-
Постов
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент mrgt
-
Можно ответить вопросом на вопрос? :) Почему вы не допускаете возможности возникновения демонов параллельно с сотворением людей? Хаос жеж - не 40к'шные тираниды, тупо пожирающие мир за миром. Плохо себя вели - нате вам варп-порталы и осаду Прааги. : )
-
Какбэ прямых доказательств множественности миров в ВХФБ нет. В старом, прошлоредакционном, бэке на бистов (когда они еще были оф хаос), например, сказано, что бисты принимают те формы, как их представляют живущие рядом человечки. Например, в империи спокон веку бытуют сказки о чертях и минотаврах - в Драквальдском лесу живут черти (горы и ангоры) и минотавры. С демонами - та же самая фигня. Чем больше их боятся человеки - тем больше у демонов "пауэр оф зе пауэр оф зе пауэр". Ну как пример - в позднем средневековьи все тряслись с концом света, не зря жеж Босх рисовал то, что он рисовал. Коллективное бессознательное (ну не люблю я это слово, но чо поделать) человеков порождает демонов. В ВХФБ - то же самое средневековье, только демоны - суровая реальность не только для упоротых художников, но ваще для всех. : ). Ну там, "сон разума рождает чудовищ", все дела. Отсюда вывод: демоны обречены терзать души людей, их породивших. Никакого "тотального доминирования" и "завоеваний", джаст э убийство ради убийства, как закономерная реакция на человеческие грехи, этих самых демонов и породившие. А штуки про "молодой" Ультуан и эльфов, не знавших войны, и ВНЕЗАПНО! нагрянувших демонов напоминают истории про библейских Каина и Авеля. Ну не могли же они все как один быть праведниками, хоть один да и мечтал о жене брата своего, или там, о меговласти. Это я так, in my humble opinion, есличо. :)
-
Мне непонятна в бэке одна логическая цепочка. Возможно, дело в незнании соответствующей матчасти. Допустим, что четыре хаособоженьки стремятся всех уничтожить. Насовсем. Демоны разного рода получаются в результате трансформации разных мыслей и потаённых желаний, другими словами, "плохие" мысли служат некой "подпиткой" соответствующими хаотическим чувакам, так? Ну там, чем больше, скажем, гномики гневаются и режут эльфиков, тем чаще из порталов вылезают кхорновские бладлеттеры :). Окей. Допустим, хаоты поработили плонету. Никто больше не гневается, все мертвенькие лежат, и гномики, и эльфики. От такого поворота дел энтропия (мера беспорядка системы) резко стремится к нулю. И чо? По-моему, воены засоа стремятся не уничтожить, а просто играют с интересными игрушками. Ну, как кривое зеркало чо-нибудь отражает только тогда, когда ему есть, что отражать. Прикольная такая получается концепция "перевернутого мира". Как в алисе, только с кровькишкисалатом вместо чаепитий с кроликами. Не?
-
Stratig, спасибо. Ценная информация в условиях малого количества баттлрепортов по новым правилам. Во флангах пехотных коробок думал использовать колесницы (скажем, 2 штуки таскгорных, благо, успел ими закупиться). Их, конечно, разберут, или расстреляют, но могут себя окупить. Разоргоровые не пробовал вообще ни разу. Что скажете? Буду думать. :)
-
Долго читал армибук, новые правила и хердстоун, непонятны несколько вещей: Куда девать гиганта и спаунов? Гигант, как и у орков, как-то подозрительно быстро заканчивается, если надумает атаковать пехотные коробки, а спауны вообще какой-то ужас: если добегут, могут кого-нибудь съесть, но с рандомным мувом могут и не добежать. Минотавры, отрядом этак в шесть штук, добегают с более высокой вероятностью. Но зачем-то же эти отродья нужны!? :) Надеяться на шестёрки на кубиках, чтобы схавать одинокую вражескую вармашину? Ангоры-скирмишеры хороши, думаю брать побольше. Мы, конечно, не вуды, но корные стрелки - скирмишеры, это всё-таки круто. Рукопашные ангоры непонятны за такую стоимость в очках, отряд тех же гоблинов с равной стоимостью по очкам, за счет дешевизны самих гоблинов наваляет бедным сатирам и фавнам почти что во всех случаях. Решаю стратегическую задачу, сколько горов в количественном соотношении с другими отрядами брать. Они мне видятся единственными кандидатами на формирование больших коробок. Бестигоры - дорогие, ангоры, как уже говорилось выше - ни о чём. Сентигоры - хорошие ребята. Но как будут играть - непонятно. Пробовал Цыгора в домашней игре против гоблоты по новым правилам. Антимагическая способность забавная: с новой таблицей мискастов оба вражеских шамана были успешно нейтрализованы в первые же ходы. Хорошо кидался камнями. Буду брать. Вот как-то так. Так, к слову. А вот где взять альтернативных крылатых уродцев на роль гарпий до сих пор непонятно. Дарковские ну очень уж уродливые.
