Это замкнутый круг. Сначала ты ограничиваешь рбт (вармашины), потом оказывается что гномы без 3х вармашин не играют, ты делаешь для них исключение, потом оказывается что вуды без стрельбы не играют, ты делаешь для них исключение. Потом оказывается что "арминейм" без монстры не играет, ты делаешь для них исключение. Потом народ смотрит на то что ты [ну уж нет]уевертил и говорит "да вы [приложил]ись" и играет дальше без всей этой [ерунды]
Ровно та же фигня постигла ЕТЦ. Игры ГВ в принципе абсолютно невозможно сбалансировать. Например корный спел дарков наносит д3 мортал вунда и дает -1 ту хит. А корный спелл огров делает д3 мортал вунда, потом на 4+ ещё д3 мортал вунда и т.д. Вова занес мне 10 мортал вундов такой штукой. Давайте теперь ограничим огровскую магию, а то она сильнее дарковской? И это я ещё молчу про тзинча...
К чем бишь я. АоС это игра вообще про другое. Баллансить её надо легким фоком (что бы не было 3х драконов 3х монстров, 4х рбт на сдачу и игрой в садден дез с этим всем) и миссиями. И именно о миссиях и надо думать.
Ну и есть в неё проблемы которые даже в теории не имеют решения. Вроде когорты тзинча.