-
Постов
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Roockie
-
Война клоПическая началась!
-
Еурика их вроде продает, но вот количество поскромнее.
-
тут много прикольных телег, правда фотки не на все есть, но есть WG25 War Wagon (Renaissance)
-
Пока в своих рассуждениях я опираюсь на мой старый опыт, там было по другому. Теперешним составом своей армии мне тяжело играть с любой армией где есть преимущество в коннице. Конечно так было и раньше, но наверно мне не хватает опыта. Но от слов по коннице я и сейчас не откажусь, для антички она перекаченная. Конница представляет серьезную угрозу для атак с фронта, для любых построений фактически.
-
я не претендую на 100% правоту, просто свои мысли высказал. Но твоя схема имеет так же минусы для разомкнутых отрядов или если у меня рядом есть конных корпус, конная подставка даже в рассыпном построении съедает застрельщиков. А отсидется на пересеченке не всегда тактически правильно, вот мой корпус латников съели конники в первом бою на пересеченке и что то не сильно я заметил эти плюсы. Конница очень сильная, у меня очень большое желание разрядить ряды противника конными ударами а потом дорезать их пехотой, и основная моя ошибка была не в командовании, а в том что я не организовал эти последовательные атаки, так как в обоих играх конный удар приносил существенный результат, но не был развит, отого и получилось тупой размен. Насколько уж исторично в античке лобовые конные чарджи, это уж не ко мне вопрос. Ну а практику смешанных отрядов я просто еще не освоил, но пока не увидел убер преимущества данной тактики в двух играх.
-
А я заметил бестолковость застрельщиков, абсолютно теперь бестолковое построение, лучше купить корпус с регулярностью чем корпус застрельщиков, и я скажу почему. - Как заметил Чебур, после движения застрельщики не могут стрелять, но если пойти на бег а потом пострелять, то отскочитьв в случае атаки на них теперь не удается. Теоретически они могу быть еще полезны против копейщиков в плотных построениях, но тцт вступает фактор второй. - Удар конями, в свое время когда я еще регулярно играл в аот, мы не использовали удар конями в античке, и посему конница была в основном для поддержки а нависания над противником, доедания бегущих и прочее, сейчас любая конница превратилась в вундерваффе, которое имеет двойные удары, причем удар конями никак не отсейвить. Хотя не претендую на сильные знания античной тактики, но по мне конница в даже в рассыпном виде теперь достаточно крутая штука, которую ничем кроме как своей конницей или копейщиками не скосишь. На стрельбу она реагирует, на атаку бьет конями. От этого мне и режет глаз нынешняя картина боя, и если бы я играл теперь в аот я бы выбрал 3х корпусную армию с пехотой из копейщиков-регуляров со стрелками и двух кавалерийских корпусов, где в отряде есть лучники.
-
Конечно! Доброе слово!
-
Ну как всегда, играет три человека, а он решил что надо перейти на новые базы... Я при старых останусь, надеюсь у Тёмы получились фотки и будет что показать их моих.
-
Поддерживаю, таким же образом формировал свою армию. 2 базы полк пехоты. Ну никто не заставляет же выводить 12 баз сразу. Выводи по 6-8 смешивая с базами егерей. Я вот плюнул на численное количество, и у меня все полки по 2 базы, хотя судя по расписаниям были полки и по 1 батальону.
-
Странно сам активно пользуюсь файрфоксом, у меня 5я версия, все кажит. Вообще по роду деятельности проверяю как минимум в 3-4 браузерах. [ Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду ] Все понял, все резко забыли про старый адрес и пользуемся только вот этим: http://http://www.warforge.ru//
-
Какой браузер?
-
Странно что не кажит, могу зарегать и так конечно! Или может сделать альтернативную регистрацию с другой капчей!?
-
Т.е ищешь клубную замену ВАБу?
-
держал их эльфов, годны только на переплавку ;)
-
Гип-гип ура! Поздравляю
-
Антенны скорее всего!
-
Я же писал, есть же разделение бросков на попадания по коням и всадникам. Пусть щит спасает свою еденичку. Если на всадника выпало 1 то он спасся щитом. Как то так. Численность конницы для стрельбы должна быть 2 за одну модель, как в прочем и было. Проблем с отрядами в расыпном строю н в еденичке, а в кривости правила строго больше или строго меньше на попадание. В более ранних версиях этого не было и все нормально работало. Сейчас отряды в плотности 1 такие же неуязвимые для стрельбы и копий. Что тоже нелепо. Отскакивание как бег должно работать, просто если преследуемый отряд имеет плотность меньше нападающего то он и уедет дальше. Просто надо отнимать от суммы на кубике плотность построения.
-
мне, чесно гря, не понятно в чем проблема с 1 и 6. 1 это щит и бардинг-спасает от стрел и леса копий. 6 латы- спасает только в рукопашной. Как бы вполне логично все. Щит в коннице может работать еденичкой если раздлять броски на коней и на всадников. Так же считаю ненужным оставлять всадника в отряде если убит конь.
-
Так то Ваня, и у него свой вгляд на то как что то должно работать.
-
Когда то, я сделал версию с максимальным разжевыванием. Но после того как дедушка практически ничего оттуда не взяв в релиз, у меня опустились руки. Затея вообще какая то непонятная. Врятли у Дедушки хватит желания заниматся Аот после стольких лет, а без него все начинания останутся только в виде писанины на форуме.
-
Немного фото тут
-
Забавные :D
-
в 11 думаю. Сталкер то давно там лежит, вместе с греками.