Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flesh Harvester

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flesh Harvester

  1. Братцы, ведь так можно докатиться и до Mighty Morphin Power Rangers vs Warhammer 40.000 и начать обсуждать, как Мегазорды будут Титанов валить :) Может для таких "версусных" тем следует создать раздел "Маразм"? :D
  2. В общем, после успеха DoW, рынок просто будет кишеть от разнообразных Вархаммеров:). Главное, чтоб Firewarrior'ов не наделали, а то загубят всё...
  3. Эта инфа была на сайте ID, но сейчас сцылка сдохла, ещё об этом писали на форуме warpshadow.com. Лицензия не только у THQ, кстати! Компания Namco тоже обзавелась ею и скоро подарит нам продолжение классического Warhammer'a!
  4. Этот мод планируется выпустить к лету 2006 года. Кстати, небезызвестная компания ID software вознамерилась сбацать третий Space Hulk, сейчас ведутся активные переговоры с GW для получения лицензии. Если всё пойдёт гладко, то к зиме следущего года игра появится в продаже. Издателем как обычно у ID наверняка будет Activision.
  5. Да, да, побольше имперской гвардии!!! Нам сырья нехватает!!! :twisted: А с Тау союз получится только если все разом не заразятся идеей Великого Добра :)
  6. А что там про тиранидов слышно? Судя по фотке с портала - будет Равенер-переросток? Или это обновлённый Red Terror?
  7. У некронов оружие стреляет концентрированным, сжатым в пучок электромагнитно-индукционным лучом. А как это обозначается в физике, помимо Теслы (Тл)? Правильно, Гаусс (Гс)... Именно поэтому, анализровав повреждения, нанесённые некронским оружием, Адептус Механикус (или кто ещё там) классифицировали оружие некронов как гаусс-оружие и бла-бла-бла...
  8. Тираниды могут жить без воздуха, но определённое время - у них есть некая внутренняя система жизнеобеспечения, во всяком случае у генокрадов, ликторов, карнифексов, тиранов и кажется малефакторов. Однако если надо, то Норн-Королевы могут создавать существ по своему подобию, то есть как и био-корабли они будут обходиться только внутренней системой жизнеобеспечения.
  9. Это всё конечно хорошо, но вот как быть с финансовыми проблемами в России? Американские Шаттлы сыпятся и разваливаются - однако правительство США вбухивает в военную и космическую программу столько денег, что Россия могла бы лет пять жить припеваючи. Многие отечественные разработки так и остаются на бумаге или в единственном экспериментальном экземпляре или, что ещё хуже - почти сразу продаются на экспорт. У России есть огромный потенциал, но вот мало кто старается этот потенциал развить...
  10. На электромагнитное излучение навести ракету можно лишь в том случае, если ракета непосредственно управляется наводчиком. Хотя зачем на солдата, пусть даже и супер-пупер тратить ракету? Можно просто жахнуть рядом каким-нибудь ЕСМ-снарядом и вся его электроника накроется мигом :) К вопросу о "умной винтовке" - её ещё уговаривать придётся стрелять :) Ещё - если ткань не пропускает тепловые лучи, тогда солдатик будет отлично виден в ультрафиолетовом спектре, как более холодный объект.
  11. Информация совсем свежая, взятая с сайта www.pentagon.gov - покопаяйся, может ещё осталось что. Да, судьба этой винтовки долго была под вопросом, но после того, как проект Alliant Techsystems XM29 OICW был заморожен, все силы были брошены на производство XM8.
  12. Соглашусь, что G36 одна из самых современных и надёжых штурмовых винтовок на вооружении. Калаш - это конечно неприхотливое и довольно надёжное оружие, но мне кажется, что он устарел. Как-то получается, что самые новые и перспективные модели нашего стрелкового оружия уходят за бугор, а наши войска так и продолжают использовать старые варианты... Вот, например в США, в ноябре 2005 года армия перейдёт с М16 на новейшие штурмовые винтовки Alliant Techsystems XM8, а мы?
  13. Мне кажецца, что после успеха Dawn Of War, Воркшоповцы просто обязаны будут выпустить качественный FPS :) Ведь до DoW игры по вселенной как-то не попадали в ранг игр "высшей" категории. Тот же Firewarrior при своей довольно оригинальной идее получился мягко говоря провальным, а Final Liberation, Chaos Gate и Space Hulk были выпущены очень давно. Главное в выпуске игр по WH - это грамотные девелоперы, которые знакомы с вселенной не по паре бэков и скриншотофф:)
×
×
  • Создать...