Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
Если бы трансмутация или тесты на характеристики "хитовали", я б charmed shield в золоте отлил.
-
4 или 5 человек? Как делаются парринги? Какие правила? Террейн Магический? Кто подставил кролика Роджера?
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Д'артаньян, раскройте мысль - с какого ли? - цель, емнип, юнит, а в колокол шутингом можно заявиться.
-
Сам играюсь в Clash of Clans и Dungeon Hunter 4 - порекомендуйте неплохие игры, чем можно рабавить. Стратежки тоже катят. [ Добавлено спустя 43 секунды ] Если тема не по разделу - прошу модератора перенести.
-
я подумал, что ты его не узнал =) но вообще ты играл с Филиппом Бауэром.
-
Это точно был Гвидо? - емнип - он Лиззардами играл с капитаном Living Saints? - или я был укурен и пьян и не знаю, как выглядит Гвидо?
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Саммари по хаос дворфам на турнире. * Как следует из статистики, Цверги ЕТЦ Англии оказались лучше остальных - 88 очков из 120. Цверги ЕТЦ Дании с 63 очками заняли второе место. Цверги Коконатсов с 60 - третье место. Цверги команды Англии - 58. Цверги ЕТЦ Шведов - 53. Цверги нашей команды - 49. Цверги ЕТЦ Нидерландов - 43. Цверги ЕТЦ Германии - 40. * По результативности: 1 игра была сыграна против бретонии 11-9 в пользу цвергов (на смерти) 2 игры были зеркалками - 10-10 оба результата (естественно, что дуэль стрельбы индиректными хелкенонами могла быть - мола не быть - результат на табло. Чтобы снять вопрос ТО - достаточно убить гоблина за 62 очка и потеря хелкенона станет неважна) 8 игр состоялось против дарков - средний результат 9,75 - чуть хуже ничьей. С учетом разнообразия дарков на турнире, скорее всего размен суппорта на вармашины. 2 игры против демонов - 9-11 обе - демоны выигрывают на чуть-чуть, причина в грейтере, которого прячут и в бистах, которые рано или поздно забирают 1 отряд пехоты. Кубовка на солнце решает в подобных дуэлях. 1 игра против дварфов (моя) - разделил армию пополам и пошел раскладывать солнце - вторая половина методично выбивала машины и сокращала лонгбирдов до 1 модели в итоге. 4 игры Империи на лайт консиле - средний счет 7,5 - банишмент и стрелка в артиллерию/кадая против "распугивания основной коробки" - матчап неудачный - в среднем 7:13 в пользу империи. 9 игр против стрелковых хаев - результат 9,56 - хаи играют в такую же ничейку - но чуть лучше за счет лука и бутылки силы. 3 игры против лизардов (одна из них моя) - аналогично империи - распугать не получается - в потерях артиллерия - средний счет 7:33. 3 игры против ОиГ (одна из них моя) со средним счетом 10,33 - т.е. чуть лучше ничьей - 11:9 или 12:8 средний результат. 3 игры со скавенами (одна из них моя) - 7:33, орба, 13 спелл и пушка без арморов - это кубовка - кто и что быстрее другому выбьет. 3 игры против вампиров - 11,33 - зависит от того, какие вампиры, на турнире очень разные, но, как показывает практика, вампир играть не хочет и дает 6 фаз пострелять. 6 игр против Воков (2 игры мои) со средним счетом 10,17. Смерть на выцеливании дает возможность уравнять счет, но не выиграть парринг. * Мои оценки паррингов: 5 для скавенов ЕТЦ Дании- не могу сказать, что переоценил, игра в целом не задалась - спеллы не проходили, кадай умер от тафнес теста на третий ход, абоминация за 2 хода съела всю пехоту (50+ моделей) и всех героев. Не меняю оценку парринга не смотря на поражение 0:20. Возможно сыграла роль сама игра, которая проходила в ночное время. 