Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Layer87

Пользователь
  • Постов

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Layer87

  1. Во время большинства войн во второй половине XX века, все воюющие стороны боролись за сердца и умы населения, проживающего на территории, за которую шла борьба. В частности, параллельно с уничтожением противника, на оккупированных территориях осуществляется «борьба за умы и сердца» (раздача гуманитарной помощи, ремонт поврежденной во время боев инфраструктуры, идеологическая промывка мозгов населения, заброска в тыл противнику провокаторов и диверсантов, создающих партизанские ячейки и т.д.). В связи с этим возник вопрос, а есть ли что-то подобное в вахе в период сорокового тысячелетия? Из бэка следует, что эти занимались Тау (на Таросе), ну и хаосня. А вот применяют ли подобную доктрину ИГ? Например, высадились имперские войска на планете с преимущественно людским населением, ранее принадлежавшую Тау. И помимо непосредственного уничтожения кадров воинов огня, впаривают местным, что мы несем бобро и демократию волю императора, а Тау просто злобные коммуняки ксеносы. И если такая доктрина применяется, то может было где-то описание, что конкретно для «борьбы за умы и сердца» делается (в частности опять же ИГ, ну кроме расстрелов несогласных)?
  2. Полагаю, человек говорит об операции устранения высшего военного руководства Тау на Таросе во время операции по его освобождению от синемордых. Если я не ошибаюсь, эвесор положил там почтю всю охрану, самого эфирного, а вот командира касты огня не успел.
  3. Тут ты не совсем прав - это как бы бэк, но с небольшой натяжкой. П. 1.3 Локальных правил форума гласит компьютерные игры по вселенной Warhammer также являются официальным бэкграундом. Но насколько я знаю подход таков, что событие описанное в игре - бэк (например, выпил Кираса и становление Ангелоса магистром - бэк), но каким образом это делалось, например, с или без использования атакбайков или термосов, это уже не бэк.
  4. Как бы в ДоВ 1 героем у ИГ выступает ассасин ВИНДИКАР, а не Эвесор или Калидус. Причем, ассасин Виндикар специализируется на стрельбе из снайперки, Эвесор на боевой наркоте и ближнем бое (что-то наподобие берсеркера, который убивает жертву и мимоходом еще 100500 человек/ксеносов, оказавшихся поблизости). И, замечу, эвесор или виндикар устраняют цели только тем способом, на котором они специализируются. Вообще в кодексе Grey Knights об этом подробно написано, почитай.
  5. Возник вопрос,, в каких орденах много апотекариев и какие ордена их применяют на поле боя? По кодексу маринов старой редакции можно было брать правило (кажется "очисть и очисться"), по которому можно было брать апотекариев вместо сержантов. В бековом описании правила было написано, что якобы орден активно юзает апотекариев, чтобы те следили за мутациями. С таким же правилом были и Красные скорпионы в ИА 3. Так вот, кто помимо них активно использует апотекариев (по беку) на поле боя. БА и их потомки не в счет. А также КВ с их волчьими жрецами
  6. ИМХО. Силовую броню выдавать всем подряд не имеет смысла по причине ее адской дороговизны, сложности производства да и неСМ/неСороритас она не принесет должного эффекта. "Раскрывающийся текст"Если все-таки включить немного логики (хотя в вахе there is no ligic), cиловая броня для Гвардии и СПО по факту неэффективна по следующим причинам. Она в основном используется элитными ШТУРМОВЫМИ подразделениями СМ и Сороритас, где действует принцип "высадились, устроили локальный вынос всего, улетели". А Гвардия и СПО это линейные части предназанченные для длительных войн, для которых важнее быстрая восполнимость, возможность вести войну на истощение и действовать при ограниченных ресурсах долгое время. При таких условиях дорогущуя силовую броню выдать обычным бойцам (не СМ) - бессмысленно, т.к. к ней для большей эффективности необходимо: 1. соответствующий транспорт (те же тандерхоки), чтобы перебрасывать в течение короткого периода времени такое штурмовое отделение с вспомогательными частями (типа наземного транспорта, мобильной артиллерии и прочего) и единицами снабжения на различные участки фронта, 2. обслуживающий персонал количеством over9000 (поэтому СМ и таскают с собой на корабле тучу сервиторов / слуг ордена) 3. куча ресурсов на содержание в мирное время, которые по факту будут выбрасываться впустую, ибо в мирное время силовой доспех стоит в оружейке и не используется по назначению.
  7. Задал этот вопрос в топике http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=49554 Не уверен, что по адресу, поэтому дублирую его здесь. Ребята, может кто знает возможно ли в Retribution увеличить количество (лимит) армии в скирмише (на пиратке)? Если кто знает, поделитесь, пожалуйста. P.S. Я так понимаю после того как увеличил лимит (если это все-таки возможно) можно тем же способом и до 100 обратно открутить. Заранее спасибо
  8. Ребята, может кто знает возможно ли в Retribution увеличить количество (лимит) армии в скирмише (на пиратке)? Если кто знает, поделитесь, пожалуйста. P.S. Я так понимаю после того как увеличил лимит (если это все-таки возможно) можно тем же способом и до 100 обратно открутить. Заранее спасибо.
  9. Господа, есть пиратка Retribution. У знакомого на ХР пашет и не пищит. У меня Windows 7 (service pack 1), системные требования подходят, но игра в упор не хочет запускаться, хотя тот же Dawn of War II оригинальный (пиратка) пашет превосходно. Когда запускаешь в диспетчере видно что идет загрузка dowII.exe. А потом выскакивает crash report (submit eroor report и т.п.) файл warnings.txt пишет следующее: 23:27:13.11 -- DOW2 Warnings Log -- 23:27:13.11 D:\����\Dawn Of War II - Retribution\DOW2.exe started at 2011-03-29 23:27 23:27:13.11 OS NT 6.1, 2048 MB Physical Memory, 1358 Mb Physical Available, 1364 Mb Virtual Available 23:27:13.11 RUN OPTIONS: 23:27:13.11 WORKING DIR: 'D:\����\Dawn Of War II - Retribution' 23:27:13.12 USER: 'Nikita and Tanya' 23:27:13.12 LOAD COMPLETE GlobalInit Core Systems 0.006 23:27:13.25 MOD -- Initializing mod 'DOW2', version '3.11', locale 'english'. 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit MOD & Filesystem 0.199 23:27:13.32 APP - Multi-threading Enabled 23:27:13.32 XTHREAD: Detected 2 core(s) with 2 hardware thread(s) 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Init XThread 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Render Window 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Scene 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Load Scheduler 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit FileLogger 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Resource Tags 0.000 23:27:13.32 LOAD COMPLETE GlobalInit Unique Check 0.000 23:27:13.32 ParentalControls: Games Explorer found. 23:27:13.32 ParentalControls: Module found. 23:27:13.35 ParentalControls: IGameExplorer::VerifyAccess() call succeeded (0x00000001). 23:27:13.35 ParentalControls: access granted. 23:27:13.36 LOAD COMPLETE GlobalInit Parental Control 0.041 23:27:13.36 LOAD COMPLETE GlobalInit App Lua 0.000 23:27:13.36 LOAD COMPLETE GlobalInit Profile Manager 0.000 23:27:13.36 MOD -- Failed to verify content catalog integrity. 23:27:13.36 Content management system isn't properly initialized. Подскажите что делать. Заранее спасибо за помощь
  10. Народ, подскажите, а реинфорсе в этом моде как и FoK только возле ЛП и казарм?
×
×
  • Создать...