Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dii

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dii

  1. Мне тоже подобное хотелось бы видеть. А то сойдутся в бою 20 маринов и 20 орков... и где тебе эпичность. То ли дело, если каждый игрок орков сможет призвать на помощь до 5 помощников. Уже совсем другие впечатления. А как классно будет, если можно будет "спецов" брать себе в отряд. У гвардов это может быть гвардеец с дробовиком, огнеметом, плазмой, гранатометом, медик, снайпер и разумеется радист, вызывающий артобстрел (только для самых опытных игроков). Разумеется большая часть отряда так или иначе должна быть из простых гвардейцев с лазганами (дань уважения первоисточнику) Ждем подробностей о проекте.
  2. Очень классно получилось. Интересно, а какие у него ноги.
  3. Скорее для этого надо будет вступать в кланы, которые и будут давать возможность перекрасить броню в цвет ордена (у всех в клане один цвет/символика). Это самый логичный вариант. А то тупо будет, если в клане лидер Темный Ангел, его правая рука - Волк, а большая часть народу в клане - ультрамарины. А мне почему то кажется, что ИГ поберегут до аддонов. Слабость простого человека не показатель. По идее же только самый мощный орк может победить марина один на один (книги так точно настаивают на этом). Но орки есть. Чем гвардейцы тогда хуже? Мне бы хотелось, что бы гвардейцы могли вызывать себе на помощь болванчиков. Чем больше левел - тем с большей толпой бегает гвард. Так наверное сохранилась бы атмосфера.
  4. Ролик выглядит невероятно мощно. А ведь это чистый геймплей и никаких тебе показушных роликов. Графика очень даже. Конечно, фиг сейчас разберешь, насколько все это и вправду весело. Но болтер + прицел при стрельбе выглядят обещающе. Я мягко говоря не фанат MMORPG. Но за этим проектом буду следить.
  5. 2 ведерка пота с меня во время тренировки, а не одно - леето :D
  6. Эт точно. Пускай у нас будут только 3 больших города и несколько деревень. Я лично переживу. Но что бы эти города были насыщенны событиями и классными персонажами. Как например Тарант из Арканума.
  7. Поддерживаю. Зачем заставлять народ нервничать и раздражатся. Хорошие художники в любом случаи получат положительную репутацию и 5 звезд рейтинга. И вы вряд ли заставите человека сделать конфетку из чего-то чем он не увлекается.
  8. А как по мне с головой, талией и хвостом все в порядке. Мне лично легко представить этого принца в движении. А такое не про все миньки скажешь.
  9. F3 - это Oblivion с пушками. При чем игра безусловно хорошая. И даже отличная, если у вас есть возможность и время установить пару десятков фанатских модов. Но любой, кто застал F2, вам скажет, что 2я часть куда лучше 3й. И судя по ролику для E3 боюсь, что старожилы еще долго будут нудеть про то, каким прекрасным мир Fallouta был когда то. Ведь геймплей в "Fallout: New Vegas" напоминает тот же F3 + десятки фанатских модов ( при чем довольно идиотских). Такое ощущение, что разработчики на "Джете" сидят.
  10. Как то руки смущают. Вот если бы потолще. А левая к тому же кажется слишком короткой.
  11. Лично для меня 1й Шрек это "открытие". Второй - доведение до совершенства. Чуть ли не в каждой сценке были пародии на что-то. Третий Шрек разумеется провальный. Зачем чинить то, что не сломалось? Четвертый это наверное "на последнем издыхании". Уже устали они от своего зеленного Огра. Смеялся по настоящему только над упитанным пупсом, который говорил "Давай рычи". А потом опять идет любовь морковь и приключения, но почему то без сплошного потока шуток.
  12. Очень даже. Не так много сейчас людей рисует космодесант с пропорциями, которые мне нравятся. А этот как раз такой (ну кроме наплечников разумеется) Арту не хватает не только символики но и небольших повреждений на броне.
  13. ВО! Вот теперь у него лицо по грубее. Теперь примарх узнается. Да и вообще как-то стал менее... как я там сказал в прошлый раз... метросексуальнее.
  14. Очень хорошо. Мечь у него матерый. А выражение лица как бы говорит "Да детка..." :) Ждем в цвете.
  15. Она просто была как... как рога на шлеме. Рога ведь могут только мешать. Но зато как круто выглядят. Мне кажется, что если нацепить на нее "украшения" (символы Хаоса, цепи, кишки) то получится очень даже. Ну или возможно всего то и надо, что чуть поменять ее положение. Скажем руку согнуть, повернуть ее по другому. Тут главное определяющее автор, а потому делай как нравится.
  16. Судя по атмосфере ролика - МК скрестили с Пилой. Довольно странно. На выходе может получиться как культовый фильм, так и разочарование для фанатов. Если бы еще в драке у них синяки и рассечения появлялись... Продюсеры похоже сделали правильный вывод: все фаны МК уже повзрослели. А потому нету смысла делать кино с рейтингом 14. И это радует. А это значит можно отказаться от всяких Кун-Лау и Люкенов и понаблюдать за каким-то жестоким ублюдком вроде Скорпиона. Надеюсь ,что весь фильм будет в таком же освещении, как и в ролике.
  17. Бекпак классный. Но мне больше нравится первоначальный вариант пилы. То было как-то более уникально и впечатляюще.
  18. Как приятно будет покорить Кибертрон летающими десептиконами ^_^ . Ждем.
  19. Ну тут не файт. Уровень Магнуса куда выше. Да и пропорции понравились. Да и просто внушает. Это лучший Магнус, которого я видел. Лично для меня это пока что самый интересный арт в файтах про Ересь.
  20. Очень приятные работы. Особенно Нургл. Мне нравится, что автор делает Хаос более внушительным, чем его пытаются изображать GW.
  21. Та я еще лет 5 назад слышал, что на Титане может быть жизнь. Скажем так - это закономерно, что мы когда нибудь обнаружим одноклеточных на какой- то либо планете/спутнике. А вот если там будут рыбы или даже какое-то подобие земноводных, то это будет уже находка другого уровня.
  22. Уж больно мне пропорции Ферруса не нравятся. Хотя и в Фулгриме я примарха не вижу. Максиум какой то слабенький демон Сланееша. Но голос все равно ему.
  23. Плащ и знамя выглядят классно, особенно сзади. Да и вообще работа оставляет очень приятное впечатление.
  24. Вот это еще круче. Если игра вдруг провалится, то разработчикам стоит заняться мультами. Надеюсь игра не часто будет ставить нас перед задачей завалить в врукопашную десяток солдат как в ролике, а то это будет уже не DX. А еще хотелось, что б как и в первом DX можно было бы стрелять во врага и в конечном итоге только ранить его (в первой части враги бросали оружие и бестолково начинали бегать . Дубинка прекращала ихнюю истерику. И хоть шума было много, но зато все виртуальные папы вернутся к своим семьям :) )
  25. Видео какое то двоякое впечатление оставило. С одной стороны пестрый сине-красный паучок показывает нам свои аркадные приемы и все это с посредственной графикой (уже кучу раз в такое играл) А с другой стороны стильный паук мочит ганстеров в приятной глазу полутьме (впечатляет). При чем из-за обилия черного даже кажется, что графика лучше.
×
×
  • Создать...