Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MAGISTR IODA

Пользователь
  • Постов

    4 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MAGISTR IODA

  1. Там не спел, а просто 6 реген, от иерофанта. Тут говорили про кубик, можно положить маркер просто какой нибудь. Можно ему татушку из 666 сделать ;)
  2. Наверно, еще сир и время от времени 1-2 инжа.
  3. Единственное чем можно поманипулировать это количество монков-гатеров. Ты уверен, что тебе их нужно 20? 17 монков хватает? Где-то 2 монка=1гатер то можно сделать 2 по 8 ядоплюев. и 25 монков. А в целом ростер злой, очень и очень. Как ,впрочем, всегда.
  4. Page 38 – Artillery Master Change to “Artillery Master: A Master Engineer within 3" of a war machine is allowed to take a ‘Look Out Sir!’ roll as if he was within 3" of a unit of five or more models. In addition, one war machine that is within 3" of a Master Engineer receives the following benefits: • A Bolt Thrower may use his BS. • A Grudge Thrower may re-roll the Artillery dice. • A Cannon can re-roll the first artillery dice used.” Где тут слово про орган?
  5. Она не может реролить осечки, только другие результаты первого артдайса.
  6. Не понял его совсем, зачем парню с потенциально 2+, давать магический 2+? O_o Дай ему обычный дрэгон армор+ например стар ленс ,он адекватнее будет. Дай ему переброс сейва с 4++ (если лезет)и получишь лорда из семерки,снятого с дракона и посаженого на коняшку. Вроде беково и выживаемо, даже убить чето может Что такое 8+2? O_o Дай кому-нибудь сорсери, а то кубов не напасешся.
  7. там вроде еще перед самой таблицей была приписка, что эфекты колокола не диспелятся. Если ее нет то диспелится, если есть то спорно. Еще можно эррату глянуть.
  8. Да можешь 2 в 1 , то есть до 6 стелометов, не путайте человека (стр 135 верхний правый угол). 1 нет, никакие бонуы при касте баунда не работают. 2 Надо смотреть вординг колокола, но если не ошибаюсь скорча не диспелится.
  9. Илюха спасибо тебе, невзирая ни на что все было круто и весело. Удачи тебе.
  10. Я вообще думал про 2 рар слота. Или по допограничениям нельзя было взять абаму+колесо?
  11. Это хаоситы дойти не могут? O_o Ладно предложу варианты: 1 Попробуй парня с 3++ на диске 2 тряпку 5++ в фазу шутинга на тзинчитах(будет 4++) 3 маг тени/смерти но это на удачу. 4 пареь на глисте в фасте 5 хаоспушку Что-то из этого да сработает.
  12. Жека если мне память не отшибло, то колесо+абам+пушка у крыс по 7 не лезли.
  13. По вордингу вроде не обязан давать им одно и то же вооружение. Там только про то что они должны быть одного типа и амбушеры меньше/равны по составу неамбушерам. Так что разное оружие можно.
  14. В любом случае идея красивая. Можно прикольнуться и дать магичке ковер.
  15. про присоединение: 1 к пегасам вобще никого присоедиить нельзя, даже парня на пегасе(там типа пегасы разные) 2 в русской книжке (по крайней мере моей) написано вроде правильно но шиворот навыворот: "рыцари с "обетом грааля".. не могут присоединяться к персонажам с "обетом рыцаря" или "обетом поиска". так что грааль-перс может становится к эррантам ,квестингам и т.д. Возникает правда вопрос может ли один персонаж присоединяться к с более старшим обетом к персу с более младшим. Если кому не сложно киньте английский вординг. По ростеру 1 может девочку ссадить с лошади, и в крестьянах прятать, с 6++ от вармашин? 2 Не знаю чем хороши 3*4 пегаса, может екстримом 2*6, можно правда всунуть 2*5+3, можно 5+4+3? 3 Коробки нечем разбирать (ну может кроме эльфийских).
