-
Постов
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Doppelganger
-
Кому интересно по вармашу - стащил из вк: Выборка из Primecast: MKIII 3-4 года в разработке Что изменилось? - Р[мордашки]нс каждой модели в игре - У каждого Варкастера/Варлока будет уникальное заклинание/абилка. У некоторых уже было, некоторым добавят. - Удвоилась стоимость моделей в очках. - Акцент на разницу между Фокус и Фьюри. - Новые механики: - Power Up = Варджеки получают бесплатный фокус начиная ход в баттлгруппе кастера. - Spirit Bonds: После смерти биста Варлок может с него еще собрать Фьюри - Увеличены Варджек/Варбист поинты Кастеров/Варлоков. 28-30 очков. - Масштаб сражений примерно такой же. Возможность свободно мерить дистанции. Убрали правила на Страх/Ужас Изменения правил колоссов и баттд энджинов - Теперь они монстры на поле боя как и задумывались изначально. Изменения в истории - Прыжок во времени на два года. - С любимых персонажей снята сюжетная броня Новая фракция Орд [Превью - LnL 2017]
-
По SCGT - результаты http://www.heelanhammer.com/SCGTdownloads/...alStandings.pdf и ростеры http://www.heelanhammer.com/SCGTdownloads/SCGT16Lists.pdf
-
Более того, "официальный" пластик идет с 25мм рендеровскими базами в комплекте, а в рулбуке они вообще без подставок. В упор не вижу на что может повлиять размер/форма, особенно если учесть что игра изначально про кампейны и нарратив а не про спортодроч.
-
Больше всего нравятся репорты от герилья миниатюр . Миньки можно использовать любые, как и базы, оспреи просто продают "движок". Даже в рульбуке полно фоток сторонних производителей.
-
C новыми схемами мастеры-убивастеры уже не так привлекательно смотрятся, а Тара так вообще павер-павер=)
-
За каждый не выставленный на стол пул чойс получаешь два на суммон, это если про SCGT речь.
-
SCGT выглядит куда интереснее, в мохаммере уж совсем зарезанный суммон.
-
Про вунды от одного юнита однозначно сказано в правилах - в кого начало входить в того и входит, пока он не помрет. Про вунды в уже подраненный отряд не очевидно, но мы отыгрываем так же - без размаза.
-
Наверное все уже видели, но все же. Обещают отсыпать по мастеру каждой фракции в следующей книге: "Картинки" Самая большая интрига для меня - что это за товарищи из Валгаллы у Воскрешателей?
-
У меня возникла стойкая ассоциация с =) "Вот"
-
А как воспользоваться то? России нет в списке стран куда осуществляется доставка.
-
Не терпится заглянуть в Grand Alliance: Death , что же выпилили Вампирам и оставили ли "новые" модели томбов.
-
Арт в стиле малифо. Интересно, художник один или просто сейчас так модно?
-
Модели не дают кавер, софт и хард кавер это триты террейна. Когда стреляешь в хтх тянешь карту за каждого, кто в 2" от цели даже если нет лоса или он не заэнгейджен. После рандомайза идет уже отработка дуэли, причем срабатывют все абилки которые есть у цели(Террифай итп). Кавер работает нормально. Все это можно почитать на 50 странице карманных правил.
-
Я понимаю почему инфинити в артах победила, все таки анимэ очень популярно. Но лично я в восторге от артов Фросгрейва, именно они меня и заинтересовали в первую очередь и заставили сесть и прочитать правила.
-
Я им играю в гильдии, но геймплей то у него один и тот же. Он манипулятор+раздаватор своих АП другим. Мастер не самый простой, сам не нарезает. С новыми схемами, как мне кажется, стал чуточку слабее. Любит хороших, самодостаточных миньонов - а у Неверборнов таких полно.
-
А жаль, могли бы подкинуть чего-нибудь этакого. Намедни прочитал Врата Азира и уже решил было что Аионус Криптборн это Влад или может быть Горелый. Погуглил - какой-то ноунейм(по крайней мере для меня).
-
Очень жаль что Алегрис, работа с клиентами интернет-магазина у них поставлена не очень удобно.
-
Для Пандоры достаточно докупить медведя и insidious madnesses. Да, будет не оптимальный ростер(а такое в малифо бывает?), но для попробовать более чем хватит. И лично мне нравятся печальки, не знаю почему их многие хают.
-
Смотри, в его стартовой коробке идет ровно одна модель не считая чомпы и дримера, кто может делать схемы(Копелиус, да он очень хороший схем раннер, но дорогой). Все остальное ты точно не захочешь покупать в ростер, Альпы и Дримы только для призыва во время игры. Итого надо еще нарезателей, схемраннеров и держателей позиций. Медведя точно брать - он найтмар, следовательно весь комплект дримера и его тотемов на него работает. Так же 100% мастхев Индишиус Мэднесы - они уже вышли. И последняя покупка - либо коробка Валгейстов, либо более дорогая коробка Линча. Мне больше нравятся иллюминейтеды, но Валдгейсты тоже отличный выбор(реально просто вкусовщина). Вот тебе и 50 очковый с вариантами. Если говорить про самые-самые первые покупки - Медведь и Мэднесы.
-
Из этих двоих я бы взял зорайду и докупил к ней в первую очередь Валдгейстов. Потом медсестру, Игги и если получится купить отдельно - Папу Локо.
-
Дримеру не обязательно играть от призыва. мне очень понравилось играть стрелковым(Tantrum, Restless Dreams). Из мастхэв моделей стрелковому только мэднесы(уж очень хорошие схем-ранеры со всеми пушами и фастом), а они уже вышли. Для подраться беру медведя, Грейвса и иллюминейтедов. Таннен себя отлично показал с призывными Альпами+дэй дримами и аурой на двойной чит для оппонента. Альпы вообще очень понравились, жаль отдельно еще не продаются. Если играть аккуратно и расчетливо получается 7 активаций с мастера в ход(4 дример с шутинг экспетом, 3 Чомпа с мили экспертом). Да мастер сложный, но самый интересный из всех что я пробовал. Если есть возможность сразу докупить для него прилично плюсом коробок(из бокса он практически не играбелен), то я бы брал его, не смотря на сложность. А по поводу суммон дримера - все его мастхэвы выходят в течении 3 месяцев.
-
1. В твоем случае +1. Всегда используется масть только за одну флипнутую тобой на атаку карту. Так-же если модель хэнчмен или мастер, можно потратить камень на еще одну масть. Иногда есть вшитые в атаку масти или масти за какую-нибудь другую способность(Например у гильдийских рифлеманов +бараны за фокус + бараны если в 4" уже активировалась модель с приставкой гвард). 2. Он дает защитнику + на защитную дуэль и - атакующему на damage flip. Работает на одну конкретную атаку. 3. Да. Чаще всего читерят именно чтобы не дать противнику сделать прямой флип(чтобы он не мог читернуть дамаг). 4. Выбранная модель немедленно совершает любой interact action стоимостью 1 ап(это может быть интеракт экшен, доступный при некоторых схемах и стратегиях, либо доступный всегда - положить схем маркер в бтб с этой моделью). Можно дать модели которая была активирована ранее. Arcane Shield не спадет, так как это действие происходит вне активации.