-
Постов
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Doppelganger
-
Переписали вчера где то в 18 по мск. Еще из забавного рампейджер разрушения теперь не может быть использован чтобы подойти ближе 3", в прошлом факе наоборот было. "Вопрос"MOVEMENT PHASE Q: Several abilities allow a unit to make a move ‘as though it were the movement phase’. Does this allow them to make use of abilities or special rules that normally only apply in the movement phase? For example, in the hero phase a unit of Kurnoth Hunters in a Free Spirits Battalion can move as though it were the movement phase. Would this allow them to make use of the Forest Spirits battle trait, where a unit can be transported to the battlefield in the movement phase? A: No, it does not. All it means is that the move is made as though it were the movement phase, so the distance the unit moves will be based on its Move characteristic, it can’t move within 3" of an enemy model, it can run and retreat (but if it does so it will have counted as having run or retreated for the rest of the turn), and so on. Furthermore, abilities that specifically state they can only be used in a certain phase can only be used in that phase and/or their effects will only apply in that phas
-
Ну вот как то так вышло, что все остальные встречные-поперечные играют очень бэково. А вот у смерти нет суммона, нет наращивания отрядов, нет долбанного объединения зомби и вишенка на торте - кольцо инвалидов. Флешитерам особенно весело, брать дорогого героя и ждать когда отряд тебе покоцают чтобы возможно добавить туда модельку другую. Я может чего не понимаю, но какая "фишка" у смерти теперь в АоС, помимо 10 брейвери?
-
Совершенно неожиданно вышла "январская" эррата: http://privateerpress.com/organized-play/game-rules-errata
-
Какие именно, про 50% не применимого? Чтение ограничений матчед плея и факов. Про задел? Ну, не просто же они для удовольствия делают основные фишки нынешних подфракций смерти не применимыми на стандартном турнире. Хотя кто их разберет.
-
Ну шо поделать, видимо варганят задел под новую подфракцию смерти с Миньками. Ибо в нынешнем виде +-50% фишек армии в турнирной игре не применимы.
-
Что-то за смерть все обиднее и обиднее=) Кольцо не просто бесполезным стало - получить героя на последнем издыхании по цене здорового очень весело.
-
Из списка. Причем, как я понял все колдуны тзинча имеют два дополнительных слота под спеллы.
-
И так краткий конспект по новой книге: -137 страниц, представлены все тзинчиты включая демонов и морталов с маркой -Очки на матчед плей уже в книге, так же представлен нарратив и пасс ту глори -абилка тзинчитов кинь перед началом игры 9 кубов, можешь их использовать во время игры на каст, анбинд, ран, чардж, хит, вунд, дамаг, сейв и баттлшок ролы. -отдельные комманд трейты и артефакты для арканитов/морталов и демонов -армия хеви-хеви-хеви мэджик -2 уникальных школы магии: судьбы для арканитов и морталов и изменений для демонов -Гаунт суммонер имеет кейворды арканит, мортал и демон и может выбирать любые плюшки и спеллы
-
В 16:00
-
Я что то не понял, как ты берешь 3 чемпионов в юнит? Знамя и музыка то понятно, ничего не запрещает.
-
Да вот фиг, уже появились товарищи льющие Малифо(злые Вирды заставляют покупать целую коробку мастера ради 1 хенча/пары миньонов.. подставить еще какие-нибудь преступления против человечества). Льют даже дропзон коммандер и пластиковые(!!!) наборы фростгрейва. Я уже не удивлюсь, если появятся литейки с пластиковыми наборами Перри или Гриппингов.
-
Да, видос к сожалению невразумителен и после него больше вопросов чем ответов. Могли бы показать ошибки при пайл-ине. Я так понял он не двигал тех парней потому что они бы закончили свое движение дальше от ближайшей на начало движения вражеской модели. Еще раз посмотрел, нет дело не в этом. Либо больше 3 дюймов либо просто не захотел.
-
Это все вкусовщина, мне ктулхи и элитные негры больше всех нравятся, культ тоже хорош а вот Англия слишком пресновата. С войн черного пороха так-то прошло около ста лет и текущее устройство мира с нашей стороны разлома мало описано.
-
А где можно почитать полновесного бэка? В рулбуке и на сайте его кот наплакал. Апд. Увидел кучу книжек в кульковском магазине, я так понимаю все там? В какой последовательности их читать?
-
Это фракция в новой игре в этой же вселенной Other Side. Действие происходит в это же время, но на земле. Первая мировая со стимпанком и демонами/фаерболами. Механика такая же с картами, только будут отряды, больше роботы итп. Зимой вроде обещают.
-
-
Блин, но ведь черным по белому в факе сказано что любые мувы вне мувмент фазы так же подпадают под все правила, кроме запрета подходить ближе 3" и возможности бегать. Теперь на каждую абилку им то же самое прописывать потому что кто-то считает что это конкретно к его случаю не относятся? Все, умываю руки=)
-
Я правильно понимаю, что ты считаешь что разрешение побегать в формации отличается от бега, который можно заявить во время мува в мувмент фазу? Если да, то на каком основании?
-
Смотри, для всех игровых правил мув вне фазы движения все равно мув, но специально сказано что нельзя бегать. В формации бегать разрешили, но все остальные правила, работающие в фазу движения продолжают работать - никакого чарджа и стрельбы после бега. Я, кажется понимаю одну из причин, почему вармаш "провалился" в России. Дырок не поищешь - всегда можно получить официальный ответ =) .
-
-
Хорошо, мастер фотошопа :P : "Оп" Так понятнее? Просто в вопросе по древу растеклись и все сразу описали.
-
Я видел эту формацию, фишка не в том что нельзя бегать. А в том что для правил движение вне мувмент фазы такое же движение=после бега нельзя чарджить/стрелять.