Итак, господа!
Турнир в мае состоится!
За это огромное СПАСИБО ребятам из Западного казачьего куреня: которые помогли с помещением.
Бэк турнира
Боль исказила пространство Мальстрима. Из варпа вынырнула планета "Грозовой перевал". Планета, на которой вечно бушуют грозы. Планета, хранящая могучие артефакты Древних. Силы Империума, орочьи банды, орды ксеносов устремили свои армии на эту планету, дабы утвердить над ней свою Власть, появление чужаков пробудило гробницы некронов. Обезумевшие полководцы ведут своих солдат на смерть пот грозовыми тучами: им нужно успеть до того, как планета вновь скроется в варпе...
Правила
• Дата проведения турнира: 21-22 мая 2011 года (суббота и воскресение)
• Место проведения турнира: Красноармейская 53, Дом национальных культур (там, где был ХотХаммер 2010)
Расписание турнира.
21 мая суббота
9.00-10.00 открытие дверей, регистрация участников.
10.00-13.00 первый тур
13.00-13.50 обеденный перерыв
13.50-16.50 второй тур
16.50-17.10 перерыв
17.10-20.10 третий тур
20.10-20.30 закрытие дверей
22 мая воскресение
10.00-10.30 открытие дверей.
10.30-13.30 четвертый тур
13.30-14.30 обеденный перерыв
14.30-17.30 пятый тур
17.30-18.00 подведение итогов, награждение победителей
Что вы должны иметь при себе на турнире?
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.
• Расписку армии в читаемом и точном виде.
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
Композиция армии
• Турнир проводится по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1500 очков с использованием стандартной организации армии.
• На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника.
• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.
Стандартные армии
Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами.
• Space Marines
• Kroot Army
• Black Templars
• Blood Angels
• Dark Angels
• Space Wolves
• Imperial Guard
• Gray Knights
• Witch Hunters (включая правила Zealots – White Dwarf #304)
• Eldar
• Dark Eldar
• Tau Empire (включая правила Tau Auxiliary Forces – Imperial Armour III)
• Necrons
• Orks
• Tyranids
• Chaos Daemons
• Chaos Space Marines
• Armored Battlegroup (Imperial Armour I + последняя версия обновления с сайта Forgeworld)
• Tallarn Desert Raiders (Imperial Armour III)
• Renegades and Heretics (Imperial Armour V-VIVII)
• Death Korps of Krieg (Imperial Armour V)
• Krieg Armoured Battlegroup (Imperial Armour VII)
• Elysian Regiment (Imperial Armour VIII)
• Ork Dread Mob (Imperial Armour VIII)
• The Tyrants Legion (Imperial Armour IX)
Дополнительные правила
• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.
• Армии Империи и других рас могу включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений.
• На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI, Apocalypse и Apocalypse 2), кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических Существ всех мастей. Летуны не допускаются. Следует иметь в виду, что если вы хотите использовать конверсии для отображения моделей Имперской Брони, то к этим конверсиям будет предъявляться повышенные требования по части их соответствия и качества.
Внешний вид армии
• На турнир допускают только полностью покрашенные армии.
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG).
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели могут быть изъяты из игры (и могут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).
Игры
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не будут играть друг с другом больше одного раза за турнир.
• Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Игрокам будет предоставлена карта ландшафта, а также до игры рекомендуется обсудить с оппонентами все спорные и неоднозначные моменты и, при необходимости, задать соответствующие вопросы судьям. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них.
• Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играет каждая пара.
• Перед игрой игрокам рекомендуется произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• На турнире будут играться стандартные миссии.
• Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 1 турнирное очков.
• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 3 очков, побежденный – 0.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.
Спортивность – самый лучший игрок турнира. – будет выбираться участниками турнира по 5 бальной шкале. Оценки участники ставят друг другу в свои турнирные карточки.
1 – Отвратительно! Я отказываюсь играть дальше с этим человеком
2 – Были нередко спорные моменты по правилам, приходилось часто звать судью, так или иначе игра тормозилась и задерживалась
3 - Обычная нормальная игра. В целом сыграли нормально без проблем.
4 - Отличная игра! Очень приятный оппонент, и в целом мне понравилось.
5 – Это что то! Из- за этой игры стоило прийти на этот турнир! Бой был настолько увлекателен, настолько запоминающимся, как никогда!
Художественное оформление армии – победитель будет выбираться участниками турнира по 5 бальной шкале. Оценки участники ставят друг другу в свои турнирные карточки.
1 – Отвратительно! Я куплю эти миниатюры у оппонента, чтобы сжечь в печи.
2 – Покрашено ужасно, вероятно оппоненет - дальтоник и при этом использовал валик
3 - Обычная игровуха, немного цветов, немного высветлений.
4 - Хм... Эта армия крашена лучше моей!
5 – Невероятно! Я никогда не видел ничего подобного! Миниатюры открашены божественно! Я смотрю на них сквозь слезы эстетического наслаждения!!!
Среднее арифметическое спортивности будет добавлено в вашу общую сумму баллов для определения победителя в номинации Победитель турнира.
Обращаю внимание, что оценка 1 и оценка 5 может быть поставлена ТОЛЬКО 1 РАЗ.
Просьба вести себя вежливо и уважительно к оппонентам (не получите 1 точно), а оппонентам стоит ПОДУМАТЬ прежде чем ставить кому-то «1».
Учитывая опыт проведения турниров, хотелось бы обратить внимание игроков – в вашу турнирную карточку оппоненты заносят ВАШУ спортивность, а вы, в свою очередь, записываете спортивность им. Таким образом, ваша турнирная карточка содержит данные только о вас – ваши турнирные и победные очки, а также вашу спортивность.
***
Турнир будет состоять из 5 туров. В каждом туре играется определенная миссия, и все игроки играют в этом туре только данную миссию. Это сделано для того, чтобы все были в равных условиях, а также с целью избежать определенной несбалансированности, связанной с рандомным накидыванием миссий.
При этом перед началом каждого 4 и 5 тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме.
1 тур - играется стандартная миссия «Capture and control» тип расстановки «Pitched Battle».
2 тур - играется стандартная миссия ««Seize ground» тип расстановки «Spearhead».
3 тур - играется стандартная миссия «Annihilation» тип расстановки «Dawn of War».
4 тур - играется стандартная миссия «Seize ground».
5 тур - играется стандартная миссия «Annihilation».
***
Победителем будет тот, кто наберет больше всего сумму ТО очков за Игры, при равенстве ТО им станет игрок, "набивший" больше всех%2