Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pesa

Куратор клуба
  • Постов

    4 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pesa

  1. Чего это сложно убить мортиру? Эльфийские лучники, как показала практика, убивали и несколько, ну попадать теперь сложнее, зато не отряд, а одна модель всего. Опять же маг стрелки никто не отменял. Не говорю что она вообще не живет и юзлесс, отнюдь, но назвать ее живучей.. хз А чего не так с мисфаером колеса на 6? Мисфаер на одной грани, все логично. Или надо было чтобы это была единица?) Или своя таблица как в старые добрые времена?)
  2. Что генерал варлорд на вартроне, с палкой стояния во втором ряду, в отряде из 60 штурмовиков выковыривается с трудом и раздает свой лидак на 18" :) И что верминлорд с супернатуральными рефлексами попадает на 2+ почти по всему живому, но главное буквально по всем монстрам и, если на него проходит майндразор - вундит автоматом с -4 к армору, а это малтипл д3 ЗЫ: раз уж ты спросил что думаем :)
  3. Очень здорово, смущает только легкость, ажурность конструкции, видимо слишком уж я привык к тяжеловесности и монументальности сооружений в 40к. Плюс из-за этого немного страшно за целостность террейна в процессе эксплуатации. Но это чисто технические моменты, в остальном это конечно прекрасно :) Пусть оно прослужит долго)
  4. у меня тут стул чуть не сгорел, сиры не могут в дизиз О_о Великие маги скавенов не знают одной из скавенских же лор магии, дожили помимо того, крысоогр опять стал монстр бистом, а значит лорд на нем опять разного типа с крысоограми, и кроме того новый маунт, который по всем соображениям монстр, почему-то тоже монстр бист
  5. за 9 же, 7 за модель + 2 за яд, метательное оружие сейчас имеет профиль Throwing Weapon. Range 12”. Strength as user. Quick to Fire. Multiple Shots (2) На мой взгляд это даже лучше пращи
  6. Итак господа, время пришло. Продаю тау и дарков, примерный список (цены примерно = текущая цена на гв - 20%) Покрас тау продаю почти весь, но он наоборот цена на гв + 20% тау: кадр фаерблейд старый фарсайт (обычный кризис с мечом и щитом) Ошассера, литье, отдам за пол цены от гв-шной примерно 12 кризисов и много дронов 3 риптайда броадсайды, 3 новых в мислах, разной степени обмазанности, 3 старых с рельсами и 3 конверченных форджовых с мислами 12 стелсов, 3 из них покрашены 36 фв, 24 из них покрашены 18 (или 20, точно не помню) пасфайндеров, все покрашены 52 круута, 18 покрашены штук 8 собак, литье отдам за полцены фиша, покрашена хаммерхед скайрей/хаммерхед (есть оба вида вооружения) дарки: термолибр термокапелан Саммаэль Белиал 2 либра и 2 капитана из темной мести 6 по 10 тактических маринов (разное хеви и спецоружие, с учетом этого может их даже и больше) 5 девостаторов 5 ветеранов 10 скаутов снайперов 24 байкера 33! терминатора (много разных термей, в разнообразных закачках) 7 дезвинг найтов 3 рейвенвинг найта/командник 2 рины ЛР крузейдер ЛР лазерный, обычный дред лендспидер кого что интересуем - пишите В ЛИЧКУ!, либо скайп, контакт
  7. Лол, смеху-то, Петросян завидует. А вообще можно пройтись по спелам: 0 Warp Lightning - хороша, стрелка как стрелка, все с ней хорошо, разве что усиленная версия могла бы быть дороже, к примеру 12+, но наносящей 2д6 хитов, а если 2-3 на кубах - хит 5 силой по себе, сигнатуры огня и света почему-то больше хитов имеют в усиленной версии, чем молния хуже? 1 Warphole - тут вроде все хорошо, кто-то может даже сказать что он слишком силен, спелл специфический, я судить не берусь 2 Howling Wind - вот тут все плохо, имхо. Запрет полета конечно вещь сильная, спору нет, но вот -2 на ту хит одной конкретной цели это.. такое.. вот тебе эльфы с 3*10 лучников, они очень боятся -2 к стрельбе получить одним таким отрядом, доо. Или мсу скинков. Есть варианты как усилить спел, но соблюсти баланс с ужасом летунов который этот спел явно вызывает раз его так порезали. К примеру сделать ему бабл, то есть ограниченный радиус, а не как раньше на весь стол или чтобы он опять же работал на весь стол, но не запрещал полеты, а запрещал марш летунам и на стрельбу давал штраф -1. Или делать то что сейчас, но баблом от точки на поле, аля комета, типо смерч поднялся в определенном месте на поле. В общем есть возможность апнуть, тк сейчас это очень редко вообще имеет смысл кастить = представляет серьезную проблему для противника. 3 Death Frenzy - вообще никаких претензий, все отлично 4 Flame Spout - тоже все ок 5 Abyssal Chasm - сама механика вроде ок, но очевидное сравнение - эмбер спир в лоре биста, и вот он лучше кмк, по крайней мере по базе дешевле, и, что возможно важнее есть усиленная версия, можно было бы сделать то же самое, дать нашему спелу версию за дорого, на те же 18", то с10 и орданс 6 Shockblades - офигенный спел, нравится мне всем кроме того что он кастится ТОЛЬКО на свой юнит.. понятно что нельзя делать его баблом, как половина спелов лайта, такого не прошу, но дать ему хотя бы дальность 12", пусть он чуть дороже будет, сделает его более юзабельным ЗЫ: пожалуйста, давайте по минимуму сарказма и искрометного юмора, хочется просто обсудить правила, если я где-то заблуждаюсь просто скажите, что вот тут ты перегнул, спел полом, вот аналог другой школы который слабее и дороже и тп, что-то в таком духе хочется видеть, а не "обожемой, лол, школа слабая, даты шутишь, красы полом"
