
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
Не очень понятно, почему жалуются на MOBA. Эффекты от кучи плазм и т.д. яркие, да, но, имхо, смотрятся хорошо. Кровь и расчленёнка, кому не хватало, есть. Пока вроде ничего так получается.
-
А почему ледяной вместо огненного? Я так понимаю, огненный хорошо должен нарезать большое кол-во слабых целей - крыс, гоблоту, в которых как раз эльфы вязнут.
-
+ Интересно послушать впечатления от коопа.
-
Я немного займусь гробокопательством. А можно поинтересоваться, зачем Дургену каязи?
-
А они его уже делают?
-
Возник такой вопрос - большая ли реиграбельность? А то вроде как карты, как говорят, достаточно линейные. Много сюжетных квестов. Плюс порезаная дипломатия (игра же не о том, как орки с гномами подружились). Карту перекраивать вроде особо не дают из-за ограничений на захват городов. Хотя вроде выше я видел комментарии о том, что "у других совсем по-другому", хм.
-
Лал. Я тогда подожду немного... Кстати, момент. Можно купить диск и немного сэкономить (1800 руб.). Можно купить диск Special Edition за те же 2к + коврик будет + какая-то книженция. И, самое главное, на том же Ozon-е написано, что если вы купите диск и активируете его в Steam в течение недели с момента выхода игры, то получите Хаос. Может, тем, кто не успел сделать pre-order, поможет получить Хаос.
-
Ладно, спрошу здесь) Выложили почти все карточки всех фракций (см. можно здеся http://warmachine.ru/bez-rubriki/pdf-vseh-fraktsij/ ) Вопрос такой - теперь гномские джеки не обладают свойством Rhulic Warjack. Теперь их может водить за собой Gastone Crosse? (если, конечно, правила общие не изменят) И ещё тупой вопрос - Friendly Faction для Rhulic считаются только Rhulic модели? //хотя, кажется, да, т.к. "Theme Forces, Merc Contracts, and Minion Pacts are all gone. All mercs work together, as do all minions. But there are contract/pact like options that give you bonusses for restricting your army to a pre-selected subset of your models."
-
Привет! Возник вопрос по новому фиту Durgen Madhammer http://cs626524.vk.me/v626524804/cf74/rgN-duf3IJ4.jpg Blast урон у ranged AOE будет бущенным или нет? И почему. Спасибо.
-
Рекомендую эту штуку: http://battlecollege.org/Mk3+Spoilers Здесь собрана вся текущая инфа по новой редакции (причём в удобной форме) + слухи. Например, выглядит так: Cataphracts (Cataphract Arcuarii, Cataphract Cetrati, Cataphract Incindiarii) 5 Wounds. Def 11. Cost: Arcuarii 11/17, Incindiarii: 12/18, Cetrati: 13/20 Ref
-
Дык а дружелюбные хиппи там есть?)
-
А как у стримеров впечатления? Шедевр? Посмотреть и самому оценить ща возможности нет(
-
Хз, где спрашивать, задам вопрос здесь. Чем отличаются обычные игры от тех, что "заточены под VR" (VR-edition)? Я же и в обычной могу натянуть VR-шлем, и проблем вроде никаких не будет.
-
А почему он в вольном? Вроде всё это есть в стандарте.
-
Да, тоже об этом думал, спасибо : ) Как раз хотел уточнить - а больше 55мм в Infinity подставки не встречаются же?
-
О, супер. Нашёл на оф. форуме топик, чувак спрашивал размеры ТАГов. Вдруг кому пригодится: Anaconda is about 5,5cm PanO Cutter is slightly taller Dragao TAG (PanO) is approximately 68mm То есть, в принципе, 70мм трея должно хватить.
-
: ) Да, я понимаю, поэтому хотел услышать пару примеров) Там бы уже спроецировал на себя. В целом, у меня есть горстка Nomdas, планировал их расширять. Грубо говоря, хотелось понять, насколько универсальной окажется сумка 330*190*125 (примерно), поэтому интересовался плюс-минус размерами тагов (хотя бы на уровне "от-до" или "не больше, чем")
-
У меня довольно оригинальный вопрос назрел. Какого кол-ва каких треев хватает для переноски армии на 300 очков? Какая высота ТАГов, какая примерно высота новой Магарибы?
