Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dii

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dii

  1. Народ вы что, не понимаете самой сути Хаоса? Это РАНЬШЕ они правила соблюдали. А теперь прав тот, кто сильный. Увидели титана? Убили владельца и украсили под себя. Или полетали, украли лоялистского титана (как когда-то сделали с терминаторскими доспехами). Или нашли в древнем халке. Или материализовали из воздуха, после того как принесли миллион жертв Тзинтчу. Та тут фантазия гуляет только так. Вот если увидите титана у Ультрамаринов - начинайте хмуриться и бэк говорить.
  2. Нормально народу онлайн в ЦЕНТРАЛЬНОЙ РОССИИ и во ФРАНЦИИ (ты должен свой СТИМ подключить через них) Не хватает игроков только по утрам. Уже к обеду народу толпа. Главная фигня игры по инету - РЕЙТИНГ. По сути все что ты имеешь от него - это новые мордашки и личное удовольствие от того, что у тебя больше цифра. Хотя на практике многие люди с 1м рейтингом режутся куда лучше остальных. Но вот стоит ли ради этого беситься каждый раз, когда администратор бросает игру и весь твой опыт сгорает? А еще никто тебе не дает гарантии, что ты не дойдешь до 19 уровня и потом снова станешь первом (моя история) На счет одиночной... Ради нее разумеется не стоит покупать игру. Сингл - это всего лишь большая тренировка.
  3. Почему на марине символ Черных Храмовников? Почему на нем символ Ультрамаринов? Почему на нем символ Инквизиции ???? И наконец - почему на его наплечнике символ наследников Дорна? У ЖР уж не как не этот символ.
  4. ВАУ! Просто нет слов! Быстро в магазин за огнеметами. На одном арте вместилось буквально все. Как на стареньких официальных артах (только в куда более приятной форме) Все отлично и с точки стиля и с точки исполнения. Теперь могу тыкать этим артом на вопрос "кто такие воины инквизиции?"
  5. неее - похоже вся фишка только во внешности. Однако так хочется по открывать их всех. Ну по крайней мере с 19 го уровня уже есть преторианец. Очень крутая морда для игроков за чужиш. У хищников нормальная морда появляется чуть ли не первой. Кстати - играть чужим за рейтинг - самая верная стратегия. Ведь все эти "тихие убийства" и "добивания" приносят больше опыта. А вот скажем диск у хищника опыт приносит ну очень мало.
  6. А иначе в статистику не идет. Да и в человека, вышедшего покурить, попасть не сложно ^_^ А вот в моем случаи мой преследователь был даже выше рангом. Играл за чужого. И я знал - что играет классно. Кстати тогда абсолютно все были за ксеносов. Один я за человечество воевал. Больше всего бесит в ранговых - ты уже набрал больше всех фрагов... осталось пару минут и... администратор выходит из игры и все очки опыта сгорают. Уж лучше тогда сами выбирайте режим и как следствие - становитесь админом. Все кто играют за чужих - с 19го ранга вам будет доступен Преторианец!
  7. Народ - если наткнетесь на чувака с ником Dimonk310 лучше идите к нему в команду. Я сейчас везде в таблицах Лидера за десанта. И уже поставил рекорд в "убей их всех" Ни знал, что прям так напряжёно кому то еще набить 40 фрагов. СЕРИЯ УБИЙСТВ - 25!!!! И не смейте обзывать меня читером! Если хотите научиться так- же резаться за десанта - можете спросить меня в личку. Ну еще я чужим неплохо бегаю.
  8. Веселый в игре мультиплеер. Вот только гонка за "опытом" немного раздражает. По крайней мере она похожа на старые онлайн игры - повышение уровня вам никто не гарантирует, если вы не умеете играть. К счастью мои навыки еще с CS остались на высоте. Самые веселые режимы - это те, где мы как-бы вживаемся в роль. А это "Заражение" (если выживите - то ваши очки приумножатся в 5 раз) и "Выживание" (тут вы отбиваетесь от сотен чужих-болванчиков). На счет выживания - чем больше игроков, тем больше чужих в одной волне. Поэтому берите с собой только тех, кто сможет пережить первые 5 волн. Все кто не умеет играть в Выживание... такой же режим есть и в одиночной версии - тренируйтесь (популярнее всего карта Блок С). А то уж очень хочется пережить навалу протерианцев.