5 для ОиГ южуал реджектов - сыграли 8:12 в его пользу, с учетом двойного мисфаера на пушках, которые обе от этого развалились (шанс на 6 единиц последовательных невысокий - молодец я, что вытянул в 8:12). Не вижу повода менять оценку - целиком ОиГ убивать не получится - но сыграть с ними в плюс более чем реально. 1 для лизардов ЕТЦ Раши - прогнозировалась потеря и Кадая и Хелкенона - 535 очков, возможно, потеря шрайки - счет по плану 6:14, играли на уверенные 8:12, иррезист ДД унес мага и превратил счет в 7:13. 3 для ВоК Германии - 2 пачки джагернаутов дивертились всю игру - но отсутствие 6ок на трансмут и стрельба со сносом по героям свело надежду на ничью в поражение 0:20. 3 для ВоКов команды Гвидо - сделал (в отличие от Германии) все нормально - попадал, превращал - получил 15:5. 1 для дворфов ЕТЦ Австрия - выиграл ход при его 4 деплой чойсах и убил в 19:1. * подводя итог - со скавенами я сыграл 0:20 (33% от всех игр), что хуже закладываемого результата, ибо даже с моим проигрышем, 2 другие игры со скавенами были сыграны в большой плюс, в который и я должен был играть. - с ОиГ сыграл хуже статистики турнира, что без пушек было задорно. - с Дворфами сыграл выше ожидаемого. - с Лизардами сыграл в статистику. - с Воками сыграл 2 игры из 6, при статистике 10,17 - мой результат 15:25 в пользу ВоКов (суммарно по двум играм). т.е. со скавенами определенно не добрал очки - я им не проигрываю (если не в 2 часа ночи играть), с ОиГ не добрал очки за счет мисфаеров артиллерии. с ВоКами сыграл как должен был, лизарды и дварфы - тоже укладываются в общую линейку ожиданий.
-
По моим играм - первая игра против орка - взорвал сам себе на двойных мисфаерах хелкенон (первый ход) и шрайку (третий ход). Убивать его стало нечем - кадай разменялся на троллей и умер под лоббой - я ему 1 модель бункера савагов не довел до 25% отряда, потерял гоблина, присоединенного к отряду от выстерла чукки (мне сказал Стефан - если гоблин во фланге и во фланг прилетает выстрел - то первым хитуется гоблин как ближайшая модель) - он себе взорвал генерала на ноге и с учетом троллей - 8:12, грустная игра. Вторая игра против гномов - половину отправил стрелять солнцем, вторая осталась караулить машинки и стрелять в гномьи машинки - в результате - выиграл ход и выбил его пушку, а он в свой первый ход на двойном мисфаере убил себе камень - выиграл 19-1. Третья игра против ВоКов (им всем я ставил 3 по ожиданиям надеясь на школу металла - но ВоКи для меня матчап на 1 балл) - двумя хитами выбил ему двух джаг и трансмутом ополовинил пехоту, и паренек передумал ко мне идти - в результате стрелял во все, что мог + кадай съел троллей = 15-5. Четвертая игра против ВоК - примерно то же самое, только я джаг не убил (дивертил до 5 хода, но они все равно пришли), героям без лукаутов накинул 4-5 раз от трансмута - но шестерок не увидел - потом ВоКи пришли и неплохо кинули на импакты и стомпы - я закончился в 0-20. Пятая игра со скавенами - сделал все правильно - трансмут, если не проходил ДД, но все лидаки были посейвлены. С 2 молний кадай потерял 3 вунды (13 хитов и 8 вундов), добила его пушка (+2 вунды) и тафнес тест. Потерял от гуттеров шрайку, на 6 ход получил орб в хелкеннон, Абом съел без кадая всю пехоту с героями - финиш был в 22 вунды за 1 раунд от абомы. 0-20 - самая неудачная на моей памяти игра со скавенами. Шестая игра против лизардов на лайте и лайфе - пугал 6 ходов - все лидаки он прошел - когда на иррезисте лег ДД в коробку с генералом - хелкенон не попал. 7-13 за счет потери мага (иррезист раздал всем 6 силы хиты) - счет должен был быть 8-12. Таким образом, ВоКи не мое, с лизардов очков взять не могу, гномы - кубовка на первый ход, скавенов могу - просто неудача вышла, орков тоже могу, в целом.