-
Именно так. Это или ждать, пока Тауриссан сильно снизит стоимость карт (а как часто он стоит на доске больше 1 хода?), или вместе с другой картой играть легу. Друг, играющий в основном друлём, посмотрел, пожал плечами - норм, но не более того. Друлю дали марку для зверей и гриззли - мб на зверях что-то сложится.
-
Мне кажется, из присутствующих никто особо не удивился и не расстроился убийству фейс ханта Но при этом зоо лок остался. Ему ещё и пару карт накинули. Хант на хрипах? Но сейчас это вообще онли фан дека (у меня собран - работает хреново) Мидрендж вроде особо конкурентным никогда не был, навряд ли станет. Типа да - и шквал нерфанули, и масло убрали. А почему фейс шама усилили? Я что-то смотрю карты - понять особо не могу. Усилили тотемного сильно (который раньше и не играл), дали норм карту мали шаму, и ещё, видимо, появится что-то новое на картах со свойством transform into minion costs 1 more Вот думаю, будет ли играть мали рога. Появился новый спелл ещё - нанеси 5 урона персонажу с фулл хп (и герою тоже). И ещё, как выяснилось, существо у роги, дающее хрипом +2 урона к оружию, - таки пират! Плюс появился ещё один нейтральный пират. Может быть, пирато-рога будет более актуальным? А, и вот ещё. А чем теперь друид будет играть? Мид ренджа очень сильно же порезали.
-
А я выше скидывал (с этого и поднял тему) - проще дать ссылку на статью, чем перечислять: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/2...resh-20-04-2016
-
Хмхм. Пробежал глазами их статью - там и вправду нигде не написано, что будут ещё статьи об изменениях старых карт. Кажется, я дезинформировал, приношу извинения( Просто Близзы уже понерфили классовые карты - ханта, шама и роги - и мне казалось, что они говорили, мол, будет ещё статья.
-
Показали все 134 карты нового допа, посмотреть можно здесь: http://ru.hearthhead.com/cards=?filter=cs=21 Из нового: - Близы сделали упор на ханта на хрипах - Фриз магу отсыпали неплохих карт - Будет куча палов на баблах - пирато вар - ещё немного мурлоков - шам на тотемах - с друлём хз что будет - Роге завезли... Всё-таки неплохие карты. Усилили деку на хрипах (но для неё нужна Лига Исследователей). Но, честно говоря, я всё равно расстроен. Ждал ядов, больше токсинов, хила, может быть, оружие. //немного нытья, да
-
Нет, конечно, в принципе, всё можно объяснить. Нерф всего сала (как совы, так и рогача; рогач, впрочем, и так был хорош не статами, а универсальностью). Нерф Силы Природы - из-за комбы с Диким Рёвом. В стандарте теперь не будет Лотхиба, который часто защищал от данной комбы, поэтому её нерфанули. Нерф БГХ - мету замедляют, его будут чаще брать. Нерф напрашивался. Нерф лепрогнома - нерф всех агро колод. Нерф жонглёра - опять же агро (хотя нерф не сильный). Нерф голема - нерф всех агро колод. Нерф мастера маскироки - видимо, из-за грядущих Богов. Нерф шквала - ... Я хз всё равно) Механомасла в стандарте больше и так нет. Единственное объяснение - причина в каких-то неанонсированных картах. Палов, варов, пристов, магов и локов должны описать в следующих выпусках дайджеста.
-
"По-моему, рога слишком сильный, надо нерфануть" (с) где-то в голове Близзардов http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/2...resh-20-04-2016 Из комментариев: "Как там говорилось: "А я давно говорил - пора рогу нерфить. Вы зайдите в ранкед, там же только рога и играет - секрет-рога, фэйс-рога, комбо-рога, зу-рога." "