Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Отличный репорт - образцово показательный. Но хватит уже сказок Шахеризады - сколько можно тянуть - тут у людей сердце не выдерживает - что там было дальше!!!
  2. Спалил при первом же запахе жареного На вопрос о том, можно ли составить павер, я ответил, что из имеющихся моделей отлично можно собрать ряд архетипов. Правильная закачка и добавление недостающего - и вуаля - кусок павера. Если играть по фану - то можно без оглядки на архетипы собирать. Врн комьюнити ориентировано на паверный нефрендлиплей, поэтому стоит сразу рассматривать варианты с максимально эффективной распиской по ЕТЦ ограничениям.
  3. Кислевитский "танк" избушка на куриных ножках - не намекает на коррапт?
  4. за доп очки дает доп параметры штормвирменам (примерно делая их в половину дороже)
  5. В ростере на 2000 с 2 магами 1 лвл без диспелл скролла, с полным отсутствием лордов непонятно чем выигрывать, поэтому наличие или отсутствие маленьких отрядов гигантских крыс погоду не делают. Если найдешь 25 поинтов - возьми диспелл скролл - полезнее будет. и в твоем ростере не было штормвирменов, поэтому какая связь сегодняшнего поста 1003 и ростера - непонятно:)
  6. Был лист культа Слаанеш в кампании шторм Хаоса - вполне легальный и представлял собой микс из хаоситов, их плюшек и самих темных эльфов.
  7. Ростер есть или нет? если есть лишние очки, то 2-3 отряда по 5+1 крыс нужны. Если очков не хватает, и чтобы их взять хочешь дропать гуттеров - нужно будет думать, т.к. сами гуттеры оч. эффективный отряд, чтобы его резать - лучше убирать то, что не критично (например кол-во моделей монахов в отряде с топкой или часть эквипа героев).
  8. обсуждение сферических отрядов, которые сражаться будут с не менее сферическими противниками - теоретика чистой воды. Выкладывайте ростер, будет обсуждение и понимание. Как правило на "все" очков не хватает и отряды из "возьму обязательно" превращаются в "нелезет никак, а если их брать - откажусь от действительно нужных вещей, а я этого не хочу". Обсуждение персонажей/лордов/героев примерно о том же - выкладывайте ростеры, в которые вы собираетесь их ставить, указывайте форматы - иначе обсуждения лишены всякого смысла.
  9. Оч. впечатляет - слаан порадовал - зеленые и коричневые, как верно подмечено, надоели :)
  10. 4 куба на каст спелла интереснее, чем 2д3 на ветра магии.
  11. http://tema.livejournal.com/927532.html
  12. тему с 8мь не вкурил - что ж там такое было то? это 8мь?
  13. На формат 500 - магия вообще не нужна - максимум 1 лвл маг с 1 спеллом, который диспеллим на всех кубах. На формат 750 - два варианта - берем своего мага и меряемся кубами или не берем мага, пытаемся задиспелить без свитка (больше 1 мага у противника не будет, максимум 2 лвл - т.е. один спелл пропускаем, второй диспеллим). На формат от 1000 до 1500 - свиток обязателен, маг лорд под диспелл тоже в тему, но не критично (пропускать будем больше). Основной момент - маги стоят в коробках, как правило ничем не защищены - можно пытаться делать скоростной жертвенный отряд, который на чардже номинирует все атаки в стоящего мага (ну и мискасты нам в помощь всегда - лишняя вунда магу на пользу). к примеру в игре за скавенов вчарджил 2 пачками гигантских крыс (по 6 моделей в пачке) в коробку имперских мечников дюймов с 14 - маги слились, крыс брейканули, но задачу свою выполнили.
  14. Демонами не богаты? - металлическая демонетка - заказана. - флеймеры тзинча - куплены. - фурии хаоса - заказаны. - кхорн флеш хаунд - 1 (пока актуально). Рассмотрю любые варианты - куплю/украду/поменяю.
  15. Смотри комментарий к движению колокола. Баннер включается в ход любого из игроков (тест также в каждый ход каждого игрока).
  16. Не стоит - слишком уж много условностей с ним есть (помимо расположения в отряде или вне его), даже если "долетит" до противника, брошенный челенж фактически его брейканет. Геройские очки самые востребованные.
