Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Призрак былых времён

Заблокированные
  • Постов

    5 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Призрак былых времён

  1. Таки да, так как менять ландшафт легко, то надо держать ухо востро. Особо если с чебуреками играть. Или в режим Изгнанника.
  2. Невероятно приятно видеть подобное бурление, особенно тех, кто к ФБ и переводам вообще отношения не имеет. Жизнь удалась В) Я с ним это обсуждал, он говорил, ему не до этого, хотя он был бы лучше всех, да. Это и kirss'а заслуга (если даже не больше). И вампиры на очереди, так что недовольные тут могут лишь завистливо смотреть В) Если не будешь мешать изменениям, то поладим.
  3. У дремеров? о да. Напрягает. Тут уже надо серьёзную экспедицию с регенерацией и лечением. Но почти так же и в мёртвом мире, только там отдельные клетки, а тут все. И наоборот - эльфийские миры лечат всё, кроме нежити. То-то за нежить там весело. Один из вариантов, но города обычно растут не очень быстро, поэтому вольные города скорее как доп. средство, а основным нужны экономические здания - один-два города, заточенные на экономику, помогут, ибо большинство зданий можно строить более чем в одном экземпляре. Всякие экономические округа и рынки, гавань хорошо поднимает тоже. Плюс денежные ресурсы, да, как уже верно отметили. О да. Шикарные и очень атмосферные ребята. Видно, что игра русская, но это тот редкий случай, кода умело, в тему и красиво. Корабли, кстати, у них хорошие, жаль, летучего ничего нет. Если осколок достаточно морской, то можно и повоевать хорошо. А ещё крайне удобно, что не надо строить транспортники. Прям как в Rise of Nations.
  4. Ну тут нечто похожее при желании, если с компом, ибо нейтралы до самого конца заставляют потеть, а при игре с чебуреком такой номер не пройдёт. А вообще это та редкая игра, где постоянно меняется вся ситуация. Раскачался, скажем, вроде недурно, а тут бац, приходишь в мир, а там полно драконов и элементалей. Тебе нужны сильные отряды, а из-за них экономика проседает быстро (шутка ли, отряд второй ступени требует 10 копеек на содержание!). И опять крутишься. Спец. города спасают сильно, особенно когда населением вырастут. Зато комп достаточно мирный, по крайней мере, временами.
  5. Наследие 4 Цивы, что ли. Своеобразно, да, но зато стильно и атмосферно - ледяные и мёртвые миры самые красивые, как по мне. А ещё забавно рандомное число порталов на осколках - нашёл остров с 3 сразу. Занятно.
  6. Таки да. Произносится с ударением на первый и последний слоги. мАлекИт. Но в первую очередь на первый, конечно.
  7. Ты, как всегда, добр :D Сомневаюсь, ибо прописка-то донецкая, и учёт в конкретном военкомате, а сейчас-таки не там. Пока Тзинч миловал, а там посмотрим. Чтоб Барри не волновался, добавлю, что активно начал преобразовывать раздел ФБ-переводов. Пока получается.
  8. Ну, то, что они продвинулись вглубь Донецка - факт. Через Трудягу. Теперь там всё ещё хуже во стократ, чтоб их всех >_<
  9. Нравится? Ну дык. Полное веселье. Причём редкая игра, где нейтралы опаснее организованного противника (но комп, впрочем, тоже может подкинуть сюрпризов). Так что самое то - с корешем-союзником осколки зачищать, имхо.
  10. Они вообще шикарны. Северяне со славянским колоритом, бойцы с плазменными пушками в ступах на анти-граве и названия городов в стиле "Верхний Свартов" :)
  11. Что-то Дринкера на ночь прорвало :D
  12. Таки отыграл часть партии. За свартов. Куча эмоций и впечатлений. Снежный мир (гномы же!) (соседний, как ни странно, тоже), гномецы радуют (особенно драгоморы - красавцы!). Сначала было норм, потом долго бодался с троллями за портал, затем на новом осколке встретил злых призрачных волков под сотню с хвостом хп (пока ещё живы). Потом два дракона-мутанта прилетели (уже сыграны в ящик). Осколок худо-бедно свой зачистил, теперь соседний, где кроме волков есть ещё оборотни и снегурочки (впрочем, в пределах видимости всех выпилил, драгоморы рулят). Уже никто не мешает постоянно перебрасывать постоянно подкрепления, благо драгоморы-гвардейцы и рунические воены на подходе. Дальше явно будет веселей) отличная игра.
  13. Таки приготовил журек. Вроде всё норм вышло (так как первый раз, судить сложновато, но нареканий пока не вызвал). Достаточно вкусно, видно, что и где можно варьировать (имеет смысл в следующий раз добавить больше соли и мб перца). С учётом всего выходит недёшево, но хватит на несколько дней точно плюс действительно вкусно. Жаль, не было нигде краковской колбасы, но зато была буковельская - тоже вариант. Вышло в целом годно. Если кто проездом тут будет, заходите - только предупредить лучше дней за пять, чтоб закваска настоялась)
  14. Ну, уже да (хотя пока не играл). А вот в Space успел и впервые такую фичу там встретил. Надо сказать, удобно - спец.города твоего внимания не требуют, в лимите не учитываются, недовольство не поднимают. То, что надо. Форты так удобно ставить у порталов, ибо нефиг.
  15. Да, игра тащит. Всё более-менее понятно, при этом радует обилие возможностей, годно сделанные расы и отсылки к Majesty. Плюс радует особо, что не надо, как в Циве, город полностью застраивать. Только ограниченное количество зданий (заставляет думать), только вокруг центра города (как в том же Kohan'е 2) и только то, что нужно. Специализации городов тоже порадовали (вспомнился Endless Space). В общем, большой плюс, щупаем дальше.
  16. Прогнать голосом системы в том же скайпе не вариант? это буржуи, у германских языков ударение почти всегда на первый слог.
  17. Вряд ли - там была одна книга, а тут пять. Такое уже не откатишь.
  18. Игра вышла на мобильных устройствах, и, что меня особенно удивила, бесплатно. Скачал, щупаю, пока выглядит интересно.
  19. Инфа 146%. Чистая шикарность, которой 40катоннику нечего противопоставить, кроме бесконечной и унылой Санта-Барбары по Ереси.
  20. Гал, я тебя снова удивлю, но кешиктен не = дружине. От слова совсем ;)
  21. Я и не говорил про Мордор, но вообще аналогия нравится - общего довольно много :D
  22. То пока только слухи. По итогам кампании мир изменился достаточно слабо в отношении модельных рядов.
×
×
  • Создать...