Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Roockie

Пользователь
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roockie

  1. ЛЁх, смотрина пб шогун дает нужные разъяснения по нашей игре, мы косячили немало.
  2. Вот без меня, меня женили! Мне не поравилсь некоторые моменты, с большей частью ты согласился. С другим, ну видимо для этого нужно еще пару игр чтобы ты смог убедиться, ты же старый упрямец.
  3. я на всяк случай просто спросил, мало ли.
  4. Ах, Василий это ты! Не разгадал тебя под этим Веселым ником.
  5. до корпуса то далеко, 3 базы до дивизии из 6 полков. А корпус это надо еще дивизию.
  6. Цитирую: Вот так и подставлю... Но тебя пока на это не поймаешь ты не согласишься.
  7. Ну в общем как всегда, так потому что так. Пушки если будут стрелять и ездить это будут танки. Про каре не понятно, каре то можно и прорвать. А ты моделируешь сразу все только боевкой. Зачем лишнее запоминание по какой причине была расстроена база, из-за боя или леса с пашней? Я основывал свои размышления на конкретном примере, с чего ты взял что кавалерия занимает полтора раза больше места чем пехота? Это к правилам уже имеет мало отношения, но это просто не логично. А читы про кавалерию будут, это точно. Смотри у тебя стоит на атаке какая-то кавалерия, из-за такой системы активации я смогу подставить какой либо подразделение для вынужденной атаки, причем заранее понимая, что скорее всего кавалерия сольет.
  8. НУ начнем потихоньку. Тут несостыковка, на базе 3х3 можно воткнуть 9 пеших фигур и только 3 конных, соответсвенно соотношение 1к3. Но это не существенно. Как выглядят базы застрельщиков и какой формы базы у генералов, я думаю тоже не сильно существенно. Вот мне например не нравятся круглые твои базы застрельщиков. Мне не понятно зачем прибивать это гвоздями, адабтируя это только к командованию? Вообще не расписано как работает командование, как и сколько приказов раздает командир корпуса, какой радиус? Не хватает приказа по которому подразделения смогу просто маневрировать. На оборону так же как и в Шако разрешил бы отсутпать, перестраиваться и менять фронт. Атака строго ближайшего, повод для читов, например подставить более сильные подразделения к слабым. Перестроения, думаю только в начале движения, с определенными ограничениями по количеству баз. И уже от перестроенного построения считать дистанцию. А как же те подразделения что прошли через пересеченку? Уже побывали в деле? Думается логичнее дать выбрать либо расстроить базу либо уменьшить движение. Артиллерия, либо стрельба, либо движение. У конной стрельба сначало, потом движение. Непонятен выбор попаданий артиллерии, не проще ли выбрать на попадание число чем больше тем лучше, чтобы не путаться, в рукопашной же чем больше тем лучше? Опять же повод для читов и подставы подразделений под атаку специально. Конная артиллерия в атаках конницы, я конечно не спец в нап-ке (оспаривать было ли такое), но это смешно будет смотреться, таскать базу с пушкой с кав. подразделением. А что никаких случаев поймать пехоту без каре и рассеять ее вообще не предусмотрено? Допустим атака на широкую линию, или внезапно из-за угла? Ну как то сомнительно, можно проскочить все поле при фарте. Боевки совсем нет, хотя я то припоминаю какая она была. Мне кажется такие дивизии надо в растроенных чувставх двигать в тыл и выводить за край стола. Было бы прикольно ввести некоторый ролевой элемент, чтобы юниты из такой дивизии можно было бы брать в плен, воровать знамена, ну или устраивать резню. Ну и по приколу можно было бы вести историю побед и поражений.
  9. штук 30 зомби и карповских мутантов уже готово, не вижу проблем сделать, вам фонатегам 28 каких то 20 зомбе. :rolleyes: У меня открашен набор зомбе от варгеймзфактори, там 24 штуки, еще такой набор зафигачить и но проблемсов.
  10. ха забавно, получается не выставили... Но если внимательно посчитать (исходя из 56 баз пехоты) мы не выставили 1 легкую пешую, все остальное норм. Хотя и так по соплям надавали неплохо.
  11. по пушке на 2-3 батальона? где то точно ошибка.
  12. Вертолеты то от вьетнама-фов! Там же есть и вьетконги, неплохие вьетконги у еурики вроде. Но напоминаю, джунгли нужны, или у нас будут бои среди елок, высокогорный вариант)
  13. с баркером проще, там четкие расписки, а тут рекомендации... плюс еще в троем в обороне играть против тебя одного? Что там с прусегами? И где твои второсортные войска? Кста у нас гренадер 4 базы и 8 баз гвардии, как то так. У батона еще не известно сколько гренадер. Вообще посмотрел я эти рекомендации вообще супер скучные, мне не нравится.
  14. скучно, это че ты нам на троих предлагаешь 10 баз кавалерии? и еще второсортной пехоты?
  15. Да, красиво, но маневры это не просто повернуть подставку. Вот например как на этом столе бой может сменить фронт градусов хоть на 60? А у нас было и не такое!
  16. прикольно, но что тока все одинаковые, сучные.
  17. Лучше еще раз посмотреть с чего начился топик! Торв впечатлился репортом, но фигурки там 28мм, принял за 15мм. Но я то понял, что там 28мм. Отсюда я как пятнашечник сразу высказал, зачем тогда 28 если они на фотке как 15мм. А по поводу 28мм, часто говорят что там деталюшки и прочее... если смотреть на отряды с высоты человеческого деталюшек уже и не видать, а что бы их было видать, красить надо уже в уровне выше чем простой игровой. В общем, как уже было сказано, любой масштаб хорош, лишь бы игралось!
  18. а с чего у русского человека такая любовь к гражданской войне в англии или штатах? :? Похоже только от наличия готовых фигурок!
  19. ОГ может по разнообразии и на втором месте, но уж никак не по качеству. А античку на самом деле много кто делает. Хотя кому как нравиться, главное покарсить красиво.
×
×
  • Создать...