  8. Честно говоря не в курсе что там было у нургла (такой вот я невежда), но текущий путь дизиза очень похож на старую лору чумы скавенов, 4 спела с минимальными изменениями те же: токсик дыхалка есть, понижение тафны есть, бабл автохитов по всем без армора есть, ядоатаки есть. НО! Теперь там еще появилась возможность повысить реген, вс+иню и конечно веселый токсик блин, что просто прекрасно. Что исчезло? Чума и верминтайд.. То что исчезла чума - это обидно, да, но вот верминтайд мне ни разу не жалко. В сущности послений спел текущий это такой чумной верминтайд :) Вообще лора чумы текущая просто огонь, особенной в сочетании с немагическими источниками токсик атак. Чего стоит разваливающийся от прямого попадания катапульты отряд элитной пехоты после каста понижалки тафны в него.. вот вроде бы отряд был, а вот его уже и нет. В общем, мое мнение такое, дизиз - он в доску скавенский и он прекрасен. Скорее вот лору руин надо фиксить, слабовата она кмк по сравнению с дизизом. Получается что дизиз более разрушительный, лол)) хотя по смыслу вроде должно быть наоборот. Но это уже скорее просто мысли вслух)
  9. Насколько я понял, сапортинг атаки не считаются бтб, что логично, иначе они бы били все свои атаки. пруф
  10. вроде все ок с мартом, нет зарезервированных дат
  11. Чего-то я не понял.. У них 2 атаки по базе, +1 за френзи, итого 3, токсик атака по 10 ине она дополнительная, и проносится только в базовый контакт. И стоят они 10 рыл с чемпом 110 очков. В общем что-то не так :)
  12. Есть инфа, что в версии 0.9.0 нас ждет много изменений, кое-что видел, но обещал не рассказывать, тем более что там множество как хороших, интересных идей, так и.. мягко говоря треша, либо по смыслу, либо по хитрозавернутости правил)) Что из этого оставят, что предадут анафеме - загадка, лично я жду уже версии 1.0.0, когда все будет более менее устаканено.
  13. Прекрасно :) Это уже практически юнит, а не террейн =)
  14. Красавджиг вабщи =) красиво пишешь :)
  15. Глянул дарковского ассасина в текущем варианте и офигел, он на 10 очков дешевле! По какой причине, интересно? Из-за того что у нашего есть амбуш, а у дарковского нет? Начинаю сомневаться во вменяемости людей пишущих правила.
  16. Честно говоря, что не удивительно, мне самому больше импонирует идея вунжения на 5+ всегда, а если лежит токен дизиза, то с +1 на ту вунд. Но я буду рад и другой инициативе, которая вернет мортиры, потому что текущий вариант - это дно, кмк, по крайней мере в сравнении с другими юнитами скавенов.
  17. Убери перенос строки перед закрывающим тегом ;) так выглядит это сообщение в виде кода, чтобы было понятнее :) Убери перенос строки перед закрывающим тегом;) [img=http://s017.radikal.ru/i416/1510/b3/1e4ebc76d0cc.jpg] [img]http://s017.radikal.ru/i416/1510/b3/1e4ebc76d0cc.jpg [/img] так выглядит это сообщение в виде кода, чтобы было понятнее :)
  18. офигительно, так бы и съел :) кмк лучшие механикумы которых видел на данный момент
  19. Всем спасибо :) Мне самому нравится красить такие вот танки, много деталей, баттлдежедж, патина, ржавчина, грязь, нагар, шашечки и тп, уфф) есть где разгуляться) Был один уже, правда я там что-то по цветам фотки не очень вышли http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2978620 Кстати глянул его, вспомнил, там как раз был избыток ярких цветов из-за ржавчины, поэтому решил отказаться от нее при покрасе этого танка, хотя вообще ржавчина - это клево) Возможно KiNK сделает еще танк или несколько, на мой взгляд просится еще как минимум один :)
  20. Вообще могли бы просто сделать разную силу токсик атакам, не всегда с3, аминь, или, что еще лучше, чтобы они на 5+ вундили вне зависимости от тафны. Тогда вроде и эльфы не могут на 2+ или 3+ вундиться, и бафы от чумы работают, но именно за счет токенов, а не одного несчастного понижения тафны. Потому что сила 2 у мортир - это дно, армии с т4 просто смеются в лицо.
  21. а ведь кто-то даже не успел снять их с полки, теперь снова ставить обратно :image006:
  22. То есть зомбей еще и апнуть нужно? а рабов порезали и норм? офигенно
  23. Делал KiNK, я только красил и фотографировал ЗЫ: собственно был танк уже давно покрашен, но сфотографирован мной только сейчас.
  24. Слушайте, а только мне кажется, что рабов порезали слишком уж сильно? -1 тафна, -1 вс, нет взрыва после брейка как раньше, чемп и музыкант стоят по 10 очков (понимаю что это у всех так, но потому и странно, это же не эльф, это просто раб с дудкой), нет возможности взять копья, щиты, пращи, теперь в комбат с ними нельзя стрелять и маговать. И я был бы готов простить все это, но ведь теперь в них еще и нельзя водить героев О_о. Вот скажите, неужели они были настолько имбовыми, что их порезали так сильно?
  25. Очень нравится, суров, шикарен, победоносен :) Видно, что не стоило его обижать =)
×
×
  • Создать...