
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
Посмотрел геймплейный трейлер Мне кажется, или эффекты взрывов выглядят хуже, чем в первом CoH?.. Хотя мб у меня воображение просто рисует красивые картинки.
-
Помимо этого, в кампании там сделали нормальным вторжение Хаоса, который даже на просто "высокой" сложности приходит стаками, забитыми фулл элитными отрядами, а не каким-то мусором. По поводу "монстра стала неубиваемой" - вчера буквально моего героя на грифоне почти порвала парочка орлиных когтей в режиме стрельбы одиночными. Хз, мб для героев по-другому считается урон, не знаю.
-
Ахахах Тарков, Тарков никогда не меняется Что на этот раз?) Периодически подумываю - а не вернуться ли, потом вспоминаю читеров, баги и проблемы со звуком и, думаю ну [ну уж нет]рен. Хотя, конечно, было много эмоций, вспоминаю, сколько адреналина было на ночных походах в санаторий в соло, особенно когда удавалось пару раз 3-4 чвк убить, особенно в парах. А что, сейчас правда ивент, в рамках которого запретили юзать защищённые контейнеры?
-
Уже пробовали? Скачал, но пока не запускал, но тоже показалось интересным.
-
У Regiments есть демо на фестивале демок в Стиме Если кому-то интересно попробовать: https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
-
Они вообще когда-то обещали в 20ом))) Кстати, у них есть Дискорд - там можно записаться на альфу. Но, думаю, стоит делать реально только тем, кто готов репортить баги и давать фидбэк.
-
Советую послушать, кстати, если ещё не кидали
-
Игру заанонсили года 2 назад, так что ещё полгода-год выглядят уже как небольшое зло.
-
А кто-то пробовал Grimhammer? Годный мод?
-
Релиз вроде был - никто не играл?
-
Хз вообще, кто это - увидел ролик, скинул. Как (ЕСЛИ) покажут геймплей / Early Access - тогда посмотрим.
-
Графоуний годный, по остальному, понятно, сложно что-то сказать https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/
-
Quinterra Платформы: PC Разработчик: Sidereal Studio Дата выхода: 7 апр. 2021 (Early Access) Жанр: Strategy+Rogue-lite https://store.steampowered.com/app/1414770/Quinterra/ Довольно забавная штука, но пока ещё только делаю первый ран. Постараюсь описать, что из себя представляет игра - это рогалик типа FTL в фэнтези мире. Является пошаговой стратегий - напоминает очень отдалённо Battle for Wesnoth. Путешествуем по мирам, перемещаемся от локации к локации - в локациях расположены всякие плюшки/магазины/точки для сражений. Закупаемся миньонами/элитными бойцами/артефактами для бойцов. Каждый боец/миньон - набор статов и абилок (абилок немало, есть как пассивные, так и активные). В боях есть разные задачи - превосходство на территории (иметь юнитов больше, чем противник), убийство боссов/элитников. В бою копим разные ресурсы - комманд поинты (тратятся на призыв миньонов) и мана (тратится на призыв элитных бойцов). При этом есть довольно интересная система элементов (вода, воздух и т.п.) - раз за ход мы можем "съесть" один из гексов на поле (что даёт также тактические преимущества - отрезать противнику возможность подойти к вашим стрелкам, к примеру), каждый гекс содержит один или более элементов. Вы берёте с собой в бой набор из 10 (вроде) элитных бойцов, но чтобы получить возможность их призывать в бою - вам нужно сожрать гекс, содержащий соответствующий элитнику элемент. При этом гексы можно кушать только в определённом порядке (сначала содержащий 1 любой элемент - затем можно съесть гекс, содержащий 2 элемента, но 1 из элементов должен быть таким же, что и съеденный в предыдущий раз - и так далее). Довольно сумбурно, но, думаю, суть понятна. Пока неплохо, мне нравится, хотя мне кажется, что сложность довольно низкая.
-
Бтв, кто-то опробовал её? Насколько я понял - играл уже почти год в замороженном состоянии из-за обвинений в плагиате (странички в Стиме нет). Есть страничка с обсуждениями: https://steamcommunity.com/app/1047210 Последнее сообщение в их Твиттере / Фейсбуке - от 8го июля 2020 ColdWarGame @Cold_War_Game · 8 июл. 2020 г. Cold War Game is temporarily hidden in store We have received a DMCA complaint notice at our game. We are currently working on this issue. Thank you for your support and understanding. В стиме они написали следующее: Cold War Game [Разработчик] 23 ноя. 2020 в 13:29 Hey guys, nice to see so many messages here, supportive and not. Since the Steam game page is currently hidden, we do not pay due attention to the moderation of the forum here, so we apologize for the very late response and for what you may consider as silence from the developers. We can't respond to every particular message, but lets get it clear: no assets, models or whatsoever in terms of assets were stolen and used in our game. The DMCA takedown is not about assets and never was so. We are actively working on bringing the game back to the market. We try to approach this carefully, because a lot of work has been put into the game and we try to find the most acceptable way out of the situation. For those who purchased the game beta versions are available and you can see how the game evolves.
