Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Jinx

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jinx

  1. По этому я и привёл вординг. Цель считает эту модель дружественной (The target considers this model friendly) != Цель становится дружественной (The target become friendly). По этому и спрашивал, что мне нужен был либо аргументированный ответ, либо ответ от кого-то из Вирдов. К счастью я нагуглил 2 в 1.
  2. -"Enemy living models must pass a TN 12 Horror Duel if they end a Walk Action within this model’s engagement range or target this model with an Action." Ни сразу, ни не сразу не отпал. Вражеская модель? Да. Атакует? Да. Про то, "кто кому друг": -"The target considers this model friendly for the duration of the Action." Т.е. для Тьмы модель всё ещё вражеская. Разве не так?
  3. И я не нашёл в правилах запрета хоррор дуэли между союзными моделями. А т.к. обе модели - союзники, я заявляю, что защищающаяся в этой дуэли модель проваливает её без флипа. Я не нашёл правил или эррат запрещающих это.
  4. Всем спасибо за ответы, тем более, что они радуют несказанно. И раз уж пошла такая пьянка, я продолжу: Как в игре с балансом? Есть ли объективно не играющие модели, есть ли мастхев и т.д.? Все ли фракции\мастера одинаково полезны? Просто после вахи этот вопрос стоит особенно остро. Гугление толком ничего не даёт, интересно услышать личное мнение игроков. Hungering Darkness использует на вражескую модель Heed My Voice, заставляя атаковать себя. Цель получает хоррор дуэль и проваливает её т.к. под моим контролем и я так захотел. Затем получает Паралич и следующую активации делает ничего. Так? Гугл вроде как согласен.
  5. Господа, дамы и им сочувствующие, заинтересовала система, посему задам возможно избитый, но насущный вопрос: сколько стоит сферическо-вакуумный ростер на 35 и (в последствии) 50 очков в деревянных ден. знаках? Ну и где лучше брать, вестимо. Упс, ошибся темой, не ту вкладку открыл, хотел в вопросник запостить. Ну да ладно, оставлю.
  6. Для первых тестовых игр можно и попроксить немного. Чарджер жрёт по 3 фока в ход, иначе он мало полезен. Страйкер же себе это позволить не может. Тогда как например хантер как правило один и легко ходит под джекмаршалом. Всякие разные ганмаги вещь хорошая, кто спорит. Только если против тебя будут ростеры от хеви бистов\джеков пользы от них будет не очень много. А на 25 такие ростеры можно очень часто встретить (это нужно по мете смотреть). ИМХО, брать на 25 надо либо Б13, либо ганмагов с офицером, последний вариант если нужен джекмаршал на стрелкового джека. Также стоит сразу подумать про джорника, если есть вторая цель для аркан щита. Про сквайра и говорить не стоит. Алсо, Руди >>> айронклада, даже не смотря на стоимость. На самом деле из рукопашных джеков на нём хорошо сидят вообще все, были бы фоки.
  7. Зачем чарджер тут вообще и зачем он ганмагам в частности? Он же фоки жрёт как бешеный. Бтв на 25 и Б13 и ганмаги едва ли нужны. Хотя тут нужно судить по локальной мете.
  8. Вот тут всё зависит от целей, меты и формата. Если просто нужен тарпит дабы не пришёл кто-то особо шустый в мили и не накостылял, то это конечно же Бумхоулер и Ко. Как и для всего Сигнара в принципе. А просто нарезать в мили могут всё теже ниссы. Другие варианты больше либо на любителя, либо для какой-нибудь хитрой страты, либо выбор среди юнитов типа "6 очков за 10 тушек" (тут имхо алебарды получше). Просто вообще без мили на формат 35+ некоторые ростеры будут очень неприятны.
  9. Почему шоколадный? (и почему у меня такие пошлые ассоциации?). А кто кого заборет, космодесантик джедая акула льва или наоборот? У них разные задачи. Вейла1 играет от альфастрайка и кастеркилла, Вейла2 больше от обжективов (в альфастрайк и КК умеет, но хуже). Вторая просто популярней.
  10. Можно и карни, смотри по своей мете, против чего играешь. Вообще сераф - это конечно хорошо, но на 25 иногда лучше взять ещё одного полноценного хеви (но не всегда). Кого заменять на тифона - на самом деле вопрос - скифеан конечно универсальный нарезатель, но под инсайтом равагор в рукопашной по джекам бьёт не сильно хуже (да и под слипстримом трит достаточно большой), а для кастеркилла он лучше. Бтв и шреддера и пастушку взять не получится - тифон 12 стоит. Лучше всё перепробовать (хоть проксями) и самому, по ощущениям решить.
