-
Постов
1 427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Barbar
-
Во Вконтактике в группе WH Resurrection увидел файлы по всем армиям, очень смело конечно, но вроде перебор слегка, что за команда трудилась, кто-нибудь вкурсе?
-
Не помню на турн. и даже играх фб людей с пивком, там по 7 вообще сложняк был, фаза магии - пока всем кубы сосчитать и каждому пздку его спеллы вспомнишь, да ещё все палки с бауд-спеллами соберёшь - с пивком сразу на выход бы ушёл тот человек.. А вот к ребятам в 40К зашёл как-то (лет 6 назад) смотрю - орки в кучу сбились, там парень новичок, я ему "ты чего, сейчас бластами закидают.." они на меня глядят -в сороковке нет бластов... Мы в ФБ пытаемся найти выход и не опускаем руки, а в 40К кто-нибудь играет по книгам Алегриса??
-
5 лет не писал на форджике, привет Мир! Как там по хоумрулам, подскажите у кого где припрятаны наработки?
-
Прикольно так - уйти на 6 лет в CrossFit (это я про себя) потом зайти на форум и читать обсуждение про базу/изоляцию и необязательность приседа
-
Дождались 2020 !!!, через 2 часа заживём как нам обещали!!!
-
Их же в металле и не было, героев этой волны
-
Скажи ещё, что армия сигмаритов кажется тебе весьма привлекательной...
-
в том-то и дело, что в игре в человечки как с девушкой - не все соглашаются пробовать что-то новое... А когда есть какое-то общественное обсуждение, мнение опытных людей - на это народ соглашается быстрее
-
Тогда уж не вопрос, а вся тема странная :)
-
Еще вопросик по теме - восьмерку за что только не ругали, но вот что-то не помню, чтобы кому-то ветра магии не нравились, а не кажется ли вам, что семерочная система намного сбалансированнее и адекватнее? В восьмерке все банальнее некуда - "мне 2 на каст - тебе один на диспел, возьму и откастую все одним магом", а в семерке у каждого были свои персональные кубы, все были при деле, особенно это удобно на маленькие/большие форматы и командные игры, когда не надо придумывать ветра на 2d3 или наоборот 4d6...
-
У темплов у них жизнь и так как у статуй - если не ошибаюсь они столетие могут стоять без движения. пока Сланны медитируют, а несколько поколений специально обученных скинков все это время вытирают с них пыль... Статуи были бы покрашены под камень или металл - эти же покрашены под обычных живых завров
-
нет, я когда все это делал, то исходил из других расчетов - армии лизардов у меня еще небыло (а было только 2 коробочки с металлическими темплами - тут еще добавлены 4 пластиковых), ну а когда потом появилась армия лизардов, то в ней уже было 33 темпла в серой схеме
-
До этого моя мысль еще не дошла... :)
-
Вобщем-то сделано все это уж года как 4 назад, но тут для собственной мотивации решил сделать нечто типо галереи того, чего накуролесил почти за 10 лет. Еще один интересный аспект - что решил окончательно перестать сопротивляться судьбе и собирать-таки все армии по фб :)) Лизардовский террейн дело рук Крисорда (мы с ним пару лет плодотворно сотрудничали и подобные проекты по фб у меня есть еще по 7 армиям), покрас лизардов - дело рук нашего Череповецкого художника - Севальского. Кому интересно посмотреть на пробный вариант галереи - ссылку кину в личку, от вас запрос в репку :)
-
Да - спорно, да - логичнее, да - надо переделывать, но это все очень усложнит игру и очень сложно это переделать не нарушая баланс, а смысл - изменить механику и внести "интересности" с минимальными нововведениями, если асф пугает появлением реролла у более инициативного юнита (хотя инициатива это важнаа характеристика и более высокая должна уже отражаться на стоимости юнитов), то можно попробовать 10 иню на чардже, никаких рероллов не будет
-
При определенных обстоятельствах гномы тоже могут чарджить :)) особенно небольшие отряды с двурами и это будет очень эффективно, иначе двуры вобще не популярны, особенно в небольших отрядах А орки и лизарды вобще мастера чарджа, к тому же имея низкую инициативу и получая асф на чардже (или 10 иню) у них появится смысл это делать и механика их игры изменится
-
А где можно ознакомиться с деятельностью вашей замечательной секты группы?
-
и асф и 10 иня на чардже их поднимут, еще террейн, стол не должен простреливаться вдоль и поперек.
-
Два вопроса: 1) Есть ли сейчас что-то лучше? (9-ку я не освоил по причине ленности в изучении банально всех новых названий) 2) а что по анлиму с именными? эти баги усугу[эх жаль]лись или были уже не так важны?
-
Солнце становится весьма себе хорошим спеллом, если убрать 3 слова с конца - any kind allowed
-
Это различные интересные штуки из 7-х армибуков, которые дают тебе кучу доп. кубов на диспелл, а иногда возможность менять результат мискастов
-
Это тоже как вариант, но асф-то еще и двуры поднимет, как бонус к чарджу, а 10-я иня нет :))
-
на счет солнца тоже интересно - усилится или ослабнет его имбовость по анлиму - когда не будет ограничений и у всех будет хэвимэджик (и следовательно хэвидиспелл)
-
Про имбовость монстркава оно и понятно - но я и написал, что интересуют те времена, когда рульбука уже была восьмая, а армибуки были седьмые, потому что фактически многие армии играли и с седьмыми и с восьмыми армибуками одной и той же армии
