Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Jinx

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jinx

  1. Тоже играл против балдура бтв. Правда пару раз. Ну и один раз с креветкой в армии, тогда ещё думал, брать ли второй армией циркулей. Креветка понравилась, циркули нет. Опять же пость какой-то, в позитивную сторону креветки даже и не смотрим =\ Неужто действительно только я вижу возможность его использования? Пусть и на большие форматы. Ну в среднем по 16-20 дефу попасть, 19-23 армор пробить. Пехоте хватит. Вот только вопрос был -"Много ты видел не локов\кастеров" Если он прикрыт, анимус действует, да когда ломишься в рукопашную тоже иногда кастовать\апкипать нужно. В сравнении с чарджером, тут как обычно - если цель под апкипом лучше креветка, если нет, то ЖЕРЕБЕЦ, а если нет "лишних" фоков, а если рядом джорник, а если бы, да кабы. Полное сравнение по боевой эффективности имхо неуместно - хоть и похожи стрельбой, но остальным разнятся. Да армии разные.
  2. А я о чём? Бтв, распробовать их мне удалось в первую очередь из-за Констанции, если не по тиру, то они ей очень идут.
  3. Репорты - с удовольствием, но едва ли скоро, хотя косноязычием страдаю =Р. Гайд? Это едва ли, не считаю себя очень уж спецом, знаю что и все - вполне здоровский и крепкий, но медленный контрчардж и временами скрин (хотя это лучше оставить другим). Просто неприятно, что про вполне играбельный отряд отзываются, словно он полное неспособие.
  4. Харатеристики DEF\ARM. Имеется ввиду, что 13 def 13 arm весьма посредственно, даже для пехоты.
  5. Лол, так они тоже "дешёвая пехота за 8 очков", бтв где бы мне найти дешёвую пехоту с несколькими 12 атаками и игнором тафа?
  6. Больше всего в Сигнаре я отыграл за Констанцию, посему для меня их достаточно.Ещё Крае, но ему тарпит до лампочки. А зачем и джонас и дудка и щит? Я как бы опции перечислил, а не комбу. Достаточно одного джорника, который не только им нужен, ну и рагмэна\дудку\аттач, что нужнее. Можно и так пустить, они и сами по себе неплохо работают. И с Хайли2 вполне здорово идут под щитом и противострелялкой (забыл название =\) их застрелить можно только автовундами, что есть не у всех.
  7. был 10 стал 14 деф. RAT 6 попадал с 4, стал попадать с 8. Профит? Плюс к тому, не стоит забывать, что джонас делает их сигнарским отрядом - т.е. теперь они не блочат лос, ну и баффы\фиты на них действуют. Хотя конечно ситуативный парень, например той же хейли2 на них вообще нечего кинуть. А на кого юзать аркан шилд - очень ситуативно, сам понимаешь, частенько противнику сложнее вывести 10 пехотинцев с 21 армором и например тафом от дудки, чем одного джека с 21\22 бронёй. Сигнар в большинстве случаев не любит мили, это да. Но очень часто мили любят Сигнар, в прямом и переносном. И иметь отряд, способный залочить излишне ретивых набигателей всегда приятно.
  8. Ты не подумал, что их можно спрятать за теми же свордами\троллями, и контрчардж? Спасибо, кэп. Только ты забыл про ещё 2 крика и CMA. Прекусоры это не только ценный мех (хорошая рукопашка с блесседом, 18 арма) но и спеллвард. И когда бумхоулер не вариант - взят в другой ростер\много оффспелов\игнора тафны и т.п. Алсо про форджгвардов - к ним очень здорово идёт Journeyman и рагмэн ну и капитана джонаса присобачить очень неплохо, в принипе как и к любому отряду, тем же троллям. Дудка к ним мне лично не нравится, но некоторые юзают и не жалуются.
  9. 2. Я не считал. Немало таких ситуаций я видел. Я большой секрет открою - не всегда нужно подходить к кастеру, иногда кастеру нужно подходить к тебе. Не нахожу. Знаешь, иногда бывает, что кастера или креветку не видно (лосблок, все дела), но 10 дюймов есть. Вечер открытий ИТТ. Местами очень даже есть. 10 туда, 10 сюда, и база. А вообще я играл и с креветкой и против. И не только ИРЛ. Да, согласен, глупо считать, что оппонент будет использовать апкипы и кастеры\локи которым нужно подходить к врагу будут подходить. Ты это сейчас решил меня поддержать? Ладно, как-то обсуждение застопорилось на "пофигнафсё нипаюзать", впрочем из треда интересующийся человек пойдёт как плюсы, так и минусы креветки. И сам решит.