  11. 1 ход можно, потом она немножко умирает. 4 очка да. Она конечно неплохо пехоту отстреливает, но на 25 как правило себя не окупает. И Гормана не убьёт. Тем, что под Вейл у него огромный трит ренж, она баффает ему попасть и пробить, в т.ч. и на спреи (а это очень важно, можно кастеркиллить и чистить пехоту), она держит его в безопасности и под дарк сентинелом он может кританув отбросить набежавшего делать кастеркилл врага. На малый формат очень желательно его брать, на 35+ можно и без Тифона, но тем не менее он будет очень полезен, как ни крути.
  12. Зачем там Анисса? Она конечно хороший сольник, но как правило на больший формат. Может лучше эти очки потратить например на апгрейд равагора\скифеана до тифона и ещё останется на пастушку и\или гобберов?
  13. Смотря по тому, что тебе нужно. Вообще варспиры на тагроше идут крайне хорошо в плане ломания хай армора (тагрош1 в основном про это). Но любая остальная пехота легиона (в т.ч. поссы) хорошо идёт с ним, при правильном использовании офк. Хотя многие не мучаются и тупо берут ещё одного хеви биста на 25. Обе вейлы, саерин, тагрош2. Риас про фановые игры в основном (трон + фит = море фана), если именно она нравится, т.к. самый слабый кастер легиона на данный момент. Дословно: После того как все твои модели закончили свои активации, одна твоя модель может сделать полное передвижение за каждую вражескую модель, [ну уж нет]одящуюся в данный момент в контролке пВейл. Во время этого движения модель игнорирует фри страйки. Одну модель можно мувать только 1 раз. Пример - в конце твоего хода у врага 10 моделей в твоей контролке. Ты можешь подвигать 10 любых своих моделей за[ну уж нет]аляву без фри страйков. В том числе и пВейл. Обычно да, вытягивают из хтх, подальше от врага. Но далеко не всегда и не всех.
  14. Cравнивать трон и скифеана не самая лучшая идея - разные задачи, да и скифеан явно впереди по полезности (но сравнивать страйдеров и варспиров ещё бесполезней). Трон - это чистый воды антипех, предназначенный для выпиливания обычной пехоты в промышленных масштабах. Требует грамотного применения и большого формата (35+). Скифеан - тупо ближний бой против всего (хотя высокий деф таки не очень любит), прост и универсален. Взяв Трон вместо скифеана ты немало потеряешь в плане противостояния хеви джекам\бистам и прочему высокому армору. Потому как по тяжёлой броне трон работает из рук вон плохо.
  15. Как-то коллос на нём смотрится действительно не очень. А на очки колосса можно и так очень здорово хтх и дакку насовмещать. Причём с кавалерийскими правилами, что вообще супер.
  16. Клёвые конечно, но почему у центрального тарна кулфейс?
  17. Стесняюсь спросить, но где у него перед? Или может везде?
  18. Весь цимес в том, что тарны не делают ничего такого, на что не способны прочие войска циркуля. При этом требуют поддержки и не очень гибкие. И дохлые, лайт пехота на средних базах. Если есть какая идея специально под тарнов, или просто они очень нравятся (модельки здоровские, это да), то да, лучше тарны. А в остальных случаях таки крокодилы выгоднее смотрятся. А как тарпит скинволкеры с аттачем лучше крокодилов, кто бы спорил. Только медленные (как правило) и косые, но для подобных целей это не принципиально.
  19. В каком стелсе, лол? И для адванса тарнам нужен аттач. Крокодилы лучше хотя бы тем, что не лопаются с 2х pow 11 попаданий. Ну и ещё больший трит ренж, реролл по живым, 2 атаки по дефолту.
  20. Cкинволкеры - ещё туда сюда. Но тарны по сравнении с крокодилами даже рядом не стоят. Ну и 13\14 на таких моделях вообще не смотрится.
  21. Да тарны вообще весёлые ребята. Правда с ними как с вармонгерами Легиона - они на хрен не нужны, т.к. есть крокодилы, которые всегда и во всём лучше. Sad but true.
  22. Kjk, я их видел. Я не стал бы писать, что где-то подобное уже видел, если бы не видел. В том-же D&D такого навалом. Как и во многих пека играх. Бтв, кто будет следующим в орде ПП не намекали?
  23. Ну раньше и ретрибьюшн поселялся в наёмниках. Просто Оргот и инферналы очевидны. И если орготцы (лично для меня) интересны, пафосны и колоритны, то инферналы... чёрная магия, демоны - где-то я уже это видел.
  24. Имею мнение, что сначала Оргот, а потом и инферналы/туземцы юга/НЁХ. А то получается тут густо, а там пусто.
  25. Лол. Хотел второй фракцией к легиону брать ретрибьюшн, да видно не судьба =D "01110011011100000110111101101001011011000110010101110010"01100111011001010110000101110010001000000110011001101111011100100010000001110100 011010000110010100100000011001110110010101100001011100100010000001100111011011110 11001000110010001100101011100110111001100100001
×
×
  • Создать...