Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Barbar

Куратор клуба
  • Постов

    1 427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Barbar

  1. Во Вконтактике в группе WH Resurrection увидел файлы по всем армиям, очень смело конечно, но вроде перебор слегка, что за команда трудилась, кто-нибудь вкурсе?
  2. Не помню на турн. и даже играх фб людей с пивком, там по 7 вообще сложняк был, фаза магии - пока всем кубы сосчитать и каждому пздку его спеллы вспомнишь, да ещё все палки с бауд-спеллами соберёшь - с пивком сразу на выход бы ушёл тот человек.. А вот к ребятам в 40К зашёл как-то (лет 6 назад) смотрю - орки в кучу сбились, там парень новичок, я ему "ты чего, сейчас бластами закидают.." они на меня глядят -в сороковке нет бластов... Мы в ФБ пытаемся найти выход и не опускаем руки, а в 40К кто-нибудь играет по книгам Алегриса??
  3. 5 лет не писал на форджике, привет Мир! Как там по хоумрулам, подскажите у кого где припрятаны наработки?
  4. Прикольно так - уйти на 6 лет в CrossFit (это я про себя) потом зайти на форум и читать обсуждение про базу/изоляцию и необязательность приседа
  5. Дождались 2020 !!!, через 2 часа заживём как нам обещали!!!
  6. Их же в металле и не было, героев этой волны
  7. Скажи ещё, что армия сигмаритов кажется тебе весьма привлекательной...
  8. в том-то и дело, что в игре в человечки как с девушкой - не все соглашаются пробовать что-то новое... А когда есть какое-то общественное обсуждение, мнение опытных людей - на это народ соглашается быстрее
  9. Тогда уж не вопрос, а вся тема странная :)
  10. Еще вопросик по теме - восьмерку за что только не ругали, но вот что-то не помню, чтобы кому-то ветра магии не нравились, а не кажется ли вам, что семерочная система намного сбалансированнее и адекватнее? В восьмерке все банальнее некуда - "мне 2 на каст - тебе один на диспел, возьму и откастую все одним магом", а в семерке у каждого были свои персональные кубы, все были при деле, особенно это удобно на маленькие/большие форматы и командные игры, когда не надо придумывать ветра на 2d3 или наоборот 4d6...
  11. У темплов у них жизнь и так как у статуй - если не ошибаюсь они столетие могут стоять без движения. пока Сланны медитируют, а несколько поколений специально обученных скинков все это время вытирают с них пыль... Статуи были бы покрашены под камень или металл - эти же покрашены под обычных живых завров
  12. нет, я когда все это делал, то исходил из других расчетов - армии лизардов у меня еще небыло (а было только 2 коробочки с металлическими темплами - тут еще добавлены 4 пластиковых), ну а когда потом появилась армия лизардов, то в ней уже было 33 темпла в серой схеме
  13. До этого моя мысль еще не дошла... :)
  14. Вобщем-то сделано все это уж года как 4 назад, но тут для собственной мотивации решил сделать нечто типо галереи того, чего накуролесил почти за 10 лет. Еще один интересный аспект - что решил окончательно перестать сопротивляться судьбе и собирать-таки все армии по фб :)) Лизардовский террейн дело рук Крисорда (мы с ним пару лет плодотворно сотрудничали и подобные проекты по фб у меня есть еще по 7 армиям), покрас лизардов - дело рук нашего Череповецкого художника - Севальского. Кому интересно посмотреть на пробный вариант галереи - ссылку кину в личку, от вас запрос в репку :)
  15. Фотки крутые, армии тоже очень приятные, только вот не пойму при чем тут Гикварс? (по названию темы получается, что это основной момент всего рапорта), там выдают лицензию на игры по восьмерке?
  16. Да - спорно, да - логичнее, да - надо переделывать, но это все очень усложнит игру и очень сложно это переделать не нарушая баланс, а смысл - изменить механику и внести "интересности" с минимальными нововведениями, если асф пугает появлением реролла у более инициативного юнита (хотя инициатива это важнаа характеристика и более высокая должна уже отражаться на стоимости юнитов), то можно попробовать 10 иню на чардже, никаких рероллов не будет
  17. При определенных обстоятельствах гномы тоже могут чарджить :)) особенно небольшие отряды с двурами и это будет очень эффективно, иначе двуры вобще не популярны, особенно в небольших отрядах А орки и лизарды вобще мастера чарджа, к тому же имея низкую инициативу и получая асф на чардже (или 10 иню) у них появится смысл это делать и механика их игры изменится
  18. А где можно ознакомиться с деятельностью вашей замечательной секты группы?
  19. и асф и 10 иня на чардже их поднимут, еще террейн, стол не должен простреливаться вдоль и поперек.
  20. Два вопроса: 1) Есть ли сейчас что-то лучше? (9-ку я не освоил по причине ленности в изучении банально всех новых названий) 2) а что по анлиму с именными? эти баги усугу[эх жаль]лись или были уже не так важны?
  21. Солнце становится весьма себе хорошим спеллом, если убрать 3 слова с конца - any kind allowed
  22. Это различные интересные штуки из 7-х армибуков, которые дают тебе кучу доп. кубов на диспелл, а иногда возможность менять результат мискастов
  23. Это тоже как вариант, но асф-то еще и двуры поднимет, как бонус к чарджу, а 10-я иня нет :))
  24. на счет солнца тоже интересно - усилится или ослабнет его имбовость по анлиму - когда не будет ограничений и у всех будет хэвимэджик (и следовательно хэвидиспелл)
  25. Про имбовость монстркава оно и понятно - но я и написал, что интересуют те времена, когда рульбука уже была восьмая, а армибуки были седьмые, потому что фактически многие армии играли и с седьмыми и с восьмыми армибуками одной и той же армии
×
×
  • Создать...