  10. 1 раз дать примал хватит чтобы окупить 4 очка? Тогда почему не дать нормально кастовать вражескому кастеру и убить несколько пехотинцев не окупают 5 очков? Странная математика, однако. Подожди, подожди, значит 2 выстрела с raт 6 pow 12 и 3 кубами на попасть и повундать - это хороший кастеркилл и калеченные джеки, а 2 выстрела с rat 6 pow 10 и 4 кубами на например пробивание (и 3 кубами на попадание) - это чушь и неспособие? Где логика? Посмотри турнирные расписки, найди среди них апкипы и кастеров и сей вопрос отпадёт сам собой. Ну я так подумал, что я и так был слишком много на роли К.О. Кроме тебя никто такого не писал. По сути не нужно сравнивать длинное с тёплым на самом деле. Друиды нужны для других ситуаций, нежели креветка. И да, я напомню, а то все забывают: друиды с аттачем стоят 9 очков, а креветка 5. Действительно, зачем нам ламентейшн с 21,5 аое! Кастеров таким маленьким кружком никогда не зацепить, вот было бы 40, ещё туда-сюда. Да?
  11. Ими раза 4, ещё раз 7-8 против них. Эффект фланка здорово воспроизводится если рич, особенно если джек с ричём чарджит сбоку. Хорошее сочетание с файрфлаем - ему достаточно добежать до врага и встать удобно, всё равно они больше напаяют и без всяких фоков. Ну и через него можно молнию погонять если надо после этого. Ну а если почарджил как надо айронкладом, а лыцари уже как протиснутся, тогда многого не сделать конечно же. Ну и за такую цену подвигов Рэмбо от них ожидать таки не стоит. Гварды - так не подставляй их под дамаг-то. Если надо подставить - юзай аркан шилд, благо он 3 очка стоит. Ну а столько дамага пехоте раздать за один заход мало кто умеет, это ты зря, особенно с ричом, липом и бабахом от лидера. Хотя не мастхев юнит да, вполне заменяем. Прекурсоры - их таки 10. И они неплохая альтернатива между слоупоками-гномами и дрищами-рыцарями. Ещё и вард. Бумхоулер Безусловно здоровский, спору нет, но дебаффы и игнор тафны делают его страдать. Конечно он универсальный, но нередко (не всегда!) прекурсоры не хуже, а иногда и лучше. Бтв, самое главное преимущество у них перед Бумхоулером и команией - они благородные защитники людей, поборники добра и труЪ рыцари, а не грязные и вонючие тролли-наёмники. Туда, где нужен отряд, который может раздавать целебных люлей любым целям, способен принять тонну этого продукта и от которого не требуется много ходить. Ну и желательно живучесть им баффать, хотя с этим у сигнара всё ок.
  12. Ты мне скажи. Или я где-то предлагал ей его брать? Но и не отговаривал =Р Всякие друиды? Т.е. 1 отряд друидов перекрывает все нужные направления? Или не бывает такого, что друиды нужны рядом со всеми, а ещё одна антимагическая аоешка нужна сбоку? Или может быть против циркуля вышли ребята, которые вертели 1вундовых кастеров с 13 армором? Вообще конечно на вкус, цвет и метагейм, но говорить, что что-то юзлесс в вармахордах немного не ок, IMHO. Ну, +2 армора кастеру и высокий шанс дав pew-pew по цели с бустами сделать её стационарной. Правда по целям с дефом выше 14 такой фокус канает редко. В принципе полезный бист для всяких крёпких кастеров с высоким армором. Балдур, особенно эпик сразу приходит на ум. Ну и дрищам (это все остальные) лишняя арма лишней не бывает. Ну а стационарность понятно где полезна. Хотя признаюсь сам юзал его 1 раз и 1 раз видел в бою. Не бывает, что при игре на 35+ у врагов куча пехоты с апкипами и кастеры, и всё это набигает? А где такого не бывает? Я схожу посмотрю. Называется подставь модель, лол. Такой юзлесс горакс - пара выстрелов от дефендера и его нет. Такой юзлесс чарджер... Ну ты понел. Алсо, если нужен анимус а не вич хант - какбе можно встать за лосблоком и никаких дефендеров. При 7 муве и пасфайндере достаточно просто так сделать. Я по секрету скажу - цена у обсуждаемого биста - 5 (пять) очков. Уже смешно? И да, устроить весёлые старты друидам может например один труллг подошедший близко. Как и ребята вроде Хексериса. И просто любители 1 вундовой пехоты. Ну и ещё они не фирлесные, лидак конечно неплохой, но кубы всякие бывают. Алсо, когда я просил список, я просил, чтобы пункты сочетались, а не "этот быстрый, а этот стреляет, поэтому волдвирд не нужон". Вы бы ребята шли покорять буржуев попутно отучая их от плохого. А то ишь чё удумали - успешно играют юзлесс моделями! Лол, отдельный тред. So sweet.
