
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
2. Понятно. Грусть-тоска-печаль. Или он должен именно вынести твой ствол с карты? Тогда шансов сильно больше. Я теперь понимаю, почему дома так тепло. Нет, дело не в энергоэффективности, а просто мой стул горит, и я горю, и всё горит. Сначала за ЧВК - настрелял штук 6 Диких, убил ЧВК. Класс, шик, блеск. Начинаю лутать ЧВК - выходит бот с дробовиком. А в рожке пусто (ну окей, сам дурак). Развернулся, петляя, пробежал один зал Завода, зажался в углу в каком-то помещении. Так боты дошли до меня, нашли - а у меня патронов 20 в рожке последнем. Отбивался (ещё 4 положил), но просто массой задавили. Но самое эпичное. Снова за Дикого - налутал нормально, пару убийств сделал, с трупа снял хороший ствол, несколько ключей (!) и т.п. Завершил рейд живым! И что я вижу? У Дикого только стартовый лут. Всё, что я собрал за время рейда (ствол, ключи, патроны и т.п.) - просто пропало. Рассинхрон? Последнее убийство я сделал за 2 минуты до выхода с рейда - то есть, вроде был в сети. WTF? Это тут норма? "This is fine"
-
Спасибо. Ещё 2 вопроса, надеюсь, в ближайшее время закончу с ними) 1. Жетоны ЧВК лучше продавать торговцам? 2. WTF? Страховка не 100%-ная? "Раскрывающийся текст"
-
Спасибо за ответы всем. Ммм, по поводу "ничего не будет" - разве Дикие не начинают агриться автоматически на челобота, который убил Дикого? Или если "никто не видел", то всё ок будет?
-
Ух, влился вчера, наконец. Пара мыслей-моментов: - Первая игра за ЧВК продлилась 55 секунд (и это я сначала потренировался, сначала в оффлайне, потом за дикого, карты изучил и т.п.) - Беру за ЧВК "нормальные" стволы, но страхую их - деньги как-то в трубу улетают - Когда слышишь что-то крупнокалиберное в этом замкнутом пространстве Завода - хочется слиться со стеной) - В компании должно быть СИЛЬНО веселее играть Пара вопросов: 1. А что, собственно, продавать? Стволами пользоваться хочется, мусор всякий вроде чуть ли не везде нужен - или на убежище, или на квесты, или на обмен. И непонятно, что можно смело продать. 2. Некоторые выходы бывают закрыты? Например, начинаю за Дикого на Заводе, выход через окно не отображается (двойное нажатие О). Почему? Так ограниченное кол-во использований? 3. Как быстро отличить Дикого от ЧВК? Начинаю за Дикого - постоянно хочу на курок нажать, особенно когда за углом в упор встречаю кого-нибудь. В длинном темном коридоре вообще не разглядеть - пока в тебя стрелять не начнут.
-
Спасибо всем, кто ответил. Ещё один вопрос - а сколько сейчас персонажей на одном профиле доступно? Можно ли сделать одного Бира и одного Юсека? (столкнулся с выбором фракции при первом запуске, точно не помню, за кого играет друг, а случайно обломаться не хочется)
-
Насколько тяжко играть со Standard Edition и базовым размером схрона? Пока выглядит логичным пока попробовать так, при необходимости - сделать апгрейд на нужный edition. И есть какой-нибудь толковый гайд для ньюфагов? А то в сети миллион их.
-
Вообще у ребят в описании практически каждого скилла есть упоминание того, чем он плох, если его показатель слишком высок.
-
Вчера, наконец, добрался и запустил сам. Час на этапе создания персонажа пролетел незаметно - читал описания скиллов. Если, конечно, они всё это действительно реализовали так, как описано в скиллах... Должно быть нечто невероятное. Но я пока как ребёнок радуюсь уже тому, что есть.
-
Это просто демо-поле - никто не будет на выставке 3 часа играть одну партию, это очень долго. Как видите, там и корабликов по 6 штук на сторону (линкор, 2 крейсера, 3 фрегата), поэтому и поле маленькое и симпотное, чтобы внимание привлечь.
