Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LordKIN

Куратор клуба
  • Постов

    971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LordKIN

  1. Может ли Колдун Хаоса после успешного Варптайма перебрасывать попадание мельтабомбой и пробивание брони техники?
  2. На форуме Алегриса в русском переводе официального Фака прочитал следующее: • Если транспорт уничтожен и стал Обломками (взорвался и стал кратером), то подразделение НЕ МОЖЕТ выйти из машины в эти обломки или в кратер, оно должно выходить из точек высадки, со всеми вытекающими. Может кто-нибудь прокомментировать?
  3. Надо повесить на юниты символику всех орденов и получится Хаос!
  4. В английском рульбуке не написано, чтобы дифтеррейн после взрыва маркером обозначать (или в памяти держать). Только элементом ландшафта при наличии. Давайте весь ландшафт на столе мелом нарисуем, а модели пуговицами расставим. (про Визивиг не забываем).
  5. Давайте еще вместо моделей шахматные фигурки выставлять или "мелки"... Читайте рулбук, Ребята!
  6. Волковские челюсти действуют на Кхарна или нет?
  7. Зачем Гурону, Тифусу, Одержимым Десантникам нужен такой параметр, как BS?
  8. А если ничего не кладется, то как определить, что место взрыва трудный ландшафт?
  9. После взрыва техники на ее место кладется кратер какого размера? Размером с машинку или размером с радиус взрыва?
  10. Может ли юнит, завязанный в ХТХ с техникой, танком, самостоятельно выйти из ХТХ не поломав машину?
  11. Прикольный ПДФ. По остальным моделям есть что-то подобное?
  12. При использовании лэша отряд передвигаемый на 2D6 можно перекидывать через непроходимые стены или их надо обходить?
  13. Чтобы отряд давал кавер технике его что, кучкой надо ставить, или достаточно находиться между стрельбой и техникой?
  14. Кто из именных Персонажей Хаоса сейчас наиболее играбельный?
  15. А есть какие-нть примеры, что это так опасно марам?
  16. Если модели противника находятся всеми подставками частично в дифтеррейне, то чарджить их со стороны обычного ландшафта надо все-равно на двух кубах или нет?
  17. Я это знаю. Но английского языка я не знаю. А русский рульбук - неоднозначен!
  18. 1. В Мув фазу при движении моделей могу ли я сделать следующее? Подвигать перувую модель, подвигать вторую модель, нарущая когеренцию, подвигать третью модель, например поставив ее между первой и второй, тем самым сохраняя (или восстанавливая) когеренцию? 2. Могу ли я двигать модели во время чарджа по схеме, изложенной выше?
  19. А есть ли патчик, который позволяет открывать старые сохраненные ростеры без "пропадания" информации после обновления АБ?
  20. Во, во! Канделябр! :) Еще вопрос: во время Мультичарджа двигающиеся модели должны сохранять Боевой порядок постоянно или могут это сделать в конце?
  21. Может ли пехота с джетпаками после дипстрайка в фазу ХТХ совершать прыжок на 6, используя джетпак?
  22. При объявлении мультичарджа и движении первой модели к нападаемому подразделению могу ли я подвинуть вторую модель к другому подразделению, если в конце будет сохранен боевой порядок?
  23. Если на линии стрельбы по Демонпринцу находится трупса Маров Рапторов, то можно ли считать, что он в кавере?
  24. Мой десантник в базовом контакте с Лендрейдером в ХТХ с прошлого хода. Может ли оппонент пострелять по нему (моему десантнику) другим отрядом, или самим ЛР-ом, который с прошлого хода не двигался?
×
×
  • Создать...