  13. Ну фланком очень здорово дамажат с чарджа-то. Хадорского хеви конечно не завалят, но за свою цену бьют очень неплохо, особенно с аттачем. Бтв штормгварды пехоту крошат любо-дорого. Правда вперёд их лучше не пущать - хоть и 14 деф от чарджа, но всё равно, ни разу не "гварды". А что тут непонятного? Здоровский митволл который совершенно не требует внимания к себе (правда волынщика к ним лучше поставить) и отлично нарезает пехоту. Сталкивался и сам юзал гномов с молотками - просто 10 из 10. Особенно со всякими аркан шилдами. Правда медленные собаки =( Так что хорошая мили пехота есть, это конечно не Сигнарский конёк, но всё нужное в наличии. А ещё есть здоровские огры-ассолтники, но они бОльшую часть времени не милишники.
  14. Oh my... 8-O Хотя без дискуссов будет скучно, с другой стороны-то. 1. Много ты видел не локов\кастеров, которые имеют ренж офф. спеллов >10? 2. Много ты видел не локов\кастеров, у которые деф\утилити спеллы имеют ренж >10? Хотя бы >5? 3. У вас все локи\кастеры имеют аркноды и никогда не подходят близко? Офк верю! Подумаешь, ламентейшн в 10-й контролке при 7 спиде за 5 очков, с приличной живучестью и нужной стрельбой. Чушь какая! И никогда такого не бывает, что 1-2 этих юзлесс биста стоят так, что кастер\лок либо подходит и страдает, либо не подходит и страдают его войска. Ага, прям как в анекдоте про Петьку и Чапаева. А теперь вопрос - сколько это стоит и сколько стоит волдвирд? Вот видишь, Петка... xD А вот тут поподробнее пожалуйста. Пожалуйста список "чойсов", в которых сочетаются: 1. АоЕ антимагия. 2. Высокая мобильность. 3. Такая же живучесть. 4. Хорошая стрельба маг оружием. 5. Низкая цена - 5 или меньше. Вспоминаются только друиды, но они пехота (что зачастую большой минус) и дороже. Есть ещё труллг, но он тормоз и для других делов.
  15. Смотря какие модели. Если вги (ок, смотрим на хадор) то это одно (10 за 6), каязи уже дороже (10 за 8) а есть ещё всякие дорогие грейлорды (3 за 4) и сольники - их он тоже здорово отстреливает (12 трит ренж против стелса и магическое оружие), тем более учитывая то, что у циркулей особо стрельбы и нету, особенно на бистах. Алсо - "10 ренжа значит, что его сразу же разберут", это совсем уж сферический конь в диванном вакууме. И ещё раз - почему не учитываем вич хант и анимус? Какбе ценность модели далеко не всегда определяется тем, сколько врагов она сможет убить. Тем паче что с этим у сего биста всё в порядке.
  16. В пехоту под баффами, не? Тащемта, если цель под баффом, то с бустом это 6+4d6 на попасть и\или 10+4d6 на повундать. Бида-бида, нипадамагать. На 3х кубах-то, ну просто не попасть! Я уж не говорю про бусты, лол. Бтв, конечно же мы не рассматриваем его вместе с анимусом и вич хантером. Зачем? Бесполезные абилки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111одинодин
  17. Ну так можно про любого, кто не 20+ арм 30+хп сказать. А вообще он достаточно живучий - 13\16 и 22 хп, для лайт биста очень даже неплохо. + к тому 7 спида, пасфайндер и ренж. Безусловно, самый главный его минус =D
  18. Делать много дакки против кастующе-баффающих армий. Берут его правило на большой формат (и лучше не одного), на малый - только если в мете сплошь "ехал менот через друидов". Ну кроме вышеперечисленного неплохо оба сатира идут - об камень оппонентов убивать. Вообще очень здоровский дед.
