Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Если только для целей кодекса все моделели демон хантеров являются серыми рыцарями, включая инквизиторов.
  2. это те, у кого она есть - Котеаз не Серый рыцарь - вывод напрашивается сам = сила рассчитана на суппорт моделей серых рыцарей, которые в бтб с врагом.
  3. ты сам распределяешь раны - погонщики часть отряда (как чемпион, к примеру) - поэтому если крысы кончились - убирай погонщиков.
  4. дивный баян - раз шестой всплывает, не иначе.
  5. исключить отряды, которые нас могут в хтх разорвать, артиллерию диверсантами слить - остальное количеством превозмочь.
  6. сир - это наше все - без него не комильфо. Дело не только в 13 спелле, он реальная головная боль противнику. есть вариант армии с варлордом и сиром, но без сира - это больше фан, чем ростер, ориентированный на победу.
  7. если инженера сольют - он встанет в первый ряд (инженер хуже кланрета - сейвов нет вовсе, параметры не блещут). про челенджи да, он вряд ли туда попадет.
  8. бсб вместо грейт вепона нужна алебарда - сила на 1 меьше, но бьем, как правило, первыми - в челендже, к слову, спасает. я б скинул 2 кланретов и грейт вепон и втиснул варпстоун спайкс апгрейд для абоминации. мелкие (как 5+1 гиг крыс) были бы интересны но очков на них набрать проблемно - если только скидывать инженера мага в пользу простого инженера с ракетой.
  9. формат по 7 в ряд у гигантских крыс генерирует достаточно атак для "ведра" - запас взят для стедфаста и "стояния" в хтх фазу оппонента (чтобы крысы не служили трамплином для оверранов). Завязывают капитально на себе. Кроме того, в отличие от рабов, большинство по ним на 4+ попадает, а не на 3+. В то же время гиг крысы сами по 4кам, а не по 5кам.
  10. не - тут другое - у них мув выше, на сражающийся ряд больше - под френзей или ядом могут ведро атак пронести в виде вундов. пятно от 40 до 50 штук в самый раз. Olkiar опередил
  11. это не простые игры 2 на 2 - скорее всего будут рестрикты на армии - вряд ли будет ноу брейн анлим.
  12. не пали контору - сира сам возьму в "концептуально другой ростер налимона и спортхаммера" :D
  13. Пулемет дороговат, если честно, проще взять 5 гигантских крыс с погонщиком - 23 очка. Орлы на голову эффктивнее и мобильнее, вепон тимы в такой роли антивариант.
  14. Если планируешь в хтх (а штормвирмены и лорд намекают, что планируешь) - флаер во фланге неплохо живет за счет своего армор сейва, создает бонус за атаку во фланг, получает в ответ мало, сам прилично может за счет своих правил нахитовать/пробить/сделать кр к результату штормвирменов. Кланреты устойчивее, есть знамя (при игре на знамена, кстати, полезно), есть армор сейв/парри, не так сильно зависят от генерала, попадают, как правило по ним на 4+. Более автономны, словом. инженеру точно лезет ракета и диспелл скролл? книга не под рукой, но цена ракеты 30ть - не?
  15. про лизардов ничего не скажу - но скавены, имхо, не очень сейчас. зачем нужен лорд за 100 очков - если дело в 1 лд, то на такой формат оно того не стоит - 9 с рероллом и 10 с рероллом - одно и тоже по сути. За сим - выкинуть варлорда, взять второго чифа - ему алебарду и броню на 2+ армора (этакий почти непробиваемый генерал). Инженер лвл 1 - или с диспеллом или не нужен - проще вообще отказаться от магии, передав ее скинкам или таскать диспелл скролл. Я бы брал инженера с ракетой, бсб с штормбаннером и чифа-генерала. На очки гигантских крыс и вепон тимы отлично катит еще один отряд рабов - т.е. по центру кланреты, бсб, генерал - по флангам рабы, абом. главное, понимать, что мы хотим в плане тактики игры - сейчас нет ренж атак, хэви меджика - только море пехоты - стоит подумать над тем, чтобы пехоту увеличть, и идея получила развитие.
  16. мысль первая - пулемет не самый айс даже без штормбаннера - наш выбор флаер, мортира, огнемет, потом пулемет (по вепон тимам), абом и пушка лучший выбор в рар слотах. я бы немного перезакачал отряды - слив пулеметы, можно взять гуттерам яд и пращи, 10 много - 9 достаточно или 2 по 5 с пращами и ядом - на оставшиеся очки - поднять количество моделей в отрядах рабов и кланретов, рабам музыка нужна, к слову. Сир на 1,5к пешком - интересен, но армия с сиром и армия без сира - разные вещи, имхо, нужно самому определиться, что необходимо.
  17. Ищу компаниона к скавенам, с меня хэви меджик, прямые руки. ЗЫ - будет чудненько сыграть с форсом дестракшина, или с читом и поломом из форсис оф ордер. ЗЫЫ - Если даты выпадут на командник по 40к - дропнусь, в остальном должен быть. Подробности в ПМ.
  18. Нет - штормбаннер фиксит любую стрельбу -2 к стрельбе по балистику или стрельба на 4+ у вармашин без балистика. Под рукой книги нет - но ссылка есть на то, что пушка - варпстоун оружие (если не изменяет память - на той же странице с пушкой - внизу).
  19. В теме про файнкаст можно прочесть, что он ини разу не фан и брака там море океанов - акуратнее с такими заказами.
  20. Warlock engineer (...; dispel scroll; warp energy condenser) – 2 арканы нельзя брать. Причина 1 - стедфаст, причина 2 - мы не закончимся быстро, причина 3 - более устойчивы к потерям от стрельбы - меньше тестов - меньше вероятность разбежаться. проблема гриндера в том, что нужно маркер поставить на поле сразу и противник в курсе о том, когда и где появится отряд. также немодифицированная 4+ на прибытие не есть айс, т.к. выход по собственным правилам из-за края стола для гуттеров 4+ и уменьшается за каждый следующий ход (3+, 2+...) Кроме того - их всего пятеро, кроме 4 вс они ничем не отличаются от тех же найтраннеров. Прощу выдать ядовитые пращи, выводить в деплое противника и сливать ими вармашины. wand of jet - сомнительное удовольствие - если брать - то диспелл сиру, варду 4+, инженеру к конденсатору взять ракету. тринкет от стрельбы при штормбаннере не лучший выбор - сиру варда полезнее, сейвится от эффектов мискастов, спеллов противника. Скорее - только абоминация. Поэтому - штормбаннер уходит бсб, стоимость штормвирменов идет на увеличение кланретов и рабов до 40-50 штук, имхо, если нас меньше 40 моделей в отряде - это повод задуматься, о том, что будем делать с коробками противника равными или превосходящими нас по размеру.
  21. сделайте ему коллективный крупный заказ - но прежде подпишите @договор@, чтобы потом было можно что-то делать - и хотя за свои модели вы переплатите в 2! раза (нечего было раньше работать без договора) - есть ненулевая вероятность того, что он пришлет реквизиты куда платить и, возможно, подпишет договор - главное будет срок и предмет лепки - и результат, может быть, даже не сильно разочарует.
  22. Влезет, но не валидно. PS - коробки оч маленькие, гриндер не нужен, героев перезакачать. Штормвирмены - ни разу не отряд налимонивателей - скорее пехота, которая чуть лучше среднего у скавенов.
  23. Если ничего не делать - пересмотрите "Понять и пгостить" - последние 15 страниц вокруг этого вращаются.
×
×
  • Создать...