-
Огромное спасибо!) Я уже успел посмотреть много разных видосов, чутка поразобрался, но пост был полезен однозначно. По поводу клана - спасибо, стата у меня вроде более-менее, но, во-первых, я не знаю, зачем сейчас нужны кланы (вроде ресурсы фармить типа стали? но я не знаю, за счёт чего), во-вторых, играю несколько раз в неделю по 1-2 часа, когда появляется время :) Ну и плюс я сейчас поиграю месяц, мне надоест - я заброшу ещё на год.
-
Добавлю, что в Final Cut добавлено 150 000 слов - то есть, игра стала больше примерно на 15%. Плюс полная озвучка. Локализация Final Cut будет сразу на выходе по обещаниям (без озвучки, разумеется).
-
Довольно внезапно подниму тему. 3.5 года не запускал корабли - может кто-то вкратце описать особенности "новых" веток? Если, конечно, тут ещё кто-то играет активно) Интересуют: - советские ЛК - новые советские КР на ББ - новые британские тяжёлые КР - британские ЛК - французские КР - французские ЛК - итальянские КР Хотелось бы узнать особенности / интересные черты, потому что слегка охренел от кол-во новинок и совершенно не понимаю, на чём бы хотелось поиграть. В песке, понятно, все равны, интересует что-то постарше, с 6-7 уровней. Достаточно описание в стиле "немецкие КР - хорошая баллистика, точные, крутые ББ, фугасов фактически нет".
-
Наверное, логичней было бы перенести страничку в Исторические Варгеймы, хм.
-
Ага, там много чего очень красивого, начиная с Ямато и Графа Цеппелина, заканчивая Худом, Адмиралом Графом Шпее и линейкой итальянских кораблей. Жду Нельсон и очень хочется глянуть на французов.
-
В общем, придётся быть первопроходцем) В стартере имеем США (2 крейсера типа Нордхэмптон, 1 крейсер типа Портланд, 6 эсминцев типа Флетчер) и Японию (2 крейсера типа Могами, 1 крейсер типа Фурутака, 3 эсминца типа Фубуки). Ну и по мелочам - книга правил, кубики, карточки кораблей, шаблоны, токены, мат. "Раскрывающийся текст" Кораблики. Масштаб 1/1800, отлиты из смолы. Чётко видно, что некоторые модели чуть менее качественные (больше облоя, менее резкие формы на вспомогательной артиллерии) - но исключительно в деталях. Плюс вроде как Варлорды полностью переходят на более качественную смолу. Главная артиллерия, мостики, катапульты для самолётов обычно идут на отдельном литнике - и, к моему удивлению, сделаны из смолы. На анбоксингах видел, что в других наборах идёт металл. Корабли по факту очень маленькие: тяжёлый крейсер типа Могами по ширине где-то в 3/5 ногтя большого пальца; эсминец - в 1/3. На макрофотографиях, конечно, больше видно недочётов литья, но глаз такое не замечает - модели сами по себе на столе выглядят отлично, на эсминцах видны трубы торпедных аппаратов, можно легко посчитать их кол-во (на Фубуки трёхтрубные, на Флетчерах - пятитрубные). Каждый корабль крупнее эсминца представляет конкретный корабль. Например, у Японии 2 крейсера типа Могами - это сам Могами и Кумано. Причём внешне они отличаются (по чертежам не сравнивал :) ). "Раскрывающийся текст" Карточки кораблей. Лицевая и обратная сторона (с разными рефитами) Могами. И сравнение эсминцев двух сторон. На Фубуки можно поставить long lance - дальнобойные торпеды, бьющие на 34 дюйма. "Раскрывающийся текст"
-
У тебя ещё в Братках не 2000 часов)) Хм, спасибо за отзывы, подумаю. Наверное, всё-таки возьму, чтобы самому ознакомиться.
-
Чёт грустно звучит. В Стиме отличные отзывы, и я как раз хотел очень попробовать.
-
Состоялся релиз игры 27го февраля.
-
Мой любимый P90 продолжает оставаться не в фаворе? : (