  16. наш давно отыгранный бой с демоном, основное описание от моего оппонента с моими поправками Потери демонов: 30 бладлеттеров фулкоманд (съедены дворфами в хтх) 14 бладлеттеров из пачки с ветеранами (аналогично) Герольд-генерал пеший голодный дух, клинок огненной бури был с обычными леттерами Герольд на джаггернауте в броне из обсидиана - БСБ (застрелен из болтомета) Джаггернауты 5 штук фулкоманд + тотем из черепов (последний убит гневом наковальни) Остались только 16 леттеров-ветеранов. силы Гномов: наковальня 21 молоток+ бсб(осталось 5 молотков) 40 вариоров с двурами(растерзаны) 23 скаута лонгберда(ратсерзаны ,но успели унести за собой много-много леттеров) наковальня болт мастеринж (он нанес 2-3 вунды джагам) По ходу боя - под банером стролаза 2 пачки дварфов заходят в лес На первый ход дворфов огромная пачка коротышек с молотками/топорами(40 вариоров) чарджат леттеров, молотки зачарджить на первый ход не смогли, начался мегамахач, леттеры к великому удивлению оппонента сдюжили (прокинули 8 или 7 из 11 инвулей, нам не привыкать:D).Положили NNое кол-во дворфов. Болтомет и наковальня всю игру стреляют в джагов, уполовинивают мув и тд. 1й ход демонов - вторая пачка леттеров чарджит молоткастых дварфов в краешек фронта. Джаггеры, превозмогая злые колдунства наковальни таки дочардживают до тыла сороковки дварфов. Начинается резня, джаггеры получают Blood Bath, дварфы бегут.(8 дваров убивают 1,5 джаги) По глупости полководца или (скорее ) из за увлечения кровавой мясорубкой все три отряда пытаются догнать бегущих гномов, подставляя свой фланг, догоняют и вырезают. 2й ход дворфов, скауты и еще один отряд с бсб чарджат во фланг и в тыл леттеров, которые выживают только благодаря стабборну и рероллу на лидак, снова стрельба в джаггеров. 2й ход демонов леттеры ветераны, находясь всего в паре метров от главного махача делают безумные реформы и мувы от безысходности. Джаггеры, превозмогая накатившее безумие направляются взрывать шахту, успешно прокидывают Blood Bath, продолжающийся всю игру, вплоть до их смерти .Снова махач, леттеры живут, но не так хорошо как раньше. 3й ход дварфов - стрельба - махач, леттеры живут. 3й ход демонов - леттеры ветераны дорвались до боя, джаггеры взорвали шахту. 4й ход дварфов - стрельба махач. 4й ход демонов - джаггеры разделяются - герольд идет мочить болтомет джаггеры собираются заходить в тыл сражающимся дварфам. 5й ход дварфов - стрельба герольд погибает от болтомета (По глупости владельца, помня что в фб вроде нет такой вещи как инста от 10й силы забыл про мультиплекацию) махач только 5 5й ход демонов - чарж2 джаг в тыл молоткам, до хтх доходит 1 (2 запутался в ветках). молотки не прокидывают стабборн с реролом, бегут,останавливаясь в лесу,джага не догнал. 6й ход дварфов - молотки останавливаются в лесу. Наковальня убивает джаггера. 6Й ход демонов - летеры доходят взрывают 2-ю шахту Конец. 2 шахты взорваны 2 остались ничья.
  17. У неопытных колесо хорошо убивает орган( и другие вармашины близкого радиуса поражения). Теоритически одиноких бронированных парней.
  18. Кто то ж вроде считал, там за 20+ ошибок, по сравнению с английским оригиналом.
  19. По местам, что помню: 1 Borderer(73) 2,3 Olkiar и Guu (не помню у кого больше) 4 Старый гном 5 я и катарсис (по 58 очей) 6 Владимир Радомский Дальше не помню и на последнем Fp
  20. Спасибо Жеке за организацию. Спасибо всем приехавшим. Было приятно пообщаться и поиграть. Всем оппонентам спасибо за игры.
  21. Просто не надо воспринимать дарковскую стрельбу как залп тяжелых орудий. Арбалетчики хорошо убивают того чего не слишком много(саппорт всякий), либо элитку с 3Т и/или 5+АС. Но самое главное они уверсальны: сочетание мультишота, стрельбы после движения (при музыкате реформа) и пирсинга дает интересный результат, Можно выбирать цели пожирнее, но малочисленнее(кавалерия, монстра). Потом арбалеты могут еще таскать шейды у которых 5 BS и скорее всего с ближней будут шмалять, да и беруться они в почти резиновый спешал. Да стрелять в рабов надо наверное в последнюю очередь.
  22. В эррате вроде ж скозано что колья теперь просто фенса, разве нет.
  23. Жека я хочу , очень хочу, но с сессией все очень неопределенно. Наверно чтоб мозг не парить ни себе не людям я откажусь.
×
×
  • Создать...