Мили боинг кмк все же должен ехать и карать. Иначе, он не отыгрвает свои очки. Как вариант можно посадить их в дроп под. Так как всеравно после высадки из РБ они не смогут ассалиться.
Такой вопрос: Если я кидаю на первый ход Дреда в дроп поде(ИА) с локатор биконом, то я могу делать DWA по этому локатору? или нужен все таки teleport homer?
пффф...т.е. молоты в отряде нужны только для распределния спасбросков, да против монстры. Ибо по технике можно и (чейн)фистами укатать.
речь шла о терминаторах.
что ж попытка выставить на стол максимум терминаторов не получилась. У меня много их моделей есть, а как сыграть всеми сразу и чтобы еще и было конкурентно способно пока не придумал.
Занять центр достаточно просто. DWA позволяет упасть на первый ход трем сквадам терми, обычно центр чист, туда мчат рины и высаживают опустошителей.
Предаторы. Да пожалуй пора задуматься о них.
но ведь 1 рб(ХБ) стоит всего на 15 поинтов дороже ринки, а значит я могу взять аж три вместо ринок или же сделать 1 рб(ХБ) + 4 чейнфиста.
Либо да выдать по 1 мисле на сквад и один чейнфист.
А вообще как ростер по играбельности? интересно кто что думает?
я вот к примеру не очень представляю себе как играть этим против Болтер дрилла или Тау Кризис/брудсайд лимита.
Да я малость запутался в хевислотах. Если спилить один сквад терми то получиться 40 очков уйдет на апгрейд с CML До AC, 135 поинтов на ринки и 25 на знамя . И останеться 45 поинтов.
Изменил ростер с учетом описанного.
куда девать эти 45 поинтов? на чейнфисты?
Т.е. чистое Хтх? никакой стрельбы?
Плюс еще момент, никак не могу понять как побеждать Тау ушедших в кризисы/брудсайды, кроме как срубить pathfinder'ов и пытаться извернуться чтобы доехать в ХтХ.
И еще, где же все-таки написано как стреляют Hurricane Bolter Sponsons у DA. Я так в кодексе ничего путного не нашел.
Решил попробовать собрать новый ростер на основе свежеприобретенного Азраила. Как я понял для сбора так называемого боинга с ним нужны веты и лрк/лр.
Оба танка в наличии, Азраил тоже. Осталисиь собственно ветераны.
Не могу решить сколько их оптимально надо ставить в сквад. Естественно сквад едет дратся в ХтХ на танке.
2 вет с PW
3 вет c болтер
1 вет с TH
2 вет с комби(м) или (п)?
пока остановился на варианте который описал выше. Он достаточно дорогой, но по идее может сильно порезать пехоту.
и еще вопрос по правилам.
Дропать Терминаторов без сноса позволяют только мотоциклы или есть еще какие то варианты?
лучше бы сразу сделали FellBlade, чем по чуть-чуть улучшать LR. Тем боле что этот вариант скорее всего для IA9-10. А по этим правилам не очень много проиграешь.
Если у тебя есть все эти миньки и/или ты можешь запрокситься, то лучше поиграй сначала, или начни с малых форматов. Любым ростером, пусть не очень эффективным, но главное разнообразным. Чтобы понять как и что играет.
Раз уж ты играешь в терминаторы едут к врагу в лрах, то выдах по ХФ в сквад. Шикарно размегчает отряды противника в которые ты потом будешь чарджиться.
Затем как ты планируешь использовать плазмакеноны в тактикал сквадах? если они будут стоять на точках, то зачем им ринки? или они будут делиться на сквады и сквад с флеймером будет ехать вперед на ринках вслед за лрами?
А как ты представляешь себе игру второго отряда терминаторов? насколько я понял там 2 штормболтера+фисты 1 клавсы 1 молот и 1 ассалтка и плюс еще они в ЛРе. Зачем им вообще стрелять? АК еще понятно можно и 14 армор пробить, а штормболтеры?