  19. Ну, у буржуинов вроде играют. Зря, на самом деле для новичков очень нужная вещь. Особенно для тех, кто не разумеет англицкого. Молодец, что не пожалел времени и сил.
  20. Subj. Последнее время у нас сыграть в вармашину удаётся не часто, а практики таки хочется. Кто-нибудь играет\будет играть через Vassal?
  21. Как не странно протеус абсилонии не особо и нужен. Тифон много, много лучше. Это не всегда помогает кстати. А раек играет замечательно именно на абсилонии - 2 ричовых опен фиста на нём добавляют разнообразия в тактику. Например, если он прыгнул за спину любому бисту\джеку (кроме тех, у кого нет задней арки), то он может вырубать этого биста локами рук\головы всю игру. И тот без посторонней помощи ничего не сделает. Можно под эволюцией нарезать пехоту не боясь ответных действий - 17 (18 с тенасити) деф обычным солдатам без комбинированных атак и прочих приколов не превозмочь. А можно просто под карниворой вырезать - с бонусом к попаданию он убьёт многих. Ну и вообще он охрененно абузный.
  22. А стоять сбоку никак? Или (хитрый план!) стоять в трите, но с несколькими фьюри на себе?. Враги, так между делом, накажут её даже если она отбежит на свои 7" после убийства джека\биста. Которого ещё можно и не убить лол. Убивать\лочить аркнод за 4-6 очков (у орды как правило ещё дешевле или бесплатный) бистами за 9-11 (зачем пехота рие да?) очков... Это круто, да. Учитывая, что в ответ очень легко может прилететь. А если лочить лессерами, то аркнод и сам сусам. Бтв, поаркнодить можно гораздо дальше, чем почарджить. Единицы? Кастеры разгоняющие себе деф? Ок. Kroxigor, рассказывай уже за игру супротив Маелока, интересно же.
  23. Не локов, а лохов. Лок (особенно тощий) играющий против кастеркильного ростера, подходящий на дистанцию трита и не имеющий фьюри для трансфера... Ну это по крайней мере оригинально. Есть мнение, что и в вармашине та же петрушка. Бтв, а что делать с локами\кастерами, которые стоять воооооон там и аркнодят всякие прикольные штучки (а также с перебронированными посанами, толпами пехоты и прочем)? Рия конечно вполне играбельный кастер (как и все в вармашине), но если хочется играть с более-менее серьёзными оппонентами и побеждать, а не "играю чем хочу, главное что получаю удовольствие", то удобных матчапов у неё очень уж мало. Так вам, мил человек, какой минус с этих обсуждений? К томуж сие обсуждение во-первых не тянет на отдельный тред, а во-вторых как мне кажется вполне по сабжу. Бтв, на моей практике нойзмарины с чарджа часто уничтожали отряд термосов\крашеров. И на турнирах и в обычных играх =D На всех 6х? Оо И да, виндиктус какой-то... идиотский, по другому не скажешь, рли. 3 джека, нет зилотов. Даже хора к джекам нет. Ну и в остальном всё как-то печально у енотов.
  24. Я в принципе и не говорю, что рия -"ололо юзлесс плюш", просто она именно что кроме мувов ультой и небольшого баффа ХтХ может предложить только свой меч. Если уж мериться виртуальными письками варлоков женского пола, то вейл1 кроме тонны спеллов и фита может дать +4 на попадание, что для бистов ещё круче. Ну и кастеркилл у неё (имхо конечно) не хуже. Хотя да, играют они в разных стилях. Я думаю, что в определённый момент крокодилы смогут лицезреть гладиаторские бои равагор vs равагор совершенно бесплатно. Шепад (или форсайкен) нужен. А лучше 2. Зойчем? Против расписки на маэлоке нужна нага. Тогда равагоры игнорят +армор с анимуса снаппера и баффа маелока. И фит маелока тоже игнорят.
  25. Равагоры на крутых мили бойцов не тянут, бтв, там осьминожка будет, с ним трит увеличится. Ну рия как-то не особо круто мили баффает, та же вейл1 имхо в разы лучше. Вообще у неё с вариатнивностью жопа, как не изголяйся, а многого не выжать, кроме мувов с ультой ничего особенного она предложить не может. Было бы у неё хотя бы на пару спеллов побольше и +1 к фьюри - тогда да, совсем другой коленкор.
×
×
  • Создать...