее хотя б в коробки ставятся. У меня будет Брэгг Пузатый, дракон бойся
***
Карочи, рибята
Читнул The Conquest of Lustria. Правила те же, что и в Blood in da Badlands. Механика проста, рикаминдую.
Поскольку я еще месяц шлангую, готов взять ответственность за проведение
Завтра предлагаю обсудить. Кто не пришел, тот не пришел
Вопросы_:
1. Нужно определиться с картой, на которой происходят события (в основе гексы, разумеется)
2. В оригинале, предлагается на каждого игрока по три армии, ростера которых составляются в начале кампании, но по ходу сюжет могут менятся. Это здорово, но вдруг кому-то придет в голову умопомрачительная идея. Можно, ограничить, например, до 2 армий/штандартов на игрока; или в каждом ростере выделять авангард-арьергард, для отработки сценариев
3. В оригинале, есть три нейтральных территории, при посещении которых происходит "закуп". Имхо, это лишнее
4. Дабы подстегнуть к покрасу шлангующих, ввести штраф непокрашенный герой/отряд не может применять сюжетные артефакты
5. Помимо самой армии, некоторые сценарии могут предполагать наличие монстров или наемников. А надо ли?