-
Зеф, посмотри других цвергов - кмк все соснулей, даже немцы.
-
12 дюймов для твоих коробок. [ Добавлено спустя 27 секунд ] Пиши в лс
-
1 - бсб интересен в бабле - если у тебя пол армии имунная ко всему, а вторая тупо с 10 лд - бсб не так сильно нужен. Если курить тему ОС - нужно брать гуттеров и раннеров, выводя последних телепортом с дрилла, маг, хотя бы один - нужен - инженер с диспеллом, например, хотя можно и агрессивно с конденсатором. Подумай более абстрактно - если ты не решаешь проблему 1+ сейва - генерируй максимум атак (ускоряй армию за счет мува), возможно есть смысл в блейде на варлорда и реролле варды на нем же. Система комбата хитрая - думай больше - сейчас у тебя "открытое ЕТЦ" на столько, на сколько оно вмещается в рестрикты. А тебе предлагают другую систему, в которой отряды (по ЕТЦ) уже не играют - нужны другие модели и в другом количестве.
-
относительно бесплатный пулемет не хочешь взять? [ Добавлено спустя 14 минуты 34 секунды ] хотя без разницы - 1+ сейв тебя пожирает в этом ростере относительно бодро + бабл генерала короткий + антимагии нет никакой - я б сказал - "не полетит" - нужно еще подумать.
-
вообще там все ЕТЦ команды стран СНГ будут играть, команда ЕТЦ России, часть старой ЕТЦ Команды России, еще команда ETC Outlaw (претенденты, которые в ходе жесткого отбора не выдержали и отказались ехать на главное событие года в Сербии. И все они придут своими основными армиями - мероприятие стоящее. ППМВ зарегистрировалось одними из первых - :186_posterrockon: !
-
Не, мамед, это система производная от комбата или даже текущий драфт комбата (Германия). Суть в том, что за ОС ты покупаешь себе слоты вообще: т.е. "бесплатно" ты берешь "не мага" - генерала, 2 корных отряда, один отряд в спешиалах, один отряд в рарах. Таким образом, у тебя 0 потраченных ОС. Если ты хочешь "докупить" слоты в коры/спешиалы или рары - ты тратишь за каждый слот 1 ОС. Помимо этого дополнительные ОС силы стоят маги, бсб, монстры (некоторые) и т.п. Система очень хитрая и с первого раза ростер составить не получится - не обольщайся. У меня в теме ростера Джендиса примерное распределение 6 ОС есть - Варлорд-генерал, бсб, прист со скроллом на топке, 4 отряда штормвирменов с баннером, 2 отряда плаг монков, пушка - это чуть больше 200 моделей (120 верминов и 80 монков с плаг баннером и шторм баннером, пушка, 3 героя- бсб, варлорд, прист со свитком).
-
Алло! ты это как воткнул? в рестрикты: я вижу после второго корного отряда еще 5 подразделений, в спешиалах после первого - еще три. Не говоря уже о количестве моделей в отрядах. Получается 9 ОС чистымим - бсб и количство отрядов.
-
Мамед, ты совсем не читал правила? говорю ж - 5 дней собирал ростер:
-
Мамед, ты про ОС читал? - у тебя лютый перебор по ним. [ Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды ] не считая 40 моделей на отряд, дублирование слотов и т.п.
-
Миша, пока придумалось варлорд в закачке на 100 очков, бсб в закачке на 50 очков, 2 голых инженера в закачках на 27 очков, прист на топке с диспеллом, 40+40 монков, пушка, 3 раза по 40 штормвирменов со штормбаннером, остается немного барахла на сдачу - но все 6 ОС потрачены (1ОС за бсб, 1 ОС за мага с диспеллом, 1 ОС за дублирование монков, 1 ОС за третий отряд верминов, 1 ОС за пушку, 1 ОС за штормбаннер). Думаю, что все ростеры будут на таком же принципе строиться.
-
Там рестрикты такие, что я пятый день не могу ростер никакой собрать - о тематичности не идет речь. Если получится, я выложу вариант.
-
Каждое основное подразделение, начиная с третьего - тут нет ни слова о повторении, как и в разрядах спешиал и раров.