  9. Я вам могу абсолютно уверен сказать, что все зависит от того через какую страну заходит ваш СТИМ. К счастью - мы сами можем решать. И если скажем в Лос Анджелесе ноль игроков, то во Франции и центре России народу много. Я сейчас Францию завоевываю.
  10. А во что он трансформируется ))) Реально на трансформера похож. Ну да ладно. Арт отличный. А главное - оригинальный.
  11. Наконец то я поиграл через инет. Сделал два вывода 1й - я правильно сделал, что научился играть за марина. Он та может бегать абсолютно во всех режимах (потом идет чужой) 2й вывод - в инете ОЧЕНЬ мало игроков. Пол часа ждать пока наберется 3 чела... ух... Поэтому народ - или ищите лицензионки, или обращайтесь ко мне в личку. Пора плодить ксеносов.
  12. Такой же режим есть и в мультиплеере. И там тоже 2 карты. Наверное весело будет с умным напарникам бегать по лестнице убегая от протерианцев. Но в одиночку это слишком однообразно.
  13. В игре за марина раздражает, что чужие какие-то бронированные. Я еще по привычке с мультиплеера оставил гамму на максимуме. Наверное на максимальной сложности да со средней гаммой будешь жахаться от каждой тени. Или же нервничать от того, что не смог пройти до контрольной точки.
  14. Поздравляю с праздников всех служивших и всех тех, кто может постоять за себя и близких.
  15. Я же уже объяснял ситуацию в более раннем посте. Если ты фанат вселенной, если ты играл в предыдущие игры и смотрел кучу фильмов - то это игра для тебя. Если же тебе не холодно не жарко от противостояния ксеносов - то игра середнячок. Хорошо, что хоть сложная. Однако лично у меня и мысли не было заново пере проходить компанию или какую то особую миссию. Ведь в мультиплеере все куда интересней. (И уже человек 5 сказало, что компания за чужого самая толковая)
  16. Отдал голос пафосному комиссару. А криговец мне не понравился, потому что он один. У них же чуть ли не коллективный разум. Вот если бы в такой позе стояло человек 3 и еще пятеро еле видны в далеке (а комиссар смотрел на них удивленно), то тогда проголосовал бы по другому.
  17. Офигеть работа. Отличное исполнение да еще с идеей.
  18. Более всего мне показалась цельной кампания именно за чужого. Просто в играх должен быть стимул проходить дальше, убивать врагов. Вроде в компании за десантника стимул "выжить". Но на фига? Просто выключите игру и вас точно не убьют ))) Потом конечно дают спасти Текилу. И ее и вправду хочется спасти. Но что-то подобное надо было с самого начала делать. А вот развитие сюжета за чужого просто отличное. Эти люди-ублюдки ставят на нас опыты, издеваются над нашей королевой. И когда мы вырываемся - И ВПРАВДУ ХОЧЕТСЯ хвост им засовывать в одно место. Да так, что бы изо рта он выходил. Месть и одновременно стремление защитить свой "улей" мною двигало. При чем зачастую нам даже напарников выделяли. А еще шестая убила аж ТРОИХ хищников! Тоже мне охотники. Наконец то нам дали почувствовать себя на месте чужого. Я бы даже сказал - сопереживать виду, который всего то хочет выжить. А вот сюжет у хищника так себе. Да, нам многое рассказали об культуре хищников. Еще бы хищника-женщину показали мельком и все вообще стало бы в шоколаде. Но я не был мотивирован, играя за хищника. "Защитить свою честь". В сравнении с местью (чужой) и спасением ближнего (чужой и десантник) мотивация хищника - слабовата. . А еще эти "пояса древних" собирать. Молочко королевы еще куда не шло... Удивило, что так мало главарей для хищника. Чужой и то круче - аж 3х охотников сделала. Человек убил королеву, здоровенного чужого, хищника, а в конце и с андроидом дрался. А вот хищник, который круче их всех, подрался только с двумя крупными разновидностями чужого. Что же это за охотник, который только статистов валит? Ну да ладно. Жду "второй части". Все указывает на то, что мы побываем на родной планете чужих (хотя я бы не отказался побегать по родине хищников)
  19. Ого. Вот теперь и вправду крут. Кажется, что он орет "Это ХАОС!!!" Очень атмосферно. Я бы еще только пасть с языком, ту что на доспехе приукрасил. А то у нее вид не внушающий. На верное, если ее заменить на что-то более страшное, то уже не к чему придраться уже не смогу.
