
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
оО В Warmachine - тихий ужас? Не знаю, у меня Skorne-ы без проблем срезались и собрались...
-
Я буду лопатой помогать :D
-
По-моему, книга must have, учитывая, что в сети (я даже не говорю про открытый доступ) книги (то есть банально статы НюКоал) не найти.
-
Лично мне у них Гиры не понравились (по внешнему виду). Еще думал, кстати, над Utopian, но не люблю играть swarm-ой. А вот Когти, ммм... Выглядят гораздо лучше северян, на мой взгляд. ^^ Ну и Stealth подкупает.
-
Ахах) Стоит вспомнить, что эта конкретно эта тема изначально и предназначалась для отписок кто и где) P.S. Я вначале выбирал между южанами, прдф и когтями - пока остановился на когтях...
-
По-моему, тяжело говорить о "сосредоточении на чем-то", учитывая то, насколько "популярна" игра в России. Мне действительно нравятся модели и тематичность Когтей (неужели это аналог маров по кол-ву? оО) =) А так... Насколько я знаю, кое-кто в Питере заинтересовался Южанами и армиями, включающими в себя Ховер Танки.
-
В Питер только-только едут в магазин стартеры (все, кроме Арены), из которых заказаны заранее стартер на двоих (я как раз один из двух, кто заказал его) и северяне (остальные просто на полки). Приедет добро к НГ, так что сейчас вообще HGB в Питере нет. Если, кстати, система понравится - куплю стартер Black Talons.
-
Wulfenlord-а можно поздравить как победителя Golden Gear 2011 в номинации Best Army? =)
-
Не, КТ ромбиком не айс. Слишком тонкие борта (в отличии от, например, Мауса, Е-75 или того же ИС-4). Гораздо легче пробивать ИС-4 не в люк мехвода, а в НБЛ. Если, например, люк мехвода Т32 может и не пробить, то с НБЛ такого не случается даже.
-
Ну да, я имел в виду без специализированного обвеса (типа плюса к параметрам, замены базовых пушек на другие и т.п.).
-
Не пробовал Малифо) Кстати, sigvat, насчет "убить на 4+". Это было бы верно, если бы мы кидали отдельно "на пробить". А так-то мы смотрим MoS. И вот если MoS 4+, тогда да. Но достичь 4+, по-моему, достаточно сложно (это же мы кучу модификаторов считаем - атака, защита, точность оружия, модификаторы движения, модификаторы кавера, + еще какие-то перки могут быть и т.п.). Кстати, а Attack/Defence и т.п. - это Skill (то есть кол-во кубов) или модификатор? P.S. посчитал стартер Коготков по очкам... 5 моделей стоят около 650 очков вообще без обвеса O_o
-
А задачи у противников могут отличаться?
-
Угу, ок. На английском читаю сносно, но по форумам лазать не очень люблю (вот всякие wiki или dakka-dakka - на последнем, кстати, уже появилась инфа по HGB, но только общая).
-
Какие-то общие вопросы (не по правилам) буду задавать тут, дабы не засорять свежесозданную тему. Есть ли какой-то ресурс по HG в сети? (Что-нибудь а-ля wiki или, например, battlecollege для Warmachine - то есть советы, тактики, хар-ки и т.п (кроме оф. форума).)
-
Кстати, если цель достаточно легко убить, нормально ли играют, например, те же Black Talons, которые обходятся малым кол-вом Гиров? Их там не перещёлкают быстренько?
-
Тогда конечно. Но в квикстартах вообще не описаны перки или РЭБ, это печально(
-
Да, в том-то и дело. Переплачивать 700 деревянных за 1 книгу, основные правила которой и так продублированы в другой, и за ощущение "большого набора" (один большой, имхо, няшней нескольких маленьких ^^) как-то не очень хочется) (да, плюс там еще рулетка и 4 куба, но... Понятно, полагаю) Мб в стартере больше доп. вооружения, чем в отдельных наборах?
-
2. По-моему, у некоторых Гиров есть перк Evasive, что намекает. А вообще специально не стал задавать такие вопросы по механике, т.к. проще взять книжку, когда приедет стартер, и всё там прочитать. Чтобы понять, как вообще это всё работает, хватает и квикрулов.