  17. вам об этом пишет игрок, который весьма достойно выступил на командном турнире, он знает о чем говорит. гномы и империя избегали игр с крысами, т.к. по усредненным ожиданиям они проигрывают (капитаны делали спарринги в команде стараясь крыс поставить против сильной армии, которая может им противостоять эффективнее). есть оптимальные предметы, которые работают в 8 редакции (4 варда, 3 резистанс, earting rod, павер скролл и т.п. Есть предметы, которые не играют или слишком завышены в цене (т.к. не приспособлены к новой редакции правил, являются фановыми и т.п.). Это же касается и отрядов: глобалдиры, крысиные свармы, джизели, пулеметы - вы их часто видите в ростерах? Обычно на форуме обсуждаются наиболее сильные и оптимальные ростеры, ориентированные на победу (турнирный вариант), чтобы играть по фану, набирая все что нравится, не обязательно обсуждать ростер. Если вы считаете, что крысы не способны доминировать над большинством противников - вы или не играете крысами или просто троллите темы с ростерами и с обсуждением скавенов - пока ни одной новой идеи или подхода не заметил, кроме того, что вы боитесь сильных ганлайнов, сильной магии, элитных отрядов, кавалерии Бретонии, Огров (на них не действует 13 спелл) и т.п. Предложите свой оптимальный ростер и мы с удовольствием его обсудим, т.к. наши очень и очень уязвимы, не создают угроз и не оптимальны в плане турнирности.
  18. не хочется тут вписывать 5 копеек, но глупо расстановку обсужать - холм, лес или любой другой элемент вносит коррективы. Ростер ориентированный в хтх стоять не будет - значит ставить паровозиком коробки = лишать себя маневра. обойти начавшийся хтх займет 2-3 хода. с бессмысленными аргументами желания спорить нет, но как "практик" могу сказать, что армия расятягивается по деплою и растягивает противника, прицеливаясь убивать его по частям, - поставишься "коробочкой" - растеряешь преимущества в количестве и скорости.
  19. Тут особо нечего говорить - фак, очевидно, прочитан не был: Да и что тут говорить про расстановку - от противника и игры она зависит.
  20. 20 хв и щит, 20 копья и щит (щиты не отдираются), фкг. в коробке тоже самое можно сделать, только щиты по желанию клеются, как и фкг.
  21. 13 спелл не панацея - есть море армий, которые рассмеются ему в лицо (огры, ОиГ, другие крысы, артиллерийская империя с контрчарджем на рыцарях, вампиры, бретония и т.п.), что имхо ни разу не мало. если до скавенов дошли герои и элита противника - значит ты сделал определенно что-то не так. Крысы не конкурируют в хтх - они туда просто не попадают. Сравнимо с ганлайном до которого дошли без потерь (как и ганлайну нам нужно, чтобы не дошли). Не нужно "бегать", нужно выставляться и контролировать противника - гигантские крысы и рабы именно для этого берутся. Может быть вам попробовать поиграть империей? вармашины, честно, без кучи перебросов - если их 5ть - то у одной будет скорее всего мисфаер. Один ход штормбанер их заставляет стрелять на 4+. Гаттеры при выходе забирают 1-2 машины, если защитников нет или мало - то 3 (на следующий ход). Танк убирается орбом или крэк коллом. С империей нет нерешаемых задач, а вот империя может попотеть, чтобы заработать очки на дешевой пехоте и перебегающих из коробки в коробку героев. есть вероятность быть зачардженным на первый ход - мир вархаммера опасен - каждая армия со своими фишками, которые напрягают противника. Отличный пример - демоны хаоса и сирены. Играю со всеми регулярно - все три армии от крыс, честно, рыдают, ибо стабильно проигрывают (примерно 60% проигрыш, 20% ничья и 20% проигрыш у скавенов). хаи и гномы для крыс удобные противники. (уровень игроков сейчас в расчет не беру).
  22. к примеру, мисфаер огнемета (с шаблоном) - вызывает панику при любой потере в окружающих отрядах, которые потеряли хотя бы 1 вунду.
  23. лукаут только при 5ти рнф моделях можно бросить - если моделей не хватает для лукаута - герои уходят без него - при чем тут семерка? Или ЕТЦ дает особенный спас-бросок для персонажей против подобных спеллов?
×
×
  • Создать...