Да не. Я всего лишь к тому что это очень просто собирается без всякого "возьми помойку магов". Общатся за то кто круче не готов. Готов поиграть, но летом не полечу =)
Сам то как на тему мистик шилда думаешь?
Я нашёл на 54ой что ли странице обсуждение на эту тему. Там трава ещё зеленее чем я завез =) Я бы такого не выкурил.
P. S. Лично мне хотелось бы что бы мистик шилд не имел кумулятивного эффекта. Но надо все таки попробовать найти истину.
Да нифига там из вординга не понятно...
Читать 57 страниц размышлений мало кто будет. Потому придётся терпеть повторяющиеся вопросы. Либо делать тему с FAQ =)
Ха. Ну есть некоторая логика. Но вопрос спорный. Дают 2 мистика шилда +2 или все равно будет +1.
Ну и немного лирики. Колды под мистик щитом имеют сейв 3+ с реролом 1-2 в ручнике. Что делает их чуть ли не лучшей тяжёлой кавой в игре. Вот никак гв не могут обойтись без этой наркомании с реролами.
Есть конечно мортал вунды и ренд, но есть и "не лезь туда где тебя убьют".
Относительно магии. Че-то я искал и не нашёл запрета положить на один отряд, например, 3 мистик шилда с 3х Магов. Что например, даёт колдам 1+ сейв. Что в реалиях АоС, когда нет авто провалов на 1 делает этот отряд де факто бессмертным. Верно?
Оно то да. Но чаржить и пайлинить они будут отдельно. Что усложнит задачу.
Коля против меня играл воинами хаоса, миксом алебарды /щит хв. Очень норм построение. Влетает с него ведрише атак.
Другой разговор что щиты у воков странные.
Ну наш фок ты видел. По мне так норм.
Игра конечно совсем другая стала. Мне в целом нра. Единственное я бы пофиксил все призывы до 1 раза за игру. Но если играть на вунды то и это плюс минус пох.