  20. Начал за десантника сингл проходить. Комп мой слабый, поэтому всей красоты игры не могу расценить. Ну а пока что впечатления двояки. Вроде и атмосферно, а вроде и глупые аркадные элементы присутствуют. Тупость чужих особенно раздражает после мультиплеера. Хотя когда готов уже заскучать стреляя в супер бронированных чужих разработчики подкидывают нового врага... а потом напарника... И это все приятно. Поэтому сингл за марина я оценю в 4.5 из 5 При этом смело вычеркивайте бал, если вы не прониклись атмосферой вселенной после кучи фильмов. Но при этом смело добавляйте 0.5 бала если вы любите сложные игры. А сложность в игре за десантника есть. Уже на СРЕДНЕМ уровне можно не выдержать навалы ксеносов. А что же ждет на максимальном уровне? Отличная возможность почувствовать себя слабым человеком. ___________________________ Ну вот и сингл пройден. Понравилось, что нам многое объяснили в биологии чужих и культуре Хищников. Жалко только, что чужой дрался мало. А Хищник наоборот - слишком много (реально надоело им бегать). Фанатам бренда рекомендуется. Для всех остальных эта игра будет середнячком. Теперь пора идти воевать в мультиплеере...
  21. Новенький очень хорош. Я бы только сделал правую руку чуть длиннее. А то кажется, что у него коротенькие ручки.
  22. Согласен. Это особенно понятно, когда смотришь с верху. Ну а так хорошая игровуха. Мне нравится общая расцветка.
  23. Наверное корабль инквизитора Орд. Еретикус. При чем сделан корабль где-то в М37. И после великого сражения с куда более сильным флотом корабль получил статус священного места, после чего на него начали слетаться паломники, а место капитана всегда отводилось важным лицам Ордоса Еретикус. Рубка в виде собора появилась уже после того великого сражения. Ну по крайней мере именно это приходит на ум. И это отлично - ведь Вархамер сплошь пронизан символизмом. И это хорошо, что некоторые люди не забывают про это.
  24. эм... На палубе боевого корабля. или Перед битвой (тут и гвардейцы нервно курящие и астартес благородно молящийся. Ну и разумеется хаосит в предвкушении битвы сам себе вены пилит)
  25. забавно. Значит я 30 фрагов марином набил автоматом просто так? И всегда выигрываю марином, используя только автомат и подствольные гранаты тоже случайно? Так забавно слушать, как на какой-то класс ругаются. Я лично и марином и чужим набивал 30 фрагов. Товарищи это делали и хищником. Поэтому для режима дэфматч все классы хороши. Вот только умеете ли вы ими играть? Поскольку я предпочитаю размазанные мозги ксеносов - я в основном играю за марина. Вот простые правила, что-бы нормально им играть. 1) Гамма, яркость игры должна быть на максиуме. 2) Учитесь играть автоматом. Он у вас с самого начала, да и потом к нему хорошие гранаты идут. Можете вообще забыть про все остальные пушки. Может от них будит толк в других режимах, но в дэфматче 30 фрагов вы ими не набьете. 3) Никогда не лезьте на второй этаж - в зал, где лежит смартган. Эта территория хищника. Ваша территория - зал напротив. Через него очень часто бегают противники. Ваш радар поможет определить, через какой проход выпрыгнет ксенос. Держите в этот момент фонарь выключенным (не облегчайте задачу хищникам и другим маринам) 4)Ну собственно - радар. На самом деле в умелых руках эта вещица по круче чутья чужого, ведь врага вы заметите в 30 метрах хоть сзади. Часто я вообще на экран не смотрю - только на радар. 5)И как-бы совет, что-бы начать обращать на повадки противника, а не на стрельбу по нему: начинайте играть только с пистолетом. Убьете им вы скорее всего только по везению. Но так вы научитесь наводить на противника и делать хэдшоты. Когда вам это надоест и возьметесь за автомат, то уже должно быть полегче. И разумеется научитесь играть всеми остальными классами, что-бы знать ихние сильные и слабые стороны.
×
×
  • Создать...