-
Существуют ли в каких-либо наборах любые живые (:)) лошади без седел/сбруи? Нужно несколько на конверсии сентигоров. Очень уж у морталовских конных мародеров срезать и залепливать зеленкой напряжно. upd. Ищутся крылья от 40к горгулий. Штук пять, можно больше. : )
-
На работе было скучно, я тут набросал немножечко. Вот смотри: в центре большая луна бэдмунз какбэ пожирает монету, одновременно навевая ассоциации с инь-янем. : ). На фоне - горы. Сверху по бокам - у тебя такая штука у орка на плечах нарисована. По символике, что-то типа: большой гобло-символ в центре - их много, маленькие орко-символы сверху - они выше по статусу и элитнее. Ну и там, наверное, еще всякая черно-желтая шахматка влезет куда-нибудь, куда жеж без неё. Вот.
-
У огров, единственных, спокон веку в бордер патруле ограничения в 125 очков на героя не было. No single Ogre model may cost more than 155 points. An Ogre Butcher may lead an Ogre Border Patrol force.
-
GURPS Фэнтэзи третьей редакции не устраивает? Ну все, чо надо ведь есть. И куча книжек, типа "фэнтэзи фолк" для генережки эльфиков и феечек. Сеттинги на любой вкус есть, играйся не хочу. Если проблема в чтении на английском, то это какбэ проблема : ). Можно попробовать fusion, правила есть на русском. Или заюзать тот же ГУРПС, но базовый и второй редакции. Если надо - могу скинуть куда надо.
-
Думбуль бистов, например. И Gorebull тоже. : )
-
Очень маловероятно. Стартеры ж на то и инвариативны, чтобы не заморачиваться со сборкой и обвесом. Есть гоблины с копьями - в ростер пишем гоблинов с копьями. не?
-
в свете грядующих больших армий по 3000+ очков, смею предположить, 500 очковый bordrer patrol будет считаться скирмишем. : ). а зачем? прошлый скирмиш проигрывал Мордхейму. Очень. Хотя, я бы не отказался от отыгрыша мелких стычек между варбандами. Но этож, ведь, для фану и хоумрулится? :/
-
рискну предположить, beastmen (scorched?) brown -> проливка каким-нибудь ogre flesh -> bleached bone -> scull white по самому верху. ну, во всяком случае, я своим козлам рога&копыта так крашу. : ) Приятные такие горы, из старого, по-моему, шестирочного реджимента. : ). Мои б с ними задружились : ). Понравились щиты, у меня они почему-то почти в один тон с кожей получаются, все никак не могу понять, какого цвета бывает дерево. А красивых кабанов можно выменять у орководов, например. У них жеж там boar boyz, вродебы, новые вышли в пластике. Немножко не по теме, колесницей до сих пор не обзавелся, на нее влезают дюймовые подставки? Было бы неплохо сделать универсальную, и под шамана, и под варгора.
-
А способны ли бисты на 500 pt по правилам border patrol с брэй шаманом в качестве army general? 1 Bray Shaman @ 125.0 Pts General; Lore of Death; Magic Level 2; Braystaff Talisman of Protection [15.0] 10 Gor Herd @ 98.0 Pts 2ndWeapon 1 Foe-Render @ [10.0] Pts 11 Gor Herd @ 88.0 Pts 2ndWeapon 3 Minotaurs @ 185.0 Pts Light Armour; Standard Casting Pool: 4 Dispel Pool: 3 Models in Army: 26 Total Army Cost: 496.0 Пачку горов в амбуш, шамана ко вторым горам, строим горов в два ряда, и мелко пакостим заклами, очень боимся всего в виду маленького лидерства, с другого фланга тихонечко прём минотаврами, надеясь, что добежим и запинаем. Не уверен в способии корных колесниц на данный формат, а минотавры на роль спешиал чойс нравятся больше.