-
Ездил на Essen Spiel (крупнейшая выставка настолок, проходящая в Германии) - там был стенд Warcradle. Пообщался с мужиком, который отвечает за разработку Дистопии - он часто мелькал в ютубных роликах: "А вот и он" Рассказал следующее - Дистопия планируется к выходу в течение первого квартала 2020 года. Пообещал также, что будет ещё апдейт правил к текущим выложенным. Про стартеры и прочее чёт не спросил : ( Там также был демо-стенд игровой, я не играл, но немного посмотрел на геймплей: - много экшен карт (прям толстенные стопки) - кастомные кубы - миньки просто потрясающие И, собственно, у меня есть, чем вас порадовать - сфотографировал миньки, карточку и поле в достаточно неплохом качестве! "Фото"
-
Безумно удивлён, что никто ещё не сделал тему. Disco Elysium Платформы: PC Разработчик: ZA/UM Дата выхода: 15 окт. 2019 Жанр: RPG Steam: https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/ Official Site: https://zaumstudio.com/ Для начала 2 факта. Metacritic - 90 Steam - 93% положительных отзывов (1382 шт.) Безумно красивая РПГ-детектив, состоящая полностью из диалогов. Насколько я знаю, никакого экшена нет вообще. Из особенностей - каждый аспект разума ГГ имеет голос и встревает в диалог (например, если у вас развитая Эмпатия, то в середине диалога она может подсказать вам, что чувствует собеседник - и т.п.). А контроль своего тела поможет удержать содержимое желудка при осмотре места преступления. Широкое поле для отыгрыша - можно, например, убедить себя, что вы на самом деле не детектив, а бывшая рок-звезда - и перепрохождений. Пара моментов, почерпнутых мной из одного твиттера: "Раскрывающийся текст"
-
Играл в демку, в целом, норм. Но почему Космические Рейнджеры, если это чистейший FTL?) Только с сюжетом.
-
Я не уверне, но вроде в Rynn's World Air War Campaign Book: https://www.games-workshop.com/en-GB/Rynns-...paign-Book-2019 - есть листы для кампейнов (у меня книги нет, точно сказать не могу).
-
Странно, что темы ещё нет. Посмотрел видос - просто потрясно! Космические Рейнджеры, о которых я мечтал)
-
В общем, какие у меня мысли накопились после распаковки стартера, начала склейки миниатюр, просмотра пары видосов и летс плеев. Сам пока не играл. Сравнить со старой Аэронавтикой не могу, не играл. Сложно не сравнивать Аэронавтику с X-Wing, как ни крути: - небольше отряды самолётов в догфайтах с помодельной активацией - манёвры, выбираемые взакрытую - апгрейды, пилоты и т.п. - стрельба по аркам Аэронавтика, конечно, на гексах, но для меня это не принципиальная разница, идея всё-таки глобальна та же. Хоббийный аспект, очевидно, идёт в большущий зачёт Аэронавтике. Потрясные модели, детализация просто невероятная (я давно держал в руках миньки от ГВ, мб сейчас у них всё такое) - ниже приложу пару своих фоток. Плюс они, очевидно, не покрашены - для кого-то мб это минус, но с точки зрения хобби, конечно, плюс. Орочьи самолёты одного типа, конечно, все сильно отличаются друг от друга - разные крылья, кабины, стволы и т.п. По цене - в местном магазе, где я купил Аэронавтику, одна модель Z-95 в блистере стоила 390 czk, коробка от GW с 2 самолётами стоит 850 czk. Мысли по поводу стартера: - начинать, вероятно, лучше всего с него. В комплекте основные правила, 9 самолётов, набор токенов, кубы, поле, подставки. - поле хреновенькое, бумажное. Зато с двух сторон разное, но за такие деньги могли бы положить плотный картон. При этом отдельные поля, конечно, продаются из плотного картона) - никаких карточек в комплекте. То есть, смотреть характеристики самолётов нужно исключительно в правилах - правила в стартере "обрезанные". То есть, это реально стартерные правила, а не полноценный рульбук - весь набор доп. вооружения в подвесах (ракеты, бомбы) идёт в комплекте - причём, кажется, в таком кол-ве, чтобы хватило на всех Что мне пока очень нравится в Аэронавтике: - манёвры классные, широчайшее поле для обмана противника и т.п. Также есть куча всяких мелочей с ускорением и замедлением самолёта, минимальная скорость (если меньше - самолёт начинает падать и его нужно вывести из штопора), максимальная скорость (если больше - самолёт начинает разваливаться), в зависимости от набора высоты или снижения - соответственно, понижается или повышается скорость. - достаточно интересная система подсчёта очков. Можно, например, отступить с поля и частично сохранить очки улетевшего самолёта. - в полноценном рульбуке есть описание всех самолётов, наземных укреплений, асов и т.п. Также в полном рульбуке есть куча сценариев (в стартере - только догфайт), правила на взлёт и посадку (!), погоду, транспортировку, бомбометание и т.п. Широчайшие возможности по отыгрышу различных сценариев. - как я уже говорил, миниатюры просто огонь. Никакого облоя, работы с напильником и т.п. Детали стыкуются идеально, собирать даже такому рукожопу как мне было очень просто. Детализация такая, что видна оголённая проводка на орочьих самолётах + даже бомбы и ракеты у орков все уникальные, разные. - классные прозрачные штырьки, которые не клеятся и с помощью которых можно позиционировать самолёт (пикирование, например, или набор высоты) - и влияет это только на внешний вид, т.к. арки определяются по подставке Что вызывает сомнения: - апгрейды, асы, кастомизация. Пока это всё выглядит гораздо слабее, чем в X-Wing. Там реально на основе апгрейдов и карточек можно делать ростер. Тут же некоторые асы дают условно "+1 на попадание раз за игру", а апгрейды - спас 6+. Выглядит гораздо менее интересно. Хочется побольше уникальных абилок. - правила вида "кинь 6+, нанеси доп урон". Возьмём ту же имперскую лазку. На 6+ она наносит 2 повреждения вместо 1. У орочьих истребителей 2 дырки. Соответственно на 6+ он будет уничтожен - выглядит так, что рандом сильно влияет на поединок, т.к. кубов и вунд не очень много. С карточками, конечно, интересная ситуация. В X-Wing (как и, например, в Underworlds) для нужной карточки необходимо купить набор с миньками, где эта карточка будет. Тут описание всех карточек, апгрейдов, асов и т.п. есть в полном рульбуке. И, видимо, карточки нужны исключительно как quick reference. При этом все карточки продаются отдельным паком. И если я куплю отдельную коробку с Marauder Destroyers не из стартера, то в комплекте с ними (судя по анбоксингу) карточек не будет. С одной стороны удобно - нужны карточки, можно их купить одним комплектом. С другой стороны - стоят они не оч мало, и вроде как не оч нужны, если есть рульбук. Нужны ли будут на турнирах пока непонятно. И непонятно, как будет расширяться дальше Аэронавтика, т.к. в наборах текущих карт есть ровно 4 имперских и 4 орочьих самолёта, к примеру. Пара фоток на скорую руку, оценить масштба и детализацию: "Раскрывающийся текст" P.S. полные правила уже кое-где выложены, можно ознакомиться и решить, стоит ли всё это покупки
-
Так и я про него. Marauder Bombers - это имперский бомбер из стартера. В Дестроера НЕ собирается, только один вариант. С масштабом Титанов совпадает, об этом даже писали на warhammer community. The sharp-eyed among you may have already noticed, but if not, it’s worth pointing out that these aircraft are on the same scale as Adeptus Titanicus. https://www.warhammer-community.com/2019/08...omepage-post-2/
-
Лол, да уж. Теперь не понимаю, как я мог не видеть 8. Видимо, надо завязывать с переработками : 0
-
Всё так, из стартера бомбер собирается только в Marauder Bombers. Моё фото из местного магаза - коробоки у Бомберов разные, выше, впрочем, уже кидали и фото. "Раскрывающийся текст" Я свои мысли чутка позже опишу (но на том же Ютубе достаточно много уже обзоров/анбоксингов/летс плеев). P.S. совершенно непонятна, кстати, ситуация с кубами. На сайте ГВ указано 8, но в коробке их явно 4 - на фото видно, да и я в руках вертел. "Раскрывающийся текст"
-
Купил Аэронавтику, буду сегодня клеить ^_^
-
Игра внезапно зарелизилась. https://store.steampowered.com/app/1025440/...asy_General_II/
-
Рассказ про большущий Eavy Bommer https://www.warhammer-community.com/2019/09...bigga-iz-betta/ Как-то грустно, что он появится в продаже аж в Ноябре о_О Значит, какую-то новую относительно большую волну ждать нескоро.
-
Вроде кто-то уже отмечал, но ГВ лишний раз подтвердили: The sharp-eyed among you may have already noticed, but if not, it’s worth pointing out that these aircraft are on the same scale as Adeptus Titanicus. https://www.warhammer-community.com/2019/08...omepage-post-2/
-
Именно так! Будет здорово, если такое введут.
-
Вроде из интересного ещё 2 параметра Defence - видимо, подводный и надводный? Если часть кораблей будет более уязвима к торпедам и т.п., то станет поинтереснее в тактическом плане.
-
А есть инфа, почему с Катаури такая шляпа случилась? Вроде же всё неплохо было. Или их собственная ММО похоронила?