-
Такой еще вопрос... Field Manual заменит Black Talon - Return to Cat's Eye? (спрашиваю в плане правил, хар-ик и т.п.) (спрашиваю к тому, стоит ли вообще заказывать стартер фракционный, если книги и так будут со стартера на двоих)
-
На английском (если читаешь на английском более-менее - т.к. в русских кодексах/армибуках всегда есть ошибки). Это относится и к 40k, и к FB.
-
А в GG статы Гиров уже из Field Manual или старые? (да и вообще интересует, сильно ли GG косячный)
-
Всë, разобрался, огромное спасибо =) Пойду посмотрю еще видео-гайды по HGB) Жаль, конечно, что в квик рулах не полные правила (пусть и старые были бы, но с описанием перков и т.п. - а то тыкаюсь в GearGarage слепо практически =). Кстати, такой вопрос - про GearGarage - какой-то из кадров у Black Talons (кадр Гиров) можно перевести в кору за +80 очков (точнее как - есть три опции по кадру в общем - перевести в кору, добавить 1-ый гир (дополнительный), добавить второй гир - вс` по 80 очков). Не баг ли то, что при переводе в Кору (за 80 очков), автоматически добавляется еще один Гир (вторая опция)? Или это такая фича - хотим перевести в Кору, это как бы бесплатно, но обязаны добавить еще один Гир?
-
Бернхард решил пожалеть всех и не брать Вудов?)
-
Так. Спасибо за ответы! По порядку. Буду нумеровать =) 1. Ок, с PL понятно, почитаю подробнее в рульбуке, когда приедет стартер. 2. Так. Исчо раз (насчет всяких фракций). Вот на сайте написано Northern Factions. В них входят Notheren Guard. Что из этого называется армией/лигой/фракцией? Спрашивал про отличия, конечно, не учитывая стартер (6 минек на двоих не особо густо ^^), а с прицелом на будущее. (то есть надо ли заранее прикидывать, что заказывать в зависимости от того, будешь ли, например, играть за Mekong Dominion Army или MILitary Intervention and Counter Insurgency Army, сильно ли отличаются у них армии или, например, отличия в 1-2 Гирах) 3. Есть ли что-то полезное в Gear Up-ах или это просто по фану? 4. Я правильно понимаю, что за один ход человек может использовать только один cadre? (аля шахматы) Затем ход переходит к другому игроку и т.д., причем на сл. ход первый игрок может опять использовать тот же cadre... Логичный вопрос - не бывает ли такого, что мы играем только одним и тем же отрядом на протяжении всей игры (максимально качанным), а остальные сидят для валидности и массовки? 5. Оружие на штифты сажаете или магниты? 6. Почему, ну почему у Black Talons в Core одна только пихота? (и надо взять две пачки аж) Это же элитные пилоты-асы для спецопераций, почему им в кору не дали гиров?.. (да, я знаю, что какой-то отряд гиров можно перевести в Core - но за 80 очков (правда, там еще дают, кроме перевода в Core, еще один Гир в отряд) P.S. В Питере, похоже, назревает волна по Heavy Gear =) Один магазин, кроме того, что в нем заказан наш стартер, решил купить все остальные стартеры "на полку в магазин" и вроде даже есть уже желающие купить ^^
-
Прям эпос получился =) Ага, всё ясно тогда. В том числе и кое-какие странности между квикрулами и карточками от FM. (я так понимаю, что квикрулы выложены по старым правилам) Тогда пара общих вопросов... 1. Что означает PL в Gear Garage? 2. И насчет army (как они названы в Gear Garage) - на оф. сайте они еще factions названы вроде: - на оф. сайте за Север, например, описаны 4 армии. А в GearGarage их аж 14 штук. Это добавления Field Manual? - сильно ли отличаются между собой эти армии? То есть, например, у них из общего только Гиры, а тактика и т.п. разные, или наоборот - всё одинаковое, кроме, например, каких-то мелких